Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2012/13 :
Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutôt qu'un autre pour poster votre question.
Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas !
Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.
Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.
Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.
Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :
* Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum.
* Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué.
* Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe. Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu.
* Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période.
* Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période de championnat en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période.
* Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.
* Si le match donne lieu à des prolongations ou des tirs au but, c'est le score à l'issue des prolongations qui sera retenu.
Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :
Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF 5 janvier, 1/16es en CDL 25 septembre). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est un jeu à élimination directe (comme pour les équipes de foot), pas de repêchage.
Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :
* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.
* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.
S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).
Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue. Si un joueur est le seul à s'être qualifié mais qu'il ne dispose plus d'équipe pour la suite, il devient "celui qui est allé le plus loin dans le jeu", même s'il ne peut plus jouer, puisque ses adversaires ont été éliminés avant lui. il remportera donc le Survivor.
Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition.
S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous)
Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.
Finale
Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents (ou les derniers éliminés simultanément) se retrouvent en finale.
Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.
Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.
Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.
Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.
Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :
Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre :
1) vainqueur du trophée correct
2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but
3) nom du dernier buteur de la partie (hors tirs au but)
4) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)
5) minute du but décisif
Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition
Les 2 finalistes poursuivent le Survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu.
3 cas de figure :
a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage.
b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.
c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un pronostic sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.
Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétition, les tours restant à jouer feront l'objet d'un pronostic.
Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, le dernier buteur et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu.
Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement.
Lors de ce pronostic,
- un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts
- un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts
- le bon dernier buteur rapporte 3 pts
- un score exact trouvé rapporte 3 pts
- si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt
- à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu.
En cas d'égalité de pts, c'est le nombre de victoires à l'extérieur lors de la compétition qui les départagerait.
Survivor Ligue des Champions :
I. La phase de poules
Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.
Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !
Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts (4 + 1 bonus), une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, une victoire d'une équipe figurant dans les chapeaux 3 ou 4 lors du tirage au sort de la compétition sur une équipe du chapeau 1 (tête de série) rapporte 1 pt de bonus. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.
Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :
- nombre de points obtenus
- nombre de pts bonus obtenus
- différence de buts de l'équipe choisie
- nombre de buts marqués par l'équipe choisie
- nombre de 1e places obtenues sur l'ensemble des 6 rounds, puis de 2e places, puis de 3e, etc...
Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.
Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 1 (une seule) équipe déjà utilisée en phase de poules.
Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule.
II. La phase éliminatoire
Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.
A. 1/8e, 1/4, 1/2
Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe. S'il ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points.
Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/8es de finale sont simplement additionnés au classement général.
Le barème des points pour la phase éliminatoire :
victoire à l'issue des 90 minutes 8 pts
victoire après prolongations 7 pts
victoire après tirs au buts 5 pts
match nul 3 pts
défaite après tirs au but 2 pts
défaite après prolongations 1 pt
défaite après 90 minutes ou pronostic non conforme 0 pt
victoire à l'extérieur +1 pt
victoire d'un 2e de poule lors des 1/8es +1 pt
A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés.
14 joueurs participent aux 1/8es retour, 11 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 6 joueurs aux ½ aller, 4 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale.
Lors des matches retour, il est tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.
B. La finale
Le meilleur joueur au classement à l'issue des demi-finales retour marque un avantage de 2 pts.
Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement)
Si chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.
Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.
Si les 2 joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.
Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.
Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :
Les critères pour désigner le vainqueur :
1) bon vainqueur trouvé
2) bon résultat 1N2 trouvé
3) bon dernier buteur
4) score exact trouvé
4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche.
5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement à l'issue des demi-finales retour
- un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts
- un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts
- le bon dernier buteur rapporte 3 pts
- un score exact trouvé rapporte 3 pts
- si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt
à ce score, nous ajouterons l'avantage de 2 pts obtenu par le leader à l'issue des demi-finales retour
Survivor Europa League
Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.
Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.
1. La phase de poules
Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente.
Le barème des points est identique à celui du Survivor Champion's League, et le classement général est établi de la même façon.
Les 16 meilleurs sont qualifiés pour la phase à élimination directe.
Le premier du classement de cette première phase obtient le même avantage de pouvoir rejouer une équipe.
2. La phase finale
Le règlement et le barème des pts est semblable à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions.
Si un joueur ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points.
Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/16es de finale sont additionnés au classement général.
A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés.
15 joueurs participent aux 1/16es retour, 13 aux 1/8es aller, 12 aux 1/8es retour, 10 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 7 joueurs aux ½ aller, 5 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale.
3. La finale
Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC.
Survivor Championnat :
Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.
Le jeu commence le 14 septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps :
Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe). Cela dépendra beaucoup du nombre de joueurs, je me réserve de faire une poule unique en cas de faible participation.
Répartition des groupes : S'ils sont suffisamment nombreux, les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2011/12 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complétée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2011/12. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.
Principe du jeu :
A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées :
0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts (3 + 1 bonus) pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation.
1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat.
Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3.
Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler
Lors des 2e et 3e période, un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente.
Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !)
Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours.
A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1.
Le vainqueur est le joueur qui aura marqué le plus de points.
Les ex-aequo sont départagés au nombre de pts bonus (meilleure différence pts bonus - malus), puis à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués.
Qualification pour les play-off :
Le meilleur joueur sur l'ensemble des 3 périodes (par addition des pts du classement général, Elite et Open confondus) se qualifie d'office pour le Final Four des 37e et 38e journées.
Les 3 vainqueurs de période Elite sont qualifiés pour la demi-finale des play-offs (dans le cas très probable où parmi ces 3 vainqueurs figure déjà le meilleur joueur des 3 périodes, cela libère une place bien sûr, même chose si un joueur remporte 2 périodes Elite). Cette demi-finale se déroule au cours de la 36e journée (3 duels).
Leurs adversaires seront les vainqueurs d'un barrage (1/4 de finale) disputé lors de la 35e journée.
Il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes, dans l'ordre du classement additionnel des 3 périodes.
Barrage Quarts de finale (35e journée) :
3 duels (ou davantage si un joueur remporte plusieurs période) : 4e du classement contre 5e ; 3e contre 6e ; 2e contre 7e
Les vaincus reversés en "play-off open"
1/2 finale (36e journée)
vainqueur période 3 - vainqueur barrage 1
vainqueur période 2 - vainqueur barrage 2
vainqueur période 1 - vainqueur barrage 3
Final Four (37 et 38e journée)
meilleur joueur sur les 3 périodes
les 3 vainqueurs des 1/2 finale
Notez bien qu'au cours de ce play-off, les équipes utilisées en 1/4 et 1/2 finale ne seront pas réutilisable, ce qui procure un avantage certain au qualifié d'office pour la finale.
10 joueurs au minimum - et peut-être davantage - (contre 6 auparavant) participeront au Play-off Elite.
Pour que ce play-off fonctionne, il faudrait avoir un nombre de joueurs similaire à celui de la saison dernière. Si le nombre de joueurs est trop faible, je m'autorise à modifier la formule.
Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes. Lors de la 36e journée, ce tableau sera complété avec les perdants des Barrages 1/4 de finale.
Survivor Ligue 2
Le jeu ne compte qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour de ligue 2.
Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2).
Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période.
La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus/malus sont identiques au Survivor Championnat : victoire à l'extérieur +1 pt, victoire sur le leader +1 pt, victoire sur un adversaire mieux placé d'au moins 7 places avant la journée considérée +1 pt.
Par contre, il n'y a pas de malus sur ce jeu, et on a le droit de choisir l'équipe qui reçoit la lanterne rouge.
A l'issue de chaque journée, le moins bien classé au classement général est éliminé. Idéalement, il faudrait un nombre de joueurs égal à 20 pour qu'il ne reste que 2 joueurs lors de l'ultime journée. Mais je pense que vous serez moins nombreux à participer. Si tel est le cas, l'ensemble des participants disposera d'un petit sursis, et le premier éliminé n'interviendra qu'après plusieurs journées de disputées. Ex : s'il y a 15 joueurs, le premier joueur à être éliminé le sera qu'à l'issue de la 25e journée, s'il y a 10 joueurs, le premier éliminé n'interviendra qu'à l'issue de la 30e journée etc.
Les ex-aequo sont départagés au nombre de points bonus remportés, puis à la différence de buts, puis à la meilleure attaque. Si cela ne suffit pas à départager les derniers, alors ils seront qualifiés pour le tour suivant, mais pour respecter le planning il faudrait alors éliminer 2 joueurs au lieu d'un seul au tour suivant.
Survivor Européen
C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible.
Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers.
Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire.
Quels sont les matches concernés ?
Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League
En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Je ne sélectionnerai pas les matches disputés le lundi, ni, dans la mesure du possible, le vendredi.
Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes.
Pour que le jeu se lance plus vite, lors de la première journée, il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule.
Le jeu commence le week-end du 10 septembre.
Note : le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre.
Toute absence de pronostic entraine la suppression d'un joker ET d'une équipe dans la liste des équipes jouables afin de ne pas défavoriser ceux qui n'oublient pas de jouer.
Classements annexes
Classement "performance"
Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance.
Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...).
Classement des victoires à l'extérieur
Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus.
Médailles
Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée.
Le meilleur performer est établi comme suit :
- meilleur résultat trouvé (victoires bonifiées, victoire la + large)
- plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisie
- plus grand nombre de point GC
Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétition de coupe.
Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts. Le classement final d'une compétition décerne également des médailles. Une médaille de bronze supplémentaire est attribuée à tout joueur qui trouve 2 victoires à l'extérieur en Survivor Championnat.
Joueur du mois
Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingué sur l'ensemble des jeux survivor du mois civil écoulé.
MVP
Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle.
Le "Hall of Fame"
Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet.