CONCOURS HEX@ DUEL PRONO : REGLEMENT
Le jeu Hex@DuelProno, créé par Titouplin lors de la saison 2002-2003, est ouvert à tous et organisé sur le forum Jeux du site www.hexagones.org. Les participants valideront leurs pronos dans le cadre de posts spécifiques publiés sur le forum Jeux, à raison d'un post par grille, destinés à recevoir les pronos des joueurs. Les classements et compte-rendus seront publiés sur le forum et/ou dans une rubrique spécifique du site.
- FORMULE CHAMPIONNAT
A chaque journée de L1, une grille est proposée aux participants. Elle porte sur les 10 matchs de L1 + 2 matchs à déterminer (en général il s'agira des principaux matchs de L2 intéressant la montée ou les équipes de la région).
Pour chaque match, on peut jouer soit 1 soit N soit 2. Trois jokers peuvent être utilisés, c'est à dire la possibilité de jouer un double (1N, 12 ou N2) sur trois matchs de son choix, sauf les matchs de L2.
Les grilles sont postées généralement 8 jours avant la date des matchs.
- Les Duels
Les pronostiqueurs inscrits au concours seront répartis par divisions ou groupes de douze joueurs. Chaque joueur affrontera un par un en duel les 11 adversaires de son groupe (un à chaque journée). Le Championnat des pronostiqueurs se déroulera donc par Périodes de 11 journées.
Pour déterminer le résultat d'un duel, on comparera les pronostics des deux participants. On accordera un but à chaque fois qu'un joueur aura pronostiqué un résultat juste que son adversaire n'a pas trouvé. Mais si les deux joueurs ont donné le même résultat juste sur un match, c'est une occasion perdue : aucun des deux ne marque sur le match concerné.
Celui des deux qui a les meilleurs résutats sur cette grille remporte le duel. Le score final du duel tient compte du nombre de buts marqués par chacun des deux joueurs. Le nom des équipes ayant permis de marquer un but sont indiquées entre parenthèses à la suite du score, vous permettant de savoir sur quels matchs s'est fait la différence aux pronos.
Le vainqueur du duel marque 4 pts, le perdant 1. Les deux joueurs marquent 2 pts chacun en cas de match nul.
- Joueur forfait
Si un joueur prévoit de s'absenter et craint de ne pouvoir jouer pour une ou plusieurs grilles à venir, il peut envoyer un MP (message personnel) à l'arbitre pour jouer par avance à la (ou les) grille(s) où il risquerait d'être forfait.
En cas de forfait d'un joueur en championnat, son adversaire se retrouvera opposé au prono du joueur classé immédiatement après le joueur forfait dans le classement de la même Division, ou immédiatement avant s'il s'agit du dernier.
(exemple : Si je dois affronter le 6e du groupe et qu'il est absent, je joue contre le prono du 7e ; si celui-ci est aussi absent - ou si c'est moi le 7e - ou prend les pronos du 8e, etc.) Le joueur forfait marquera toujours 0 pt au classement.
Joueur en retard ou 'joueur du dimanche' : Si un joueur n'a pas joué alors que plus de la moitié des matchs a déjà eu lieu, son adversaire affrontera automatiquement un autre adversaire (c'est à dire le remplaçant = le joueur suivant au classement).
Néanmoins, si le joueur considéré comme forfait se réveille avant la fin de la grille et évite le forfait définitif, on lui donnera 1 pt au classement et une différence de buts de -3 (0-3) +/- les buts qu'il aurait théoriquement marqués ou encaissés sur les matchs restant à jouer au moment où il aura posté ses pronos.
- Interdiction de copier purement et simplement le prono de son adversaire
Afin d'éviter tout calcul ou "match arrangé" qui pourrait nuire à l'intérêt et au plaisir du jeu, le second des deux adversaires qui postera son prono sera tenu d'avoir au moins 20 % de ses pronos différents des pronos de son adversaire, et au moins un match pronostiqué de manière entièrement différente.
Ainsi, sur une grille de championnat portant sur douze matchs avec trois doubles autorisés, soit 15 choix à donner en tout, il sera interdit de donner plus de 12 choix qui reproduisent ceux joués par l'adversaire.
N. B. : cette règle des 20% de pronos différents obligatoires ne s'applique pas dans le cas où le premier joueur à avoir posté ses pronos n'a pronostiqué aucune surprise, c'est à dire s'il a joué "1" à chaque match et/ou victoire de l'équipe la mieux classée.
Que ce soit volontaire ou pas, si un joueur est dénoncé pour avoir dépassé les 80 % de pronos identiques à son adversaire, il aura match perdu (sur le score de 3-0).
Cependant, pour que la réclamation soit prise en compte par l'arbitre, il faudra qu'elle ait été signalée (sur le forum ou par MP) au plus tard 72h après que les pronos incriminés aient été postés.
- Validité des pronos
Une fois votre prono posté sur le forum, il est encore possible de le modifier tant que votre adversaire n'a pas lui-même posté ses pronos. Dès que votre adversaire a joué, vous n'êtes plus autorisé à modifier votre jeu, sauf si l'arbitre ou votre adversaire vous y invite. Si vous modifiez votre prono après coup et qu'il n'est plus possible de retrouver votre prono initial, vous serez automatiquement considéré comme perdant.
Les pronos devront être validés sur le forum avant le début des matchs. Dans le cas où un joueur aurait oublié de jouer pour un (ou des) match(s) avancé(s), il pourra toujours valider un prono pour les matchs de la grille restant à jouer.
Il n'est pas autorisé de poster ses pronos en plusieurs morceaux (par exemple poster le vendredi sur la L2 puis le samedi sur les matchs de L1). Si le cas se produit, on ne retient que la partie des pronos joués lors du premier post (ou la partie portant sur le plus grand nombre de matchs, s'il y a une différence sur le nombre de matchs pris en compte).
Si un match est reporté à une date dépassant de 48h le dernier match joué de la grille, le match reporté ne comptera pas.
Au cas où l'arbitre s'aperçoit qu'un joueur a joué un double de plus que le nombre de doubles autorisés, le joueur fautif est sanctionné par la suppression des deux derniers doubles qu'il a joués : les doubles en question sont alors transformés en simples et on ne prendra que le 1er résultat pronostiqué sur les matchs correspondant. (Par exemple, 1 au lieu de "1N", ou N au lieu de "N2".)
S'il a joué deux doubles de trop (ou plus), tous les doubles du joueur sont supprimés et remplacés par des simples.
Dans quelques cas (dernières journées de championnat, coupe aller-retour, finales...), il sera possible de jouer par MP pour éviter de livrer directement ses pronos à son adversaire sur le forum si on joue avant lui.
- Classement Championnat
Un classement de chaque division est établi et mis à jour après chaque grille. A la fin de la Période de 11 journées, le classement final donne le vainqueur du championnat et sert à déterminer la composition des divisions pour la Période suivante.
En cas d'égalité de points au classement, les ex-aequo sont séparés en fonction de la différence de buts, puis du nombre de buts marqués, enfin, si nécessaire, de la différence de buts particulière dans le duel les ayant opposé.
- Périodes
En principe, la Période 1 débutera lors de la 6e journée de L1 et se terminera lors de la 16e journée.
La Période 2 couvrira les journées 17 à 27, la Période 3 les journées 28 à 38.
Le cas échéant, le championnat Duel Prono débutera dès la 4e ou 5e journée de L1 et on fera l'impasse en cours de saison sur une ou deux journées programmées le mercredi, pour arriver à un total de 33 journées (3 périodes de 11) sur l'ensemble de la saison.
Ces trois périodes correspondent grosso modo à l'automne, à l'hiver et au printemps, donc il arrivera par commodité de désigner la Période 1 comme "Championnat d'Automne", la Période 2 comme "Championnat d'Hiver" et la Période 3 comme "Championnat de Printemps".
- Divisions
Un système de divisions (Elite / Division A / Division B / ... / Division Open) a été mis en place au cours de la première année du jeu, pendant la saison 2002-2003. Au début de chaque saison, les participants sont rangés dans ces divisions en fonction de leur position aux classements à la fin de la saison écoulée. Les nouveaux inscrits commenceront en division Open.
En cas de non réinscription d'un participant de la période précédente, on repêchera à sa place le joueur inscrit qui était le mieux classé à la fin de la période précédente, en donnant la priorité à ceux qui ont échoué aux barrages.
En Divisions Elite, A, B, etc., le calendrier est fixé au début de chaque période de manière à ce que chaque joueur rencontre une fois et une seule chaque adversaire de sa division.
S'il n'y a pas assez de joueurs pour compléter la dernière division, celle-ci est transformée en Division Open :
En Division Open, il n'y a pas de calendrier fixé, de manière à pouvoir intégrer les joueurs débutant en cours de période. Les duels sont tirés au sort par l'arbitre à chaque tour. Mais (s'il y a suffisamment de joueurs en lice) deux adversaires ne pourront se rencontrer en duel qu'une fois tous les trois tours, sauf lors de la dernière grille de la période où les duels seront fixés en fonction du classement (1er contre 2e, 3e contre 4e, etc.)
Si on a besoin de compléter les duels, notamment dans le cas où il y a un nombre impair de joueurs inscrits, ou pour le cas d'un débutant jouant pour la première fois sans adversaire dans le même cas que lui, le joueur en surnombre sera opposé au prono du dernier joueur actif classé en Division Open (ou à l'avant-dernier s'il est lui-même dernier).
En cas d'égalité de points au classement de la Division Open, le critère pour départager les ex-aequo consistera à regarder le(s) résultat(s) des duels les ayant opposé : celui qui a marqué le plus de points en face à face (ou en cas d'égalité, celui qui possède la meilleure différence de buts) sera classé devant. Si cela ne suffit pas, ou si les joueurs ex-aequo ne se sont jamais affrontés, c'est le goal-average général (sur l'ensemble des duels joués) qui prime, puis le nombre de buts marqués. En dernier recours si l'égalité persiste, le joueur inscrit depuis le plus longtemps aura la priorité.
- Montées / descentes
A la fin de chaque période de 11 journées :
Le 1er de l'Elite reçoit le titre de Champion Hex@ Duel Prono.
Le 9e (sauf succès en 'barrages' cf. plus bas), les 10e, 11e et 12e de l'Elite sont rétrogradés en Division A.
Dans les autres divisions régulières (les divisions formées de douze joueurs avec un calendrier établi à l'avance), les 3 premiers sont promus dans la division supérieure.
Dans le cas où il y aurait beaucoup de joueurs en activité au point d'avoir plus de trois divisions actives, un joueur qui termine 1er de sa division pourra même espérer grimper de deux division d'un coup (passer directement de B en Elite, ou de C en A) s'il sort victorieux des 'barrages' (voir plus loin).
Le 4e peut monter d'une division à condition de remporter les barrages.
Le 9e (sauf succès en barrages), et les 10e, 11e et 12e descendent dans la division inférieure, à moins qu'il ne s'agisse de la Division Open, auquel cas on applique des règles particulières. Les mouvements entre la Division Open et les autres divisions dépendent en effet du nombre de joueurs actifs inscrits en Division Open.
Barrages :
Barrage d'accession / maintien en Division Elite : 9e de Division Elite vs. 4e de Division A, + éventuellement 1er de Division B si celle-ci n'est pas la Division Open.
Barrage d'accession / maintien en Division A : 9e de Division A vs. 4e de Division B, + éventuellement 1er de Division C/Open.
(Eventuellement : Barrage d'accession / maintien en Division B : 9e de Division B vs. 4e de Division Open)
Pour chaque barrage, on compare le résultat au Classement Performance de la Période (nombre total de résultats 1N2 justes sur les dernières 11 grilles) obtenus par chacun des deux (ou trois) joueurs en présence : le meilleur est qualifié pour participer à la division supérieure, le ou les suivant(s) reversé(s) dans la division inférieure.
S'il y a moins de 10 joueurs assidus - ayant joué au moins trois fois - en Division Open, le joueur classé 3e de Division Open ne montera pas automatiquement dans la division supérieure, il disputera lui aussi un barrage, contre le joueur classé 10e de la division supérieure.
S'il y a moins de 6 joueurs assidus en Division Open, le joueur classé 2e de Division Open ne montera pas directement non plus, il devra disputer un barrage contre le joueur classé 11e de la division supérieure.
Ces éventuels barrages supplémentaires seront résolus suivant le même principe que les barrages précédents : le joueur le mieux placé au classement performance de la période sera retenu dans la division supérieure, le joueur le moins bien placé sera reversé en division inférieur.
A l'issue de ces montées / descentes, on appliquera d'éventuelles pénalités et rétrogradations supplémentaires en cas d'abandons et forfaits à répétition :
- en fin de période, si un joueur n'a plus participé depuis 4 journées consécutives sans donner d'explications, il sera rétrogradé d'une division (i.e. de deux divisions d'un coup s'il a terminé la période en position de relégable).
- si un joueur n'a pas validé plus de 4 grilles au cours de la période, il sera reversé automatiquement en Division Open.
Au cas où l'on doive procéder ainsi à la rétrogradation ou l'exclusion d'un ou plusieurs joueurs, un repêchage permettra de maintenir à sa (leur) place dans la Ligue concernée le(s) mieux classé(s) de ceux qui ont échoué aux barrages, puis de ceux qui aurai(en)t dû descendre. S'il n'y a plus de joueur susceptible d'être repêché, on prend le mieux classé restant de la division inférieure.
- Autres Classements
En parallèle au championnat, différents classements généraux permettront de comparer les performances des pronostiqueurs quel que soit leur division :
Le Classement Général aux Points ou "Classement Performance"
On attribue 1 pt par résultat 1, N ou 2 trouvé juste. En cas d'égalité, les joueurs seront départagés au nombre de résultats justes concernant des victoires à l'extérieur, ou à défaut, au nombre de résultats justes concernant des matchs nuls. (En dernier recours, pour départager des ex-aequo sur une même grille, le 1er à avoir validé son prono sera classé en tête.)
Les meilleurs performeurs de chaque journée sont par ailleurs distingués en figurant dans "L'Equipe-type".
Les joueurs qui auront réussi les plus beaux buts ( = les buts marqués sur les pronos les plus risqués), et les adversaires qui auront livré les duels les plus spectaculaires (duels riches en buts et en suspense) seront également cités au tableau d'honneur.
Il y aura un Classement Performance pour chaque période de championnat et un classement général sur plusieurs périodes cumulées, ainsi que des classements propres à chaque coupe.
Le Classement Relatif ou "Classement Forme"
Pour chaque grille, le nombre de résultats justes de chaque joueur est rapporté à la moyenne de résultats justes de l'ensemble des joueurs sur la grille en question. L'écart obtenu (=la différence entre son résultat perso et la moyenne collective) donne l'indice de performance relative du joueur pour la grille concernée.
On additionne tous les indices ainsi obtenus par le joueur pour toutes les grilles auquel il a participé au cours des 11 dernières journées (période en cours + période précédente), et on dresse le classement par ordre décroissant. Seuls sont affichés les joueurs qui ont enregistré un écart positif par rapport à la moyenne.
FORMULES COUPES
Pour les pronos portant sur les autres compétitions, Ligue des Champions, Coupe de la Ligue, Coupe de France, Coupe de l'UEFA, etc. il y aura un tournoi spécifique également organisé sous forme de duels. Plus de précisions dans les posts consacrés aux compétitions correspondantes...