Les 1/16èmes de finale de la Coupe de la Ligue se dérouleront les mardi 25 et mercredi 26 octobre 2016
C'est exactement le même règlement que l'an dernier que je vais appliquer (ci-dessous) (sauf pour les 20% de propos différents, je fais comme le patron (!) )
TOUT LE MONDE PEUT JOUER !
Je déterminerai les duels un peu plus tard, l'idéal sera d'avoir 16 qualifiés pour le prochain tour (des "vrais" 1/8èmes, avec 8 matchs et 16 équipes)
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La grilleProno résultats 1N2 (3 doubles autorisés pour tout le monde)Laval - Montpellier
Nantes - Angers
Châteauroux - Bordeaux
Nancy - Caen
Dijon - Sochaux
Bastia - Guingamp
Paris FC - Metz
Rennes - Lorient
Toulouse - Auxerre
Clermont - MarseilleProno scores exacts
Laval - Montpellier
Nantes - Angers
Châteauroux - Bordeaux
Nancy - Caen
Dijon - Sochaux
Bastia - Guingamp
Paris FC - Metz
Rennes - Lorient
Toulouse - Auxerre
Clermont - Marseille
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Quelques précisions de Règlement pour cette compétition : Si un match de la grille se termine aux prolongations ou aux tirs au but Si le match se termine aux prolongations ou aux tirs au but, c'est le résultat à l'issue des prolongations qui est pris en compte (donc avant les tirs aux but éventuels). Si un match se termine par une séance de tirs au but, on considère donc qu'il y a eu "N", quel que soit le dénouement des tirs au but. En cas de report d'un match de la grille Si un match est arrêté ou reporté de plus de huit jours, il ne comptera pas dans la grille. Si vous aviez mis un double dessus, vous ne pouvez modifier votre prono (pour utiliser le double ailleurs) que si votre adversaire désigné n'a pas encore validé son propre prono. Modification de pronos Vous ne pouvez modifier vos pronos que tant que votre adversaire n'a pas encore joué. Après, ce n'est plus autorisé. Seule dérogation : si vous jouez en second et que vous vous retrouvez avec plus de 80% de pronos identiques à ceux de votre adversaire, vous êtes alors autorisés à faire les modifications nécessaires. En cas d'égalité au duel En cas d'égalité au nombre de buts marqués par les deux adversaires du duel, les critères pour départager les joueurs seront, par ordre de priorité : - Prolongations : 1 score exact = 1 but supplémentaire S'il y a toujours égalité après les prolongations : - Tirs au but 1 score inexact mais correspondant au bon résultat = 1 tir au but marqué exemple : sur un match, joueur A a joué 2-0, or il y a eu 2-1 : Il marque son tir au but car il a trouvé le bon vainqueur. Idem, s'il avait joué 1-1 avec un score de 2-2, car il a le bon résultat N... A la fin des 5 premiers tirs au but (= les 5 premiers matchs de la grille), celui des 2 joueurs qui a réussi le + de tirs au buts l'emporte. - Finish S'il y a toujours égalité après cette série de tirs au but, on prend en compte le score du 6e match, puis le 7e si nécessaire, etc, en s'arrêtant dès qu'un match de la grille permet de faire la différence entre les deux pronostiqueurs. S'il y a toujours égalité après la prise en compte du dernier match de la grille, on reprend dans l'ordre à partir du 1er match de la grille en appliquant cette fois la règle suivante : Score le + proche sur le 1er match de la grille = 1 tir au but marqué supplémentaire = qualification Par score le + proche, on considère le score dont la différence de buts s'approche le plus près de la différence de buts exacte. (exemple : joueur A a joué 2-1 ; joueur B a mis 3-1 ; si le score exact est 4-0, B se retrouve le plus proche ; si il y a 0-0, c'est A ; etc.). S'il y a même différence de buts pour les deux joueurs, celui des deux qui a le plus petit écart de buts avec la réalité est désigné vainqueur.
Toutefois, si aucun des 2 joueurs n'a trouvé le bon vainqueur (par exemple si l'un a joué 2-1 et l'autre 2-0 alors qu'il y a eu finalement 0-2), aucun tir au but n'est marqué sur ce match. Si le 1er match ne permet toujours pas de faire la différence, on passe au score du 2e match de la grille en appliquant les mêmes critères pour départager les joueurs, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un match permette de faire la différence. En dernier recours, si aucun des critères ci-dessus n'a permis de départager les 2 joueurs, le 1er à avoir validé son prono sera qualifié pour le tour suivant. Forfaits En Coupe, un joueur forfait a automatiquement match perdu. Si les deux adversaires d'un duel sont forfaits tous les deux, ils seront l'un et l'autre éliminés. Si nécessaire pour obtenir un nombre suffisant de qualifiés au tour suivant, on repêchera éventuellement à leur place le ou les perdant(s) le(s) mieux placé(s) au Classement performance de la grille.