Voici le règlement du Survivor pour la saison 2005/06 : Il reprend pour beaucoup le règlement de la saison précédente, avec quelques petites retouches (en coupes européennes surtout). J'espère répondre à toutes les situations et toutes les questions que vous pouvez vous poser.
Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.
Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.
Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.
Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :
Il est possible de jouer par MP.
Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi).
Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.
Si le match doit etre rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.
Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, et non le résultat du match proprement dit.
Voici les 3 types de compétitions :
Coupe de France ou Coupe de la Ligue :
Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32 en CDF, 1/16 en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.
Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :
* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.
* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.
S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).
Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue).
Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".
Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.
Finale
Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.
Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé simultanément, la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match.
Coupes européennes (Ligue des Champions/Coupe UEFA)
Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.
Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.
Lors de la phase de poules, les joueurs sont répartis en plusieurs groupes (le nombre de groupes dépendra du nombre de participants. A l'issue des 6 journées de poule, les 16 meilleurs joueurs s'affronteront lors de duels aller-retour. Le meilleur à l'issue des poules affrontera le 16e, le 2e contre le 15e etc, selon un tableau type tournoi de tennis. Les 2 derniers rescapés s'affronteront au cours de la finale.
Vous ne pouvez pas réutiliser ultérieurement les équipes déjà jouées dans la suite du jeu. Il n'y a pas de remise à zéro à l'issue des matches de poules, si bien que, si vous êtes encore en lice à l'issue des 6 rounds correspondants aux matches de poules, vous ne pourrez plus choisir les 6 équipes utilisées lors des poules, et donc faire votre choix parmi les équipes restant en course en 1/8 et que vous n'auriez pas choisies déjà. (dans le pire des cas, il vous reste donc un choix de 10 équipes en 1/8 aller, 9 équipes en 1/8 retour, et... 0 équipe en 1/4 de finale (!) puisqu'il ne restera alors que 8 équipes en lice et que vous aurez effectué 8 choix. Donc à vous de bien faire attention pour ne pas rester coincé ! (par exemple en misant lors des poules sur des seconds couteaux, ou bien, lors des 1/8, en misant sur des équipes qui remporteront l'un ou l'autre des 2 matches - ou feront match nul - sans se qualifier).
En Ligue des Champions, si vos résultats après 4 ou 5 journées vous assurent d'être qualifié dans les 16 premiers, vous pouvez économiser une équipe à l'occasion de la 6e (voire la 5e) journée.
En Coupe de l'UEFA, si le nombre de joueurs est insuffisant pour faire des seizièmes de finale, l'arbitre rêpêchera en 1/8 et en 1/4 de finale les joueurs éliminés ayant eu les meilleures performances sur la compétition.
Après la phase de poules :
La suite de la compétion se déroule de la manière suivante : les 16 rescapés s'affrontent en 1/8e de finale par matches aller/retour. Le 1er à l'issue de la phase de poule affronte le 16e, le 2e contre le 15e etc, selon un tableau type 'tournoi de tennis'. Lors de chaque match, l'un choisit une équipe à domicile tandis que son adversaire choisit une équipe à l'extérieur. Evidemment, on inverse les rôles au match retour. Le joueur ayant terminé le mieux classé à l'issue de la phase de poules joue à l'extérieur au match aller et à domicile au match retour. Les points attribués : 5 pts pour une victoire à l'extérieur, 4 pts pour une victoire à domicile, 2 pts pour un match nul, 1 pt pour une défaite. Si un joueur ne peut pas choisir d'équipe, sa performance vaudra 0 pt. Le joueur qui aura marqué le plus de points se qualifiera pour le tour suivant. Si les 2 joueurs marquent le même nombre de points sur l'ensemble des 2 duels, celui qui aura la meilleure différence de buts sur ces 2 duels sera qualifiée, puis celui qui aura marqué le + de buts à l'extérieur. S'il est impossible de départager les 2 duelistes selon ces critères, l'arbitre les départagera en fonction du classement performance Ligue Des Champions, puis selon les points Grosses coucougnettes.
Finale
Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.
Si l'un des 2 finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.
Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match. S'il est impossible de départager les 2 finalistes, les critères premiers pour les départageront seront les suivants, dans l'ordre : plus petit nombre de défaite au cours du jeu, plus petit nombre de matches nuls, plus grand nombre de victoires à l'extérieur, classement "grosses coucougnettes".
Survivor Championnat :
Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.
Le jeu commence lors de la 6e journée de championnat de Ligue 1. Il se dispute en plusieurs temps :
Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les 3 dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants).
Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 3 groupes, un groupe Elite (10 joueurs), un groupe Division 1 (10 joueurs environ), et une Division 2 (Si le nombre de participants est suffisamment élevé), en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2004/05 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2004/05. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.
Principe du jeu :
A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement de chaque division se fait selon le nombre de points obtenus sur l'ensemble des 10 journées. Il est établi à l'issue de chaque journée de L1. Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués, et enfin, si cela ne suffit pas pour vous départager, en fonction du classement "grosses coucougnettes" de Ligue 1. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.
Qualification pour les play-off :
Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un meme joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu les résultats les meilleurs et les plus réguliers sur ces 3 périodes. Les journées 36 et 37 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), la journée 38 étant la finale (à 3).
Un "play-off rookie" entre d'autres joueurs pourra être organisé.
Classement "grosses coucougnettes"
Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.
Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.
Le classement est additionnel sur l'ensemble de la compétition.
Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.
Classement "performance"
Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance".
Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe).