Aller au contenu
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Hex@gones

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Iles-Féroé

Membres Forum
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Iles-Féroé

  1. Cluj 2-1
  2. Twente - Inter-Milan 2 Breme - Tottenham N2 Lyon - Schalke-04 1N Benfica - Hapoel-Tel-Aviv 1 Manchester-U - Glasgow-Rangers 1 Bursaspor - Valence 2 FC-Barcelone - Panathinaikos 1 FC-Copenhague - Rubin-Kazan 2 Bayern-Munich - AS-Roma 1 Cluj - Bâle 1N Marseille - Spartak-Moscou 1 Zilina - Chelsea 2 Real-Madrid - Ajax-Amsterdam 1 Milan-AC - Auxerre 1 Arsenal - Braga 1 Shakhtar-Donetsk - Partizan-Belgrade 1N
  3. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
  4. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de Iles-Féroé dans Survivor
    mon prono : St-Etienne Brest
  5. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
    belle fin de match, ça fait plaisir de revoir une EDF comme celle-là
  6. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
    but de Benzema. C'est assez mérité
  7. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
    Personne pour évoquer le Bosnie-France ? Attention, c'est sur M6. Peut-être que ça portera bonheur aux bleus car la dernière victoire française en match officiel remonte au barrage aller Eire-France diffusé sur M6. Eh oui, un seul match gagné en 2010, l'amical contre le Costa Rica. C'est donc une idée bien lumineuse que d'avoir pris L. Blanc, auteur d'une année 2010 calamiteuse L'équipe probable : Lloris Sagna Mexes Rami Clichy Diaby Diarra Mvila Valbuena Benzema Malouda... 3 milieux def, soit un de plus que Raymond
  8. Equipe : benh 2 Gilkman 2 Grege07-13 2.5 Hippolytanicet 1.5 - puis (79è) Bigben 91 4 Iles-Féroé 5.5 JTABG69 2.5 Meliii 6.5 © Steph 3.5 Stras 5.5 tiago73 3 - puis (69è) Z 4.5 VraiGone 2 - puis (33è) Titouplin 3.5 Entrainement : ejilan 5 Flashback 3 labellette 3.5 Mastergone 1 tarantino80 2.5 Stax 6
  9. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de Iles-Féroé dans Survivor
    mon prono : Mayence et Borussia Dortmund
  10. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
    demain, ça peut être historique : 4 défaites consécutives : 17 juin 2010 - 3 septembre 2010 : Mexique (2-0), Afrique du Sud (2-1), Norvège (2-1), Biélorussie (1-0) 24 janvier 1937 - 23 mai 1937 : Autriche (2-1), Belgique (3-1), Allemagne (4-0), Eire (2-0) 10 avril 1932 - 5 juin 1932 : Italie (2-1), Belgique (5-2), Ecosse (3-1), Yougoslavie (2-1) 14 avril 1929 - 23 février 1930 (5 matches) : Espagne (8-1), Angleterre (4-1), Yougoslavie (3-1), Belgique (4-1), Portugal (2-0) 22 mai 1927 - 15 avril 1928 (5 matches) : Espagne (4-1), Angleterre (6-0), Hongrie (13-1), Suisse (4-3), Belgique (3-2) 1er juin 1924 - 21 mai 1925 (6 matches) : Uruguay (15-1), Hongrie (1-0), Belgique (3-0), Italie (7-0), Autriche (4-0), Angleterre (3-2) 30 avril 1922 - 2 avril 1923 : Espagne (4-0), Espagne (3-0), Belgique (4-1), Pays-Bas (8-1) 31 août 1920 - 13 novembre 1921 : Tchécoslovaquie (4-1), Italie (2-1), Belgique (3-1), Pays-Bas (5-0) 23 mars 1908 - 23 mars 1911 (12 matches) : Angleterre amateurs (12-0), Belgique (2-1), Pays-Bas (4-1), Danemark (9-0), Danemark (17-1), Belgique (5-2), Angleterre amateurs (11-0), Belgique (4-0), Angleterre amateurs (10-1), Italie (6-2), Hongrie (3-0), Angleterre amateurs (3-0) 7 matches sans gagner : 30 mai 2010 - 3 septembre 2010 : Tunisie (1-1), Chine (1-0), Uruguay (0-0), Mexique (2-0), Afrique du Sud (2-1), Norvège (2-1), Biélorussie (1-0) 19 février 1992 - 9 septembre 1992 (9 matches) : Angleterre (2-0), Belgique (3-3), Suisse (2-1), Pays-Bas (2-1), Suède (1-1), Angleterre (0-0), Danemark (2-1), Brésil (2-0), Bulgarie (2-0) 19 mars 1966 - 28 septembre 1966 : Italie (0-0), Belgique (3-0), URSS (3-3), Mexique (1-1), Uruguay (2-1), Angleterre (2-0), Hongrie (4-2) 18 octobre 1961 - 9 janvier 1963 (10 matches) : Belgique (3-0), Bulgarie (1-0), Espagne (1-1), Bulgarie (1-0), Pologne (3-1), Italie (2-1), Angleterre (1-1), RFA (2-2), Hongrie (3-2), Espagne (0-0) 14 avril 1929 - 18 mai 1930 (9 matches) : Espagne (8-1), Angleterre (4-1), Yougoslavie (3-1), Belgique (4-1), Portugal (2-0), Suisse (3-3), Belgique (6-1), Tchécoslovaquie (3-2), Ecosse (2-0) 20 juin 1926 - 29 mai 1928 (12 matches) : Belgique (2-2), Portugal (4-0), Italie (3-3), Espagne (4-1), Angleterre (6-0), Hongrie (13-1), Suisse (4-3), Belgique (3-2), Portugal (1-1) Tchécoslovaquie (2-0), Angleterre (5-1), Italie (4-3) 30 avril 1922 - 28 octobre 1923 : Espagne (4-0), Espagne (3-0), Belgique (4-1), Pays-Bas (8-1), Suisse (2-2), Angleterre (4-1), Norvège (2-0) 23 mars 1908 - 30 avril 1911 (15 matches) : Angleterre amateurs (12-0), Belgique (2-1), Pays-Bas (4-1), Danemark (9-0), Danemark (17-1), Belgique (5-2), Angleterre amateurs (11-0), Belgique (4-0), Angleterre amateurs (10-1), Italie (6-2), Hongrie (3-0), Angleterre amateurs (3-0), Italie (2-2), Suisse (5-2), Belgique (7-1) 3 défaites en matches off : 17 juin 2010 - 3 septembre 2010 : Mexique (2-0), Afrique du Sud (2-1), Biélorussie (1-0) 13 juin 2008 - 6 septembre 2008 : Pays-Bas (4-1), Italie (2-0), Autriche (3-1) 5 matches off sans gagner : 18 novembre 2009 - 3 septembre 2010 : Eire (1-1), Uruguay (0-0), Mexique (2-0), Afrique du Sud (2-1), Biélorussie (1-0) 21 novembre 2007 - 6 septembre 2008 : Ukraine (2-2), Roumanie (0-0), Pays-Bas (4-1), Italie (2-0), Autriche (3-1) 13 octobre 1993 - 16 novembre 1994 : Israel (3-2), Bulgarie (2-1), Slovaquie (0-0), Roumanie (0-0), Pologne (0-0) 22 octobre 1988 - 5 septembre 1989 : Chypre (1-1), Yougoslavie (3-2), Ecosse (2-0), Yougoslavie (0-0), Norvège (1-1) 15 novembre 1972 - 25 mai 1975 (6 matches) : Eire (2-1), Eire (1-1), URSS (2-0), Belgique (2-1), RDA (2-2), Islande (0-0) 5 août 1948 - 17 juillet 1952 : Grande-Bretagne (1-0), Yougoslavie (1-1), Yougoslavie (1-1), Yougoslavie (3-2), Pologne (2-1)
  11. Le Survivor Ligue des Champions débute le 14 septembre. Voici le règlement de la 1e phase : le programme : Twente - Inter Milan Breme - Tottenham Lyon - Schalke 04 Benfica - Hapoel Tel-Aviv Manchester U - Glasgow Rangers Bursaspor - Valence FC Barcelone - Panathinaikos FC Copenhague - Rubin Kazan Bayern Munich - AS Roma Cluj - Bâle Marseille - Spartak Moscou Zilina - Chelsea Real Madrid - Ajax Amsterdam Milan AC - Auxerre Arsenal - Braga Shakhtar Donetsk - Partizan Belgrade aucune équipe interdite, profitez-en !
  12. Bosnie-Herzégovine - France : Mi-temps : 0-0 Score final : 0-0
  13. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de $ynop$ dans Tout foot !
    avec Domenech, au moins, on se se qualifiait.
  14. 2e saison de Survivor Européen. Je rappelle le principe : C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers. Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. 16 matches sont sélectionnés chaque journée parmi les plus belles affiches, incluant en particulier les équipes engagées en coupes européennes. Il s'agit de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Lors des 2 premières journées vous devrez jouer 2 équipes. Toute équipe jouée ne pourra en aucun cas être rejouée. Il est possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Le programme retenu pour la 1e journée (entre parentheses, le classement des équipes) vendredi 10 septembre 2010 20h30 Hoffenheim (2) - Schalke 04 (11) samedi 11 septembre 2010 13h45 Everton (16) - Manchester United (3) 15h30 Borussia Dortmund (16) - VfL Wolfsburg (11) 16h00 West Ham Utd (19) - Chelsea (1) Arsenal (2) - Bolton Wanderers (5) West Bromwich Albion (13) - Tottenham Hotspur (8) 18h00 Inter Milan (9) - Udinese (16) 18h30 Bayern Munich (8) - Werder Brême (18) 20h45 Cesena (9) - Milan AC (1) Cagliari (9) - AS Roma (9) dimanche 12 septembre 2010 15h00 Juventus Turin (16) - Sampdoria Gênes (2) 15h30 FSV Mayence 05 (4) - FC Kaiserslautern (1) 20h00 Valence CF - Racing Santander FC Barcelone - Hercules Alicante Real Madrid - Osasuna FC Séville - Deportivo La Corogne Bons pronos à tous !
  15. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de Iles-Féroé dans Survivor
    merci ! c'est rectifié avec le bon calendrier. Je me méfierai à l'avenir du site de FF a vos pronos !
  16. Le Survivor fait sa rentrée le week-end du 11 septembre ! C'est donc reparti pour une nouvelle saison, qui comprendra comme d'habitude 3 périodes de 10 journées chacune. Au cours de chacune de ces 10 journées, vous devez donner le nom de 2 équipes de Ligue 1, sans jamais pouvoir les réutiliser, si bien qu'au terme de la période, si vous n'avez jamais raté de journée, vous aurez joué les 20 équipes de L1. Vous obtenez les points suivants : 0 pt pour une défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour un match nul, 3 pts pour une victoire à domicile, 4 pts pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation. Par ailleurs, voici les nouveautés au départ de cette nouvelle saison : * Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !) * 1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat. * Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3. * Interdiction de jouer une équipe qui affronte à domicile le 20e du classement (sous peine de pronostic non conforme, sanctionné par 0 pt) * Jouer plus de 2 fois dans la période l'adversaire d'un des trois promus (Arles-Avignon, Brest, Caen) entrainera une pénalité de 1 pt. L'arbitre vous informera lorsque vous serez sous le coup de ce malus. C'est 2 fois chacune : vous avez le droit de jouer 2 fois l'adversaire de Brest + 2 fois l'adversaire d'Arles-Avignon + 2 fois l'adversaire de Caen, sur l'ensemble de vos 10 journées, mais sans jamais atteindre le seuil de 3 équipes adverses contre l'une ou l'autre de ces 3 équipes promues. Le reste du règlement du Survivor Championnat est identique à celui de la saison passée. C'est le meilleur moment pour intégrer le jeu, alors n'hésitez pas à participer ! Voici le programme de cette 1e journée : samedi 11 septembre 2010 19h00 Toulouse (1) - Saint-Etienne (5) Rennes (2) - Sochaux (4) Montpellier (3) - Nancy (18) Auxerre (19) - Caen (6) Lyon (17) - Valenciennes (9) Paris-SG (13) - Arles-Avignon (20) 21h00 Lens (16) - Lille (11) dimanche 12 septembre 2010 17h00 Nice (8) - Bordeaux (14) Brest (15) - Lorient (12) 21h00 Marseille (10) - Monaco (7) Vous pouvez jouer n'importe quelle équipe pour cette 1e journée, sauf Paris SG, puisqu'ils reçoivent la lanterne rouge. Profitez-en ! Ce même week-end débutera parallèlement le Survivor Européen. Bon prono à tous !
  17. Survivor Ligue 2 Cette année, le jeu ne comptera qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour. Rendez-vous le 14 janvier ! Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Le S L2 est un jeu assez long, il ne faut pas se décourager, car l'assiduité est souvent récompensée ! Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période. La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus/malus sont identiques au Survivor Championnat. Même récompense également pour le dernier à connaitre la défaite. Survivor Européen C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers. Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. Quels sont les matches concernés ? Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League : Manchester Utd, Chelsea, Tottenham, Arsenal ; Inter, AC Milan, Roma ; FC Barcelone, Real Madrid, Valence ; Schalke04, Bayern Munich, Werder Breme. En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Pour que le jeu se lance plus vite, lors des 2 premières journées, où il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule. Le jeu commence le week-end du 10 septembre. Note : contrairement à la saison passée, le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre. Toute absence de pronostic entraine la suppression d'un joker ET d'une équipe dans la liste des équipes jouables afin de ne pas défavoriser ceux qui n'oublient pas de jouer. Classements annexes Classement "grosses coucougnettes" Souvent abrégé "GC". Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul. Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points. Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play. L'arbitre a coutume d'augmenter d'un pt GC le total du dernier joueur à avoir connu la défaite lors des Survivors de Coupe ainsi que tous les finalistes d'une épreuve Survivor. Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition. Classement "performance" Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance. Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...). Classement des victoires à l'extérieur Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus. Médailles Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée. Le meilleur performer est établi comme suit : - meilleur résultat trouvé (victoire la + large) - plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisie - plus grand nombre de point GC Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétion de coupe. Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts. Joueur du mois Il s'agit d'une nomination établie au vu des performances sur le mois civil. MVP Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle. Le "Hall of Fame" Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet. Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingués sur l'ensemble des jeux survivor du mois écoulé.
  18. Survivor Championnat : (des nouveautés cette saison) Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous. Le jeu commence début septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps : Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe). Cela dépendra beaucoup du nombre de joueurs, je me réserve de faire une poule unique en cas de faible participation. Répartition des groupes : S'ils sont suffisamment nombreux, les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2009/10 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complétée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2009/10. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière. Principe du jeu : A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation. Lors des 2e et 3e période (l'an dernier sur la seule 3e période), un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente. Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !) Nouveautés 2010-11 : Afin de rendre le jeu plus intéressant, j'ai reproduis les différents bonus testés lors du dernier Survivor Ligue 2 (mais inédits en Survivor Championnat) 1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat. Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3. Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours. Par ailleurs, 2 nouvelles règles font leur apparition : Interdiction de jouer une équipe qui affronte à domicile le 20e du classement (sous peine de pronostic non conforme, sanctionné par 0 pt) Jouer plus de 2 fois l'adversaire d'un des trois promus (Arles-Avignon, Brest, Caen) entrainera un malus de 1 pt. L'arbitre vous informera lorsque vous serez sous le coup de ce malus. C'est 2 fois chacune : vous avez le droit de jouer 2 fois l'adversaire de Brest + 2 fois l'adversaire d'Arles-Avignon + 2 fois l'adversaire de Caen, sur l'ensemble de vos 10 journées, mais sans jamais atteindre le seuil de 3 équipes adverse contre l'un ou l'autre de ces 3 équipes promues. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1. Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Les pts GC n'interviennent qu'en dernier recours pour départager les ex-aequo. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu. Qualification pour les play-off : Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes. (nouveauté 2010, auparavant, il s'agissait d'un barème selon les meilleures places obtenues) Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale. Lors de ces 4 journées, les 3 premières équipes du classement de L1 sont interdites. Cependant, les vainqueurs de période Elite auront le bénéfice de pouvoir jouer, à l'occasion des demi-finale ou de la finale, l'une de ces 3 équipes. Si un joueur a gagné 2 périodes Elite, il pourra en utiliser 2, et, si un joueur réalise le grand chelem en remportant les 3 périodes Elite, il pourra utiliser les 3 équipes de tête. Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes.
  19. Survivor Ligue des Champions : I. La phase de poules Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League. Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu ! N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe). Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts, une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt. Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre : - nombre de points obtenus (de 0 à 6) - différence de buts de l'équipe choisie - nombre de buts marqués par l'équipe choisie - score le + approchant. Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo. - classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas) En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé. - si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo. Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*. Le meilleur performer du round marque 25 pts*, le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*. Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round. Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point. A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés. Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc... Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale. Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu. Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 2 équipes déjà utilisées en phase de poules. L'une de ces 2 équipes devra obligatoirement être utilisée lors du round 7. Le 2e de la phase de poules obtient la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule, au tour de son choix. Le 3e de la phase de poule obtient la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule, obligatoirement lors du round suivant (round 7). Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule. II. La phase éliminatoire (modification cette année) Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale. A. 1/8e, 1/4, 1/2 Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe. S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer. S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'. Les joueurs ne doivent pas donner de score. Chaque rescapé dispute les 2 rounds aller et retour, à chaque nouvelle qualification. Jusqu'à l'an dernier, les matches aller et retour étaient séparés, ce n'est plus le cas désormais. A l'issue des matches aller/retour, l'arbitre détermine les joueurs qualifiés comme suit : Si, sur vos 4 équipes (4 étant le maximum d'équipes jouables) jouées sur les deux rounds aller/retour, vous avez obtenu au moins 2 victoires avant prolongations, vous êtes qualifiés. Vous économiserez ainsi vos 2 autres équipes, quels que soient leurs performances. Les équipes non réutilisables seront les premières qui vous auront permis de vous qualifier, dans l'ordre chronologique. Si une seule de vos 4 équipes a gagné avant prolongations, vous devez obligatoirement avoir obtenu 2 matches nuls sur les 3 autres équipes pour prétendre poursuivre votre route. Vos 3 équipes nécessaires pour vous qualifier seront retranchées pour la suite. Si vous obtenez 4 matches nuls vous vous qualifiez également, mais vos quatre équipes utilisées seront consommées. Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination. Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu. Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours restant. Nous appliquerons alors le même règlement qu'en Coupes nationales (voir Cas particulier ci-dessus) B. La finale Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur : 1) bon vainqueur trouvé 2) bon résultat 1N2 trouvé 3) bon dernier buteur 4) score exact trouvé 4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche. 5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement au cours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules). Survivor Europa League Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner. 1. La phase de poules Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente. Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul). Les joueurs ayant obtenu les meilleurs résultats se qualifient pour la phase finale (1/16es). Le joueur le moins bien classé ayant obtenu une seule défaite est le dernier qualifié. Tous les joueurs mieux classés que lui poursuivent la route. Les 3 premiers du classement de cette première phase obtiennent les mêmes avantages que ceux du Survivor LDC. 2. La phase finale Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition). Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. La seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16. Il s'agit donc là encore d'une "course" où il faut s'économiser le plus d'équipes possibles. 3. La finale Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.
  20. Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue : Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF, 1/16es en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est un jeu à élimination directe, pas de repêchage. Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match : * Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé. * Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course. S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs). Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue. Si un joueur est le seul à s'être qualifié mais qu'il ne dispose plus d'équipe pour la suite, il devient "celui qui est allé le plus loin dans le jeu", même s'il ne peut plus jouer, puisque ses adversaires ont été éliminés avant lui. il remportera donc le Survivor. Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous) Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu. Finale Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents (ou les derniers éliminés simultanément) se retrouvent en finale. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre : 1) vainqueur du trophée correct 2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but 3) nom du dernier buteur de la partie (hors tirs au but) 4) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche) 5) minute du but décisif Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition Les 2 finalistes poursuivent le Survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu. 3 cas de figure : a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage. b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un pronostic sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétition, les tours restant à jouer feront l'objet d'un pronostic. Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu. Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement. Lors de ce pronostic, - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 4 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 1 pt - le bon dernier buteur rapporte 1 pt - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt - à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu. En cas d'égalité de pts, c'est le classement Grosses Coucougnettes de la compétition qui les départagerait. De plus, les pronos à chaque tour rapportent des pts performance, Grosses Coucougnettes, et les éventuelles victoires à l'extérieur comptabilisées.
  21. Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2010/11 : Il y a cette année quelques nouveautés, inspirées de vos suggestions, donc prenez soin de le relire même si vous êtes un joueur chevronné. Je les ai mises en gras. Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question. Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre. Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum. Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu. Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers : * Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum. * Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué. * Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe (Coupe de France, Coupe de la Ligue...) Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu. * Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit. Voici plus en détail toutes les compétitions Survivor :
  22. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de matnad dans Blablatorium
    ben il en a déjà eu un, de cancer, Armstrong !
  23. Auxerre - Caen 1 Lyon - Valenciennes 1 Montpellier - Nancy 1 Paris-SG - Arles-Avignon 1 Rennes - Sochaux 1 Toulouse - St-Etienne 1 Lens - Lille 1N Brest - Lorient 1 Nice - Bordeaux N2 Marseille - Monaco 1N ----------------- Le-Mans - Boulogne 1 Troyes - Tours 1
  24. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de Stax dans Tout foot !
    sur RMC, ils disaient 1 mois
  25. Iles-Féroé a répondu à un(e) sujet de Vinsdemitry dans Tout foot !
    de toutes façons il est à Arles-Avignon, donc ton voeu semble bien utopique

Account

Navigation

Rechercher

Rechercher

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.