Aller au contenu
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Hex@gones

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Survivor : Les anciens règlements

Featured Replies

Posté(e)

Voici le règlement du Survivor pour la saison 2004/05 :

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@ par moi-même.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, ou par message privé, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum. Seul le Survivor Championnat peut être pris en cours de route.

icon11.gifPrincipe du jeu :

Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe 1 ou 2 équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Voici les 3 types de compétitions :

icon11.gifCoupe de France ou Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32e en CDF, 1/16e en CDL). Tout le monde peut participer.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes, aux prolongations ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue).

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ou n'ont aucune équipe disponible, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition.

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales. Prioritairement, ces 2 joueurs devront jouer les équipes qu'il leur reste à disposition.

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.

Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé simultanément, la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match.

Les critères pour désigner le vainqueur de la finale, seront dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

4) classement Grosses Coucougnettes de la compétition

5) nombre de victoires à l'extérieur sur la compétition

6) plus petit nombre de matches nuls sur la compétition

7) tirage au sort :ninja:

icon11.gifCoupes européennes (Ligue des Champions / Coupe UEFA)

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner. Le jeu est à élimination directe :

Si votre équipe perd son match, vous êtes éliminé.

Si votre équipe gagne ou fait match nul, vous êtes qualifié pour le prochain round.

Vous ne pourrez pas rejouer une équipe déjà pronostiquée pour la suite de la compétition. Il n'y aura pas de "remise à zéro" à partir des 1/8 de finale.

Une fois sorti des matches de poule, il vous faut à chaque tour désigner une équipe restante que vous voyez gagner (ou au pire faire match nul).

Vous ne pourrez alors plus choisir les 6 équipes utilisées lors des poules, et donc faire votre choix parmi les équipes restant en course en 1/8 et que vous n'auriez pas choisies déjà. Dans le pire des cas, il vous reste donc un choix de 10 équipes en 1/8 aller, 9 équipes en 1/8 retour, et... 0 équipe en 1/4 de finale (!) puisqu'il ne restera alors que 8 équipes en lice et que vous aurez effectué 8 choix. Donc à vous de bien faire attention pour ne pas rester coincé ! (par exemple en misant lors des poules sur des seconds couteaux, ou bien, lors des 1/8, en misant sur des équipes qui remporteront l'un ou l'autre des 2 matches - ou feront match nul - sans se qualifier).

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales. Prioritairement, ces 2 joueurs devront jouer les équipes qu'il leur reste à disposition.

icon13.gifJ'ai décidé, en outre, une nouveauté, inspirée sur le modèle de la "mort subite", afin qu'il y aie suffisamment de particpants dans les derniers tours : à l'issue des matches de poules, que ce soit en LDC ou en Coupe UEFA, les rescapés donneront en plus de leur choix, le nom d'une 2e équipe en réserve (à choisir parmi les équipes restantes). Cette équipe ne pourra pas être l'adversaire de l'équipe choisie en premier choix (sans quoi, il n'y aurait plus d'intérêt).

Si l'équipe choisie gagne ou fait match nul, vous passez normalement au tour suivant. Vous pourrez alors réutiliser votre équipe réserve pour la suite du jeu.

Si l'équipe choisie perd son match, vous serez repêché si votre équipe réserve a gagné (victoire uniquement ; en cas de nul ou de défaite de votre réserve vous êtes éliminé). Vous ne pourrez plus l'utiliser à nouveau lors d'un tour suivant.

Cette mesure ne s'applique qu'une fois sorti des poules.

Pour le classement performance et le classement "grosses coucougnettes", seul le résultat de l'équipe première sera comptabilisé.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale.

S'il ne reste que 2 participants en lice, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition.

S'il est impossible de départager 2 ou plusieurs joueurs sur leur pronostic (en finale par exemple), les critères premiers pour les départager seront les suivants, dans l'ordre : plus petit nombre de défaites au cours du jeu (celui qui aura mis le moins souvent d'équipe réserve à contribution), , classement "grosses coucougnettes" de la compétition, plus grand nombre de victoires à l'extérieur, plus petit nombre de matches nuls, .

Finale

Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.

Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé simultanément (ou parcequ'il ne reste que 2 joueurs en course), la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match. Il n'y aura évidemment pas d'équipe-réserve pour la finale.

Les critères pour désigner le vainqueur de la finale, seront dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

4) classement Grosses Coucougnettes de la compétition

5) nombre de victoires à l'extérieur sur la compétition

6) plus petit nombre de matches nuls sur la compétition

7) tirage au sort :ninja:

icon11.gifSurvivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée).

Le jeu commence lors de la 4e journée de championnat de Ligue 1. Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les 5 dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus de division 1 en division Elite, le nombre de promus/relégués de D1 en d2 dépendra du nombre de joueurs présents en D2.

Répartition des groupes :

Les joueurs sont répartis en 3 groupes, un groupe Elite (10 joueurs), un groupe Division 1 (10 joueurs), et une Division 2 (groupe "open"), en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2003/04 se retrouvent en Elite. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement performance de la saison dernière. Le nombre de joueurs de chazque division pourra être modifié selon le nombre de participants, mais les divisions Elite et D1 ne dépasseront pas 12 joueurs.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat (à l'image du Double Survivor de la saison dernière) :

vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. Un mauvais pronostic (par exemple, si vous jouez une équipe déjà pronostiquée précédemment) ne rapporte aucun point.

A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement de chaque division se fait selon le nombre de points obtenus sur l'ensemble des 10 journées. Il est établi à l'issue de chaque journée de L1. Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués, et enfin, si cela ne suffit pas pour vous départager, en fonction du classement "grosses coucougnettes" : sur la période considérée, puis sur l'ensemble du championnat toutes périodes confondues, puis en dernier recours sur l'ensemble des compétitions Survivor. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements.

Qualification pour les play-off :

A l'issue de chacune des 3 périodes, les meilleurs joueurs gagnent des points en fonction de leur classement au terme de la période :

Elite : 1er 20 pts, 2e 16, 3e 14, 4e 10, 5e 8, 6e 6, 7e 4, 8e 2, 9e 1

Division 1 : 1er 10, 2e 7 pts, 3e 5 pts, 4e 2 pts, 5e 1 pt

Division 2 : 1er 4 pts, 2e 2, 3e 1

Les 10 meilleurs totaux sur l'ensemble des 3 périodes seront qualifiés pour les play-off (ex-aequo départagés au nombre de 1e places, puis de 2e etc, et s'il est impossible de les départager, selon le classement "performance").

Les play-off :

Play-off Top10-Elite :

Ces 10 "finalistes" se voient attribué un capital de départ en fonction de leur rang (10e 1pt, 9e 2pts, 8e 4pts, 7e 5pts, 6e 7pts, 5e 8pts, 4e 9pts, 3e 11pts, 2e 12pts, 1er 15pts)

Lors de chacune des 5 dernieres journées, les 10 finalistes pronostiquent 4 équipes (soit 20 équipes différentes sur l'ensemble des 5 journées)

A chaque journée, les 10 joueurs sont classés de 1 à 10 selon leurs résultats de leurs 4 équipes (victoire à domicile 4 pts, nul 2 pts, defaite 1 pt, victoire à l'extérieur 5 pts, différence de buts, nombre de buts marqués), et remportent des points selon leur classement de 1er à 10e (de 15 pts pour le 1er à 1 pt pour le 10e), points qui s'accumulent à leur capital de départ.

Le joueur qui aura cumulé le plus de points à l'issue des 5 dernières journées sera le grand vainqueur du Survivor Championnat.

Les ex-aequo seront alors départagés selon le classement grosses coucougnettes de l'ensemble du championnat.

Play-off rookies :

Afin que la fin du championnat ne concerne pas seulement 10 joueurs, une petite compétition parallèle sera organisée : les 10 joueurs disputant le play-off Top10-Elite ne pourront pas y prendre part. Cette compétition sera ouverte aux 16 meilleurs joueurs hors Top-10, sur la base du classement "performance".

Ces 16 joueurs s'affronteront en duels sur matches aller-retour. Les duels seront déterminés sur un mode de têtes de série, avec un tableau façon "tournoi de tennis" (1er contre 16e, 2e contre 15e, .... 8e contre 9e). Le 1er tour concernera les 34e et 35e journées, les demi-finales les 36e et 37e journées, et la finale, à 4, se déroulera sur la 38e journée

Le joueur 1er nommé devra choisir 2 équipes jouant à domicile, l'autre joueur devant choisir 2 équipes évoluant à l'extérieur. Au match retour (journée suivante), les rôles seront inversés bien entendu. Le joueur ayant obtenu les meilleurs résultats (points obtenus, différence de buts) se qualifiera. Les équipes retenues ne pourront pas être réutilisées lors des tours suivants. La finale se jouera en pronostiquant 4 équipes parmi celles qui n'auront pas été jouées au cours des 4 journées précédentes. Le vainqueur de la finale sera celui qui aura remporté le + de points sur la finale, puis la meilleure différence de buts, la meilleure attaque, puis ces mêmes critères sur l'ensemble du play-off.

icon11.gifClassement "grosses coucougnettes"

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement.

Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match (victoire ou match nul, ou défaite aux tirs au but).

Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score de 0 à 6.

Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement et classement de son adversaire, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, leur forme du moment, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points).

C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Le classement est additionnel sur l'ensemble de la compétition.

Par ex., lors des matches de coupe de France, si une équipe de division inférieure joue à l'extérieur chez un club de Ligue 1, elle peut rapporter en cas de victoire 5 ou 6 pts, tandis que miser sur celle de L1 ne rapporterait rien à ce classement.

Les joueurs ayant obtenu le + de victoires à l'extérieur obtiendront également des pts GC, ainsi que les finalistes de chaque compétition.

Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Cas particulier : si un joueur doit jouer en championnat 2 équipes qui s'affrontent dans un même match, il ne prend ainsi aucun risque et ne marquera pas de points "grosses coucougnettes".

Par ailleurs, l'arbitre pourra récompenser en points "grosses coucougnettes" les joueurs qui auront manifesté une attitude fair-play vis-à-vis de leur adversaire.

icon11.gifClassement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance".

icon11.gifRègles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

Il est possible de jouer par MP.

Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi).

Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, et non le résultat du match proprement dit.

Si un joueur pronostique à 2 reprises sur le même post, l'arbitre ne retiendra que le 2e pronostic, considérant que le joueur a changé d'avis.

Pour la saison 2005-06 :

Seront assurés d'être qualifiés pour la division Elite : les vainqueurs de division Elite de chaque période de Survivor, et les vainqueurs de chaque compétion Survivor (Coupes, coupe d'Europe, play-off) et du classement "performance". Seuls les vainqueurs bénéficieront d'une place en Elite. Il est probable qu'un même joueur remporte plusieurs épreuves, cela libère alors 1 place. La division Elite sera complétée par les joueurs dans l'ordre de leur performance en championnat à la fin de la période 3 (les promus de Division 1 ayant priorité sur les relégués de l'Elite).

Les 2e ou finalistes de chaque compétition survivor seront assurés de figurer en Division 1, ainsi que le vainqueur du classement général Grosses Coucougnettes et du "play-off rookies". La Division 1 sera elle-même complétée par les joueurs dans l'ordre de leur performance en championnat à la fin de la période 3.

Modifié par Iles-Féroé

Posté(e)
  • Auteur

Voici la compostion des groupes :

Elite :

Stras

vainqueur Championnat, euro 2004, 1er au classement performance, 1er de la première phase du Double Survivor (186)

IlesFéroé

finaliste Coupe de France, 2e du classement perfoirmance (172)

Titouplin

2e double Survivor (169)

Raskol

vainqueur Coupe de la Ligue et Ligue des Champions (163)

Vraigone

vainqueur Coupe de l'UEFA, finaliste Championnat (159)

Lensomaniaque

vainqueur Coupe de france (151)

Magicol

vainqueur Double Survivor (116)

Seb

finaliste Coupe de la Ligue et Euro 2004 (90)

Charly

vainqueur Survivor (85)

Panpanche

vainqueur Inversé (73)

Division 1 :

Steph

finaliste Inversé (168)

Philippe

finaliste Survivor (135)

Lyonnaisforever (134)

STL (124)

JTABG

finaliste Coupe de l'UEFA (115)

tOOn

vainqueur du classement "grosses coucougnettes" (113)

Gregre07-13 (94)

Weezer (77)

TwoTi

finaliste Ligue des Champions (74)

Benj

3e de l'Euro 2004 (33)

En cas de désistements, les joueurs d'Elite ou de D1 qui ne souhaitent pas participer cette saison seront remplacés par les joueurs suivants dans l'ordre du classement performance (Funnyoda, Badgonette, Gbec, Zoltan, Solidsnake...)

  • 1 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

J'attire votre attention car j'ai édicté le règlement au sujet des coupes d'Europe (à partir des 1/8 de finale), et j'ai précisé le déroulement du play-off du Survivor Championnat.

  • 11 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du Survivor pour la saison 2005/06 : Il reprend pour beaucoup le règlement de la saison précédente, avec quelques petites retouches (en coupes européennes surtout). J'espère répondre à toutes les situations et toutes les questions que vous pouvez vous poser.

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

Il est possible de jouer par MP.

Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi).

Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

Si le match doit etre rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, et non le résultat du match proprement dit.

Voici les 3 types de compétitions :

icon11.gifCoupe de France ou Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32 en CDF, 1/16 en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue).

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.

Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé simultanément, la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match.

icon11.gifCoupes européennes (Ligue des Champions/Coupe UEFA)

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

Lors de la phase de poules, les joueurs sont répartis en plusieurs groupes (le nombre de groupes dépendra du nombre de participants. A l'issue des 6 journées de poule, les 16 meilleurs joueurs s'affronteront lors de duels aller-retour. Le meilleur à l'issue des poules affrontera le 16e, le 2e contre le 15e etc, selon un tableau type tournoi de tennis. Les 2 derniers rescapés s'affronteront au cours de la finale.

Vous ne pouvez pas réutiliser ultérieurement les équipes déjà jouées dans la suite du jeu. Il n'y a pas de remise à zéro à l'issue des matches de poules, si bien que, si vous êtes encore en lice à l'issue des 6 rounds correspondants aux matches de poules, vous ne pourrez plus choisir les 6 équipes utilisées lors des poules, et donc faire votre choix parmi les équipes restant en course en 1/8 et que vous n'auriez pas choisies déjà. (dans le pire des cas, il vous reste donc un choix de 10 équipes en 1/8 aller, 9 équipes en 1/8 retour, et... 0 équipe en 1/4 de finale (!) puisqu'il ne restera alors que 8 équipes en lice et que vous aurez effectué 8 choix. Donc à vous de bien faire attention pour ne pas rester coincé ! (par exemple en misant lors des poules sur des seconds couteaux, ou bien, lors des 1/8, en misant sur des équipes qui remporteront l'un ou l'autre des 2 matches - ou feront match nul - sans se qualifier).

En Ligue des Champions, si vos résultats après 4 ou 5 journées vous assurent d'être qualifié dans les 16 premiers, vous pouvez économiser une équipe à l'occasion de la 6e (voire la 5e) journée.

En Coupe de l'UEFA, si le nombre de joueurs est insuffisant pour faire des seizièmes de finale, l'arbitre rêpêchera en 1/8 et en 1/4 de finale les joueurs éliminés ayant eu les meilleures performances sur la compétition.

Après la phase de poules :

La suite de la compétion se déroule de la manière suivante : les 16 rescapés s'affrontent en 1/8e de finale par matches aller/retour. Le 1er à l'issue de la phase de poule affronte le 16e, le 2e contre le 15e etc, selon un tableau type 'tournoi de tennis'. Lors de chaque match, l'un choisit une équipe à domicile tandis que son adversaire choisit une équipe à l'extérieur. Evidemment, on inverse les rôles au match retour. Le joueur ayant terminé le mieux classé à l'issue de la phase de poules joue à l'extérieur au match aller et à domicile au match retour. Les points attribués : 5 pts pour une victoire à l'extérieur, 4 pts pour une victoire à domicile, 2 pts pour un match nul, 1 pt pour une défaite. Si un joueur ne peut pas choisir d'équipe, sa performance vaudra 0 pt. Le joueur qui aura marqué le plus de points se qualifiera pour le tour suivant. Si les 2 joueurs marquent le même nombre de points sur l'ensemble des 2 duels, celui qui aura la meilleure différence de buts sur ces 2 duels sera qualifiée, puis celui qui aura marqué le + de buts à l'extérieur. S'il est impossible de départager les 2 duelistes selon ces critères, l'arbitre les départagera en fonction du classement performance Ligue Des Champions, puis selon les points Grosses coucougnettes.

Finale

Les joueurs parvenant en finale doivent choisir la seule équipe qu'il leur reste.

Si l'un des 2 finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si les 2 joueurs ont conservé la même équipe, ou s'ils ne peuvent plus tous les 2 jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), la finale se déroulera en pronostiquant le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match. S'il est impossible de départager les 2 finalistes, les critères premiers pour les départageront seront les suivants, dans l'ordre : plus petit nombre de défaite au cours du jeu, plus petit nombre de matches nuls, plus grand nombre de victoires à l'extérieur, classement "grosses coucougnettes".

icon11.gifSurvivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence lors de la 6e journée de championnat de Ligue 1. Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les 3 dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants).

Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 3 groupes, un groupe Elite (10 joueurs), un groupe Division 1 (10 joueurs environ), et une Division 2 (Si le nombre de participants est suffisamment élevé), en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2004/05 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2004/05. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement de chaque division se fait selon le nombre de points obtenus sur l'ensemble des 10 journées. Il est établi à l'issue de chaque journée de L1. Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués, et enfin, si cela ne suffit pas pour vous départager, en fonction du classement "grosses coucougnettes" de Ligue 1. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un meme joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu les résultats les meilleurs et les plus réguliers sur ces 3 périodes. Les journées 36 et 37 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), la journée 38 étant la finale (à 3).

Un "play-off rookie" entre d'autres joueurs pourra être organisé.

Classement "grosses coucougnettes"

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.

Le classement est additionnel sur l'ensemble de la compétition.

Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Classement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance".

Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe).

Modifié par Iles-Féroé

  • 2 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

on m'a posé la question suivante : en championnat, est-il possible de jouer avec 2 équipes jouant l'une contre l'autre ? (par exemple, si vos 2 dernières équipes restantes se rencontre lors de la dernière journée de la période).

La règle n'a pas bougé par rapport aux saisons précédentes : c'est autorisé (du moins en championnat, sauf mention contraire). Les points attribués ne changent pas (pt de bonus pour la victoire à l'extérieur). Par contre comme c'est contraire à l'esprit du jeu, aucun point grosses coucougnettes ne sera attribué. S'il apparait à l'arbitre qu'un joueur aura volontairement choisi 2 équipes se rencontrant afin d'assurer les points nécessaires pour le maintien/le titre/l'accession, vous risquez de perdre des points grosses coucougnettes. Inversement, les attitudes fair-play sont récompensées. (La saison dernière Grege07-13 avait été "récompensé" pour ne pas avoir joué 2 équipes se rencontrant, alors qu'il pouvait le faire, afin d'assurer son maintien en D1).

Posté(e)
La saison dernière Grege07-13 avait été "récompensé" pour ne pas avoir joué 2 équipes se rencontrant, alors qu'il pouvait le faire, afin d'assurer son maintien en D1.

correct :D

Il vaut mieux ne rien dire quitte à passer pour un ... ,que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet (The King)

  • 9 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du Survivor pour la saison 2006/07 : Il reprend pour beaucoup le règlement de la saison précédente. J'ai mis en bleu les principales modifications par rapport à l'an dernier.

Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question.

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre. Simgone s'occupe quant à lui du Survivor sur la Ligue 2.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

Il est possible de jouer par MP.

Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi).

Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

Si le match doit etre rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.

Voici les 3 types de compétitions :

icon11.gifSurvivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32e en CDF, 1/16e en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match.

icon11.gifSurvivor Ligue des Champions :

I. La phase de poules

Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.

Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !

N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe).

Une victoire rapporte 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.

Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :

- nombre de points obtenus (de 0 à 5)

- différence de buts de l'équipe choisie

- nombre de buts marqués par l'équipe choisie

- score le + approchant.

Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo.

- classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas)

En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé.

- si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo.

Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*.

Le meilleur performer du round marque 25 pts*,

le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*.

Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point.

A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc...

Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.

Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies.

II. La phase éliminatoire

Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.

A. 1/8e, 1/4, 1/2

Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe.

S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer.

S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'.

Les joueurs ne doivent pas donner de score.

Si votre équipe 'première' gagne son match à l'issue du match ou de la prolongation, le joueur poursuit sa route. Vous économisez votre équipe réserve.

Si votre équipe 'première' fait match nul, votre équipe réserve devra impérativement avoir gagné son match ou avoir fait match nul.

Si votre équipe 'première' a perdu dans le temps règlementaire, votre équipe réserve devra obligatoirement avoir gagné son match, sans être passé par les tirs au but.

Si pour vous qualifier vous avez eu recours au résultat de votre équipe réserve, vous ne pourrez plus utiliser par la suite ni l'une ni l'autre de ces 2 équipes.

Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.

Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition.

B. La finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match.

Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement aucours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules).

icon11.gifSurvivor Coupe UEFA

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

1. La phase de poules

Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente. Si au cours des 6 rounds vous cumulez 2 défaites, vous êtes éliminé. Sinon vous poursuivez votre route.

Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul).

2. La phase finale

Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition).

Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. la seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16.

3. La finale

Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.

icon11.gifSurvivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence lors de la 6e journée de championnat de Ligue 1. Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les 4 dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants).

Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 2 groupes, un groupe Elite (10 joueurs) et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2005/06 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2005/06. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement de chaque division se fait selon le nombre de points obtenus sur l'ensemble des 10 journées. Il est établi à l'issue de chaque journée de L1. Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués, et enfin, si cela ne suffit pas pour vous départager, en fonction du classement "grosses coucougnettes" de Ligue 1. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu les résultats les meilleurs et les plus réguliers sur ces 3 périodes. Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale.

Un "play-off rookie" entre d'autres joueurs pourra être organisé.

Classement "grosses coucougnettes"

Souvent abrégé "GC".

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes.

Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.

Le classement est additionnel sur l'ensemble de la compétition.

Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Classement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance".

Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe).

Médailles

Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée.

Le meilleur performer est établi comme suit :

- meilleur résultat trouvé (victoire la + large)

- plus grand nombrede buts marqués par l'équipe choisie

- plus grand nombre de point GC

Enfin, en toute fin de saison, l'arbitre désignera un MVP (most valuable player) toutes compétitions de Survivor confondues.

Je laisse Simgone vous faire part du règlement du Survivor Ligue 2.

Posté(e)

Voici le règlement du jeu SL2 (abréviation de Survivor Ligue 2). Ce jeu est un jeu de pronostiques, en parallèle avec le championnat de Ligue 2 français. Ceux qui y participaient l'année dernière ne seront pas trop dépaysés puisque les règles du jeu seront identiques par rapport à la saison passée. Pour les nouveaux, ne vous inquiétez pas, le jeu est simple. :P

I)Périodes de jeu

Le jeu se déroulera en 3 périodes : les 2 premières comprendront 10 matchs de championnat de L2 quant à la 3ème, elle incluera 12 matchs de championnat. Voici ces périodes :

1)de la 7ème journée de L2 à la 16ème incluse

2)de la 17ème journée de L2 à la 26ème incluse

3)de la 27ème journée de L2 à la 38ème incluse

II)Poules de jeu

Les joueurs seront dispersés en 2 poules de 6 joueurs : la "poule d'or" et la "poule d'argent". Les meilleurs joueurs de l'an passé commenceront le jeu dans la poule d'or, quant aux moins bons et aux nouveaux, ils débuteront le jeu en poule d'argent. A la fin de chaque période, les 3 premiers de la poule d'argent accéderont à la poule d'or et les 3 derniers de la poule d'or seront relégués en poule d'argent. Cela permet donc, au cours d'une même saison de L2, de changer de poule, de monter ou de descendre à plusieurs reprises.

III)Formes de jeu : les duels

Lors de chaque journée de L2, les joueurs de chaque poule seront opposés, sous forme de duel. Il y aura donc 3 duels dans chaque poule à chaque journée de championnat de L2. Chaque joueur devra parier sur une équipe du championnat de L2. Lors de chaque duel, le premeir joueur cité jouera "à domicile" et le deuxième joueur cité du duel jouera "à l'extérieur". Le joueur jouant à domicile pariera sur une équipe de L2 jouant à domicile, et le joueur jouant à l'extérieur pariera sur une équipe de L2 jouant à l'extérieur. A la fin de la journée de L2, et donc du duel, chaque joueur marquera un certain nombre de point, suivant le résultat de l'équipe sur lequel il a parié, via un barème:

-si l'équipe pariée a déjà été joué par le joueur lors d'une précédente journée, ce qui correspond à une "erreur", le joueur marque 0 point.

-si l'équipe pariée a perdu, le joueur marque 1 point.

-si l'équipe a fait match nul, le joueur marque 2 points.

-si l'équipe jouait à domicile, et a gagné, le joueur marque 4 points.

-si l'équipe jouait à l'extérieur, et a gagné, le joueur marque 5 points.

Lors du duel, le joueur qui a marqué le plus de points remporte le duel. Si les joueurs ont obtenu le même nombre de points, personne ne remporte le duel, il y a match nul. Chaque équipe de L2 sur lequel le joueur a pariée ne pourra plus être utilisée par ce joueur jusqu'à la fin de la période.

A noter: Les joueurs joueront plusieurs matchs à domicile, puis joueront plusieurs matchs à l'extérieur de suite. Le système employé dans le championnat de France de Football, à savoir l'alternance match à domicile/à l'extérieur, ne pourra pas être utilisé dans ce jeu, car les joueurs auraient à leur disposition pour pronostiquer toujours les mêmes équipes. En effet, quand un joueur jouera à domicile, il pourra parier sur les dix équipes de L2 jouant à domicile, puis la journée d'après, le joueur jouera à l'extérieur, et les 10 équipes qu'ils avaient à sa disposition la journée précédente seront les mêmes, puisques ces équipes joueront à l'extérieur, dans le championnat de France de L2.

IV)Le classement

Un deuxième barème de points s'applique pour les résultats du duel, et c'est ces points attribués qui vont être retenu pour le classement:

-un duel gagné : 3 points

-un duel où il y a eu match nul : 2 points

-un duel perdu : 1 point

Le classement de chaque joueur comportera le nombre de points marqués, le nombre de défaites, de nuls, de victoires à domicile et de victoire à l'extérieur obtenus, ainsi que la différence de buts.

A la fin de chaque période, le classement final de la période sera établis, certains joueurs monteront en poule d'or, d'autres descendront en poule d'argent, et un post, distinguant les joueurs les plus audacieux, les plus performants, mais aussi les plus malchanceux sera publié.

Voilà. J'espère avoir été clair. N'hésitez pas à poser des questions. Je vous souhaite bonne chance pour cette saison. :)

Quant aux joueurs qui hésitent encore à s'inscrire, vous pouvez encore le faire! :)

Modifié par Simgone

  • 11 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du Survivor pour la saison 2007/08 : Il reprend pour beaucoup le règlement de la saison précédente. J'ai essayé de prendre en compte l'expérience des saisons précédentes pour y apporter des retouches appropriées.

Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question.

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum.

Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués 1 minute après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué.

Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu.

Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

Si le match doit etre rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.

Voici les 3 types de compétitions :

Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32e en CDF, 1/16e en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales.

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

4) classement Grosses Coucougnettes de la compétition

Survivor Ligue des Champions :

I. La phase de poules

Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.

Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !

N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe).

Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts, une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.

Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :

- nombre de points obtenus (de 0 à 6)

- différence de buts de l'équipe choisie

- nombre de buts marqués par l'équipe choisie

- score le + approchant.

Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo.

- classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas)

En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé.

- si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo.

Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*.

Le meilleur performer du round marque 25 pts*,

le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*.

Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point.

A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc...

Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.

Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu

II. La phase éliminatoire

Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.

A. 1/8e, 1/4, 1/2

Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe.

S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer.

S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'.

Les joueurs ne doivent pas donner de score.

Si votre équipe 'première' gagne son match à l'issue du match ou de la prolongation, le joueur poursuit sa route. Vous économisez votre équipe réserve.

Si votre équipe 'première' fait match nul, votre équipe réserve devra impérativement avoir gagné son match ou avoir fait match nul.

Si votre équipe 'première' a perdu dans le temps règlementaire, votre équipe réserve devra obligatoirement avoir gagné son match, sans être passé par les tirs au but.

Si pour vous qualifier vous avez eu recours au résultat de votre équipe réserve, vous ne pourrez plus utiliser par la suite ni l'une ni l'autre de ces 2 équipes.

Ceux qui n'ont pas besoin de l'équipe réserve pour se qualifier gagnent davantage de pts GC.

Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.

Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales.

B. La finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur :

1) bon vainqueur trouvé

2) bon résultat 1N2 trouvé

3) score exact trouvé

3 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche.

4) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement aucours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules).

Survivor Coupe UEFA

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

1. La phase de poules

Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente.

Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul). Les joueurs ayant obtenu les meilleurs résultats se qualifient pour la phase finale (1/16es). Le joueur le moins bien classé ayant obtenu une seule défaite est le dernier qualifié. Tous les joueurs mieux classés que lui poursuivent la route.

2. La phase finale

Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition).

Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. la seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16.

3. La finale

Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le 4e et dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.

Survivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence fin août (en fonction du calendrier de L1). Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe).

Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2006/07 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2006/07. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1. Le classement final s'établit sur les 9 meilleures performances obtenues sur les 10 journées. Cela permet 1 droit à l'erreur (oubli de prono, pronostic malchanceux) par période

Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes sur les 9 meilleures journées, puis au nombre de buts marqués sur les 9 meilleures journées, puis si vous êtes encore ex-aequo, sur les pts, différence de buts et meilleure attaque sur les 10 journées disputées. Les pts GC n'interviennent plus pour départager les ex-aequo. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Un joueur qui ne joue pas, et économise ainsi 2 équipes, se verra retrancher 2 équipes parmi ses équipes disponibles. Tout le monde aura le même nombre d'équipes à chaque tour du jeu.

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu les résultats les meilleurs et les plus réguliers sur ces 3 périodes (les meilleures places obtenues) selon le barème suivant :

Elite : 1er 20 pts, 2e 16, 3e 14, 4e 10, 5e 8, 6e 6, 7e 4, 8e 2, 9e 1

Open : 1er 10, 2e 7 pts, 3e 5 pts, 4e 2 pts, 5e 1 pt

Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale.

Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis'.

Classement "grosses coucougnettes"

Souvent abrégé "GC".

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes.

Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.

Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play.

Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Classement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés (et non les 9 meilleurs sur 10 en championnat). Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance.

Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...).

Médailles

Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée.

Le meilleur performer est établi comme suit :

- meilleur résultat trouvé (victoire la + large)

- plus grand nombrede buts marqués par l'équipe choisie

- plus grand nombre de point GC

Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétion de coupe.

Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts.

Survivor Euro 2008

-> Je n'ai pas encore réfléchi sur la formule, mais je pense que cela ressemblera de très près à ce que l'on avait fait pour la Coupe du monde 2006 (et ce à quoi ressemble beaucoup aussi le Survivor Ligue Des Champions)

Survivor Ligue 2

Le principe est simple : il s'agit lors de chaque journée de donner une (une seule) équipe, qui ne pourra plus être réutilisée. Le jeu se déroule sur toute la durée des matches retour soit 19 journées. La dernière journée comptera 'double' puisqu'il vous restera 2 équipes.

Le barème des points :

* Une victoire rapporte 4 pts

* Un match nul rapporte 2 pts

* Une défaite rapporte 1 pt

* Un oubli de prono, une erreur de prono ou un prono hors-délai ne rapporte aucun point (dans ce cas aucune équipe n'est retranchée, vous aurez 1 choix de plus par la suite).

* Une victoire à l'extérieur rapporte 1 pt de bonus, soit 5 pts en tout.

* Un point de bonus supplémentaire est accordé pour toute victoire (qu'elle soit à domicile ou à l'extérieur) si votre équipe choisie était classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de Ligue 2 avant la journée considérée (ex : Brest, 9e de L2 accueille Le Havre 2e. Si vous jouez Brest et que Brest s'impose, vous obtiendrez 4 pts pour la victoire + 1 pt de bonus soit 5 pts en tout).

Il est donc possible d'obtenir 6 pts au maximum sur une journée.

Tous les résultats sont retenus.

édité pour avoir précisé le règlement du nouveau Survivor L2.

Modifié par Iles-Féroé

  • 7 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici un avenant au règlement du jeu,qui concerne les derniers tours des Survivors de coupe.

http://www.hexagones.org/forum/index.php?showtopic=11315

Il sera applicable dès cette saison en Survivor UEFA et survivor Ligue des Champions, et dans tous lesSurvivors de Coupe la saison prochaine.

  • 4 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du Survivor pour la saison 2008/09 :

Il est quasi-identique à celui de la saison passée. J'ai simplement détaillé un peu plus certains aspects mineurs du jeu et j'ai incorporé "l'avenant" effectué en avril dernier pour les Survivor de Coupe.

Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question.

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

* Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum.

* Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués 1 minute après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué.

* Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe (Coupe de France, Coupe de la Ligue...) Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu.

* Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

* Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

* Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.

Voici les 3 types de compétitions :

Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32e en CDF, 1/16e en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales.

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

4) classement Grosses Coucougnettes de la compétition

Survivor Ligue des Champions :

I. La phase de poules

Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.

Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !

N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe).

Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts, une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.

Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :

- nombre de points obtenus (de 0 à 6)

- différence de buts de l'équipe choisie

- nombre de buts marqués par l'équipe choisie

- score le + approchant.

Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo.

- classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas)

En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé.

- si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo.

Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*.

Le meilleur performer du round marque 25 pts*,

le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*.

Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point.

A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc...

Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.

Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu

II. La phase éliminatoire

Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.

A. 1/8e, 1/4, 1/2

Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe.

S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer.

S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'.

Les joueurs ne doivent pas donner de score.

Si votre équipe 'première' gagne son match à l'issue du match ou de la prolongation, le joueur poursuit sa route. Vous économisez votre équipe réserve.

Si votre équipe 'première' fait match nul, votre équipe réserve devra impérativement avoir gagné son match ou avoir fait match nul.

Si votre équipe 'première' a perdu dans le temps règlementaire, votre équipe réserve devra obligatoirement avoir gagné son match, sans être passé par les tirs au but.

Si pour vous qualifier vous avez eu recours au résultat de votre équipe réserve, vous ne pourrez plus utiliser par la suite ni l'une ni l'autre de ces 2 équipes.

Ceux qui n'ont pas besoin de l'équipe réserve pour se qualifier gagnent davantage de pts GC.

Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.

Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur la finale de la compétition. par exemple, s'il ne reste que 2 survivants à l'issue des 1/4 de finale, ils s'affronteront directement en finale, sans avoir à disputer de tour de jeu à l'occasion des demi-finales.

B. La finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur :

1) bon vainqueur trouvé

2) bon résultat 1N2 trouvé

3) score exact trouvé

3 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche.

4) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement aucours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules).

Survivor Coupe UEFA

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

1. La phase de poules

Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente.

Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul). Les joueurs ayant obtenu les meilleurs résultats se qualifient pour la phase finale (1/16es). Le joueur le moins bien classé ayant obtenu une seule défaite est le dernier qualifié. Tous les joueurs mieux classés que lui poursuivent la route.

2. La phase finale

Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition).

Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. la seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16.

3. La finale

Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le 4e et dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.

Précision pour les Survivors Coupe de France, Coupe de la Ligue, Ligue des Champions et Coupe UEFA

Lors des Survivors de Coupe, le règlement prévoit que s'il ne restent que 2 joueurs, ils s'affrontent directement en finale.

Après quelques saisons effectuées ainsi, je trouve cela dommage d'occulter les 1/4 retour, et demi-finales du jeu.

Je propose donc un petit avenant au règlement du jeu, tot comme j'avais proposé unemodification pour la finale du Survivor Coupe de France.

Le principe est simple :

Les 2 finalistes poursuivent le survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu.

3 cas de figure :

a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage.

b) - un des finalistes est éliminé e(n 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un prono sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétion, les tours restant à jouer feront l'objet d'un prono.

Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantatage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu.

Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement.

Lors de ce prono,

- un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 4 pts

- un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 1 pt

- un score exact trouvé rapporte 3 pts

- si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt

- à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu.

En cas d'égalité de pts, c'est le classement Grosses Coucougnettes de la compétition qui les départagerait.

De plus, les pronos à chaque tour rapportent des pts performance, grosses coucougnettes, et les éventuelles victoires à l'extérieur comptabilisées.

Survivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence début septembre (en fonction du calendrier de L1). Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin de chaque période, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe).

Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2006/07 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2006/07. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 1 pt pour 1 défaite, 2 pts pour 1 match nul, 4 pts pour 1 victoire à domicile, 5 pts pour une victoire à l'extérieur. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1.

Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Les pts GC n'interviennent qu'en dernier recours pour départager les ex-aequo. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Un joueur qui ne joue pas, et économise ainsi 2 équipes, se verra retrancher 2 équipes parmi ses équipes disponibles. Tout le monde aura le même nombre d'équipes à chaque tour du jeu.

Lors de la 3e période, 1 pt de bonus sera attribué pour des victoires d'équipes moins bien classées que leur adversaire d'au moins 7 places au classement de la Ligue 1.

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu les résultats les meilleurs et les plus réguliers sur ces 3 périodes (les meilleures places obtenues) selon le barème suivant :

Elite : 1er 20 pts, 2e 16, 3e 14, 4e 10, 5e 8, 6e 6, 7e 4, 8e 2, 9e 1

Open : 1er 10, 2e 7 pts, 3e 5 pts, 4e 2 pts, 5e 1 pt

Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale.

Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis'.

Classement "grosses coucougnettes"

Souvent abrégé "GC".

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes.

Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.

Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play. L'arbitre a coutume d'augmenter d'un pt GC le total du dernier joueur à avoir connu la défaite lors des Survivors de Coupe ainsi que tous les finalistes d'une épreuve Survivor.

Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Classement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance.

Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...).

Médailles

Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée.

Le meilleur performer est établi comme suit :

- meilleur résultat trouvé (victoire la + large)

- plus grand nombrede buts marqués par l'équipe choisie

- plus grand nombre de point GC

Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétion de coupe.

Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts.

Survivor Ligue 2

Il existe 2 périodes, l'une pour les matches aller, l'autre pour les matches retour. La 2e période dure 19 journées, et il faudra choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2)

La première période dure 17 journées (14 journées de L2, 1 de coupe de la Ligue, 2 de coupe de France). La 1e journée aura lieu le 9 septembre, à l'occasion du tour de Coupe de la Ligue qui voit l'entrée en lice des clubs de L2 (certains clubs auront disputé un tour préliminaire). La 2e journée du Survivor L2 correspondra à la 6e journée du championnat de L2 (12 septembre), la période se terminera au soir de la 19e journée de L2 (en janvier, juste après la trève). 2 manches de Survivor L2 concerneront le 7e et le 8e tour de Coupe de France. La dernière journée de la période comptera double également.

Pour corser la difficulté, les candidats n'ont le droit, pour cette première période, de n'utiliser qu'une seule des 3 équipes reléguées de L1 (Lens, Strasbourg, Metz), celle de leur choix, mais une seule.

Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période.

La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. La victoire à l'extérieur rapporte 1 pt de bonus, sauf si c'est sur le terrain d'un club de division inférieure.

Il n'y a pas de pt de bonus pour des victoires par 7 places d'écart. Cela apparait en revanche pour la deuxième période.

Le "Hall of Fame"

Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet.

Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingués sur l'ensemble des jeux survivor du mois écoulé.

Un MVP de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle.

Modifié par Iles-Féroé

  • 11 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2009/10 :

Il y a cette année quelques nouveautés, donc prenez soin de le relire même si vous êtes un joueur chevronné. ;)

Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question.

Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! :P

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

* Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum.

* Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué.

* Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe (Coupe de France, Coupe de la Ligue...) Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu.

* Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points.

* Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué.

* Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.

Voici plus en détail toutes les compétitions Survivor :

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF, 1/16es en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est jeu à élimination directe.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur le score de la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes".

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous)

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

4) classement Grosses Coucougnettes de la compétition

Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition

Les 2 finalistes poursuivent le survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu.

3 cas de figure :

a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage.

b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un prono sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétion, les tours restant à jouer feront l'objet d'un prono.

Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantatage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu.

Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement.

Lors de ce prono,

- un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 4 pts

- un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 1 pt

- un score exact trouvé rapporte 3 pts

- si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt

- à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu.

En cas d'égalité de pts, c'est le classement Grosses Coucougnettes de la compétition qui les départagerait.

De plus, les pronos à chaque tour rapportent des pts performance, grosses coucougnettes, et les éventuelles victoires à l'extérieur comptabilisées.

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Ligue des Champions :

I. La phase de poules

Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.

Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !

N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe).

Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts, une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.

Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :

- nombre de points obtenus (de 0 à 6)

- différence de buts de l'équipe choisie

- nombre de buts marqués par l'équipe choisie

- score le + approchant.

Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo.

- classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas)

En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé.

- si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo.

Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*.

Le meilleur performer du round marque 25 pts*,

le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*.

Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point.

A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc...

Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.

Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu.

Nouveauté 2010 : Les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule. Si aucun joueur n'a 6 victoires, sera récompensé un seul joueur : ce sera celui qui aura obtenu le moins de défaites lors des 6 matches de poules, et, s'ils sont plusieurs, les ex-aequo seront départagés par le nombre de matches nuls.

II. La phase éliminatoire

Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.

A. 1/8e, 1/4, 1/2

Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe.

S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer.

S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'.

Les joueurs ne doivent pas donner de score.

Si votre équipe 'première' gagne son match à l'issue du match ou de la prolongation, le joueur poursuit sa route. Vous économisez votre équipe réserve.

Si votre équipe 'première' fait match nul, votre équipe réserve devra impérativement avoir gagné son match ou avoir fait match nul.

Si votre équipe 'première' a perdu dans le temps règlementaire, votre équipe réserve devra obligatoirement avoir gagné son match, sans être passé par les tirs au but.

Si pour vous qualifier vous avez eu recours au résultat de votre équipe réserve, vous ne pourrez plus utiliser par la suite ni l'une ni l'autre de ces 2 équipes.

Ceux qui n'ont pas besoin de l'équipe réserve pour se qualifier gagnent davantage de pts GC.

Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.

Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours restant. Nous appliquerons alors le même règlement qu'en Coupes nationales (voir Cas particulier ci-dessus)

B. La finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur :

1) bon vainqueur trouvé

2) bon résultat 1N2 trouvé

3) score exact trouvé

3 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche.

4) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement aucours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules).

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Europa League

Le Survivor Coupe UEFA a vécu la saison dernière sa dernière édition, place à son frère jumeau, le Suvivor Europa League (S EL)

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

1. La phase de poules

Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente.

Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul). Les joueurs ayant obtenu les meilleurs résultats se qualifient pour la phase finale (1/16es). Le joueur le moins bien classé ayant obtenu une seule défaite est le dernier qualifié. Tous les joueurs mieux classés que lui poursuivent la route.

Nouveauté 2010 : le vainqueur du classement performance obtient le droit de rejouer une (une seule) équipe déjà utilisée pour la suite du jeu.

2. La phase finale

Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition).

Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. La seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16. Il s'agit donc là encore d'une "course" où il faut s'économiser le plus d'équipes possibles.

3. La finale

Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le 4e et dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.

Cette nouveauté pour les coupes européennes vise à maintenir l'intérêt du jeu lors des dernières journées de poule. Un joueur déjà qualifié après 3 ou 4 journées ne devra pas relacher ses efforts s'ils veut bénéficier d'un choix supplémentaire pour la suite du jeu.

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Championnat :

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence début septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernieres journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe).

Répartition des groupes : Les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2008/09 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complètée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2008/09. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées :

0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation.

Ce barème constitue une nouveauté, puisqu'auparavant, un joueur cumulant 2 défaites remportait 2 pts, contre 1 seul pt dorénavant.

Se tromper de pronostic sera donc moins pénalisant que par le passé et manquer une journée constituera certes toujours un handicap, mais un peu moins qu'avant.

Lors de la 3e période, un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente.

Un bonus d'1 pt est attribué au(x) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu. (nouveauté 2010, testée en L2 la saison dernière)

A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1.

Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Les pts GC n'interviennent qu'en dernier recours pour départager les ex-aequo. Si un match est reporté, on attendra qu'il soit joué. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Un joueur qui ne joue pas, et économise ainsi 2 équipes, se verra retrancher 2 équipes parmi ses équipes disponibles. Tout le monde aura le même nombre d'équipes à chaque tour du jeu. -> règle supprimée pour ne pas subir de "double peine".

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes. (nouveauté 2010, auparavant, il s'agissait d'un barème selon les meilleures places obtenues)

Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale.

Lors de ces 4 journées, les 3 premières équipes du classement de L1 sont interdites. Cependant, les vainqueurs de période Elite auront le bénéfice de pouvoir jouer, à l'occasion des demi-finale ou de la finale, l'une de ces 3 équipes. Si un joueur a gagné 2 périodes Elite, il pourra en utiliser 2, et, si un joueur réalise le grand chelem en remportant les 3 périodes Elite, il pourra utiliser les 3 équipes de tête. (Nouveauté 2010)

Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes.

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Ligue 2

Cette année, le jeu ne comptera qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour. Rendez-vous le 15 janvier !

Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Le S L2 est un jeu assez long, il ne faut pas se décourager, car l'assiduité est souvent récompensée !

Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période.

La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. La victoire à l'extérieur rapporte 1 pt de bonus, sauf si c'est sur le terrain d'un club de division inférieure. 1 pt de bonus pour des victoires par 7 places d'écart. Le(s) dernier(s) joueur(s) à connaître la défaite marque 1 pt supplémentaire.

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Européen

Il s'agit d'une totale nouveauté cette saison. Il s'agit d'un test, peut-être que je serai amené à en revoir une partie des règles au cours de la saison.

C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible.

Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers.

Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire.

Quels sont les matches concernés ?

Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens :

Manchester Utd, Chelsea, Liverpool, Arsenal ; Inter, Juventus, AC Milan, Fiorentina ; FC Barcelone, Real Madrid, FC Séville, Atletico Madrid ; Wolfsburg, Bayern Munich, Stuttgart.

En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci, si jamais un nouveau Wolfsburg arrivait)

Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des 15 "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les 15 "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes.

Le jeu commence le week-end du 12 septembre.

Modifié par Iles-Féroé

Posté(e)
  • Auteur

All Star Game Survivor

* Comme son nom l'indique, il s'agit d'un "match de gala", pas d'une compétition à proprement parler. Ces All Star Games vont se dérouler à l'occasion des matches comptant pour les éliminatoires de la Coupe du Monde 2010 de la zone Europe. Il n'y aura donc pas spécialement de joueur vainqueur de ces matches, en revanche, dans votre palmarès individuel, je retiendrai votre nombre de sélections et de victoires en sélection.

* Contrairement aux autres jeux Survivors, qui se jouent de manière individuelle, les All Star Game se jouent de manière collective : une équipe "A" affronte une équipe "Espoirs". C'est la performance d'ensemble des 11 joueurs de chaque équipe qui détermine le vainqueur du duel.

* C'est le comité de sélection (c'est à dire votre serviteur :kisifflote: ) qui désigne les 11 (voire les 14 s'il y a suffisamment de joueurs) qui jouent en équipe A et en équipe Espoirs. Pour être présélectionné pour l'équipe A, il convient d'avoir réussi de beaux parcours dans les différents jeux Survivors. Être désigné joueur du mois attire généralement les faveurs du comité de sélection.

L'arbitre ne peut s'auto-sélectionner en équipe A. Je jouerai donc systématiquement en équipe Espoirs.

* Il n'est pas nécessaire d'avoir participé à un jeu Survivor pour pouvoir disputer le All Star Game. Les nouveaux joueurs sont les bienvenus. Par contre ils évolueront en équipe Espoirs.

Plus généralement, tous les joueurs qui ne figurent pas dans les 11 présélectionnés de l'équipe "A" peuvent jouer et constitueront l'équipe Espoirs. La liste de présélectionnés changera lors de chaque All Star Game. Le comité de sélection s'efforcera de ne jamais présélectionner en "A" les 11 mêmes joueurs.

* Nombre de joueurs : Si moins de 11 joueurs participent (compte non tenu de l'arbitre), le match est annulé ; si le nombre de participants est compris entre 11 et 22, les équipes compteront un nombre de joueurs identique. S'il y a 22 pronostics, cela nous donne une opposition 11 contre 11. S'il y a 23 à 25 pronostics, les pronos supplémentaires constitueront des remplaçants qui rentreront en jeu au cours du match pour l'équipe Espoirs. De 26 à 28 pronostics, nous pourront avoir un match de 14 contre 14 (11 titulaires + 3 remplaçants). Au-delà de 28 pronostics, les joueurs en plus effectueront un simple repérage (ils auront de bonnes chances d'être retenus lors du All Star Game suivant)

* On joue de la manière suivante : il s'agit de donner une équipe et le score sur lequel on pense qu'elle gagnera son match.

Les équipes sont réparties en 6 chapeaux (cf le tirage au sort du groupe), représentées par 6 couleurs

Lorsque vous avez joué une équipe, non seulement vous ne pourrez plus la réutiliser lors des All Star Games suivant, mais vous ne pourrez pas non plus choisir d'équipe du même chapeau (= de la même couleur)

A l'issue des 6 All Star Games, vous aurez donc utilisé 6 équipes appartenant à chacun des 6 chapeaux.

* Aucun ordre n'est imposé quant au choix du chapeau pour votre équipe. C'est à vous de voir, en fonction de votre stratégie (certains peuvent préférer garder le chapeau des têtes de série pour la fin par exemple) et des pronostics de vos adversaires.

* Chaque résultat (victoire ou nuls) rapporte un certain nombre de points, indiqués par l'arbitre lors de chaque All Star Game. Une équipe jouant à l'extérieur rapporte plus de points. Une équipe des chapeaux les plus faible rapporte beaucoup plus de points en cas de résultat positif. C'est donc un peu similaire au fonctionnement des "Grosses Coucougnettes". A vous de voir si vous souhaitez prendre des risques ou assurer un résultat pour votre équipe. Une prise de risque réussie favorisera vos chances d'intégrer l'équipe A lors du duel suivant.

Le nombre indiqué derrière l'équipe indique le nombre de points remportés en cas de victoire.

En cas de match nul, il faut diviser ce nombre par 2.

Un score exact trouvé rapporte 3 pts supplémentaires.

L'équipe qui remportera le duel sera celle dont les 11 pronostics auront remporté le plus de points.Les scores des joueurs remplacés ou remplaçants compteront avec un coefficient 0.5 chacun (on considère qu'ils ont joué chacun une moitié de match) de telle sorte à avoir l'équivalent de 11 pronostics.

Un Survivor Coupe du Monde sera organisé. Son règlement devrait être identique à celui de la précédente coupe du monde.

Posté(e)
  • Auteur

Classements annexes

Classement "grosses coucougnettes"

Souvent abrégé "GC".

Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes.

Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul.

Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points.

Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play. L'arbitre a coutume d'augmenter d'un pt GC le total du dernier joueur à avoir connu la défaite lors des Survivors de Coupe ainsi que tous les finalistes d'une épreuve Survivor.

Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition.

Classement "performance"

Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance.

Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...).

Classement des victoires à l'extérieur

Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus.

Médailles

Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée.

Le meilleur performer est établi comme suit :

- meilleur résultat trouvé (victoire la + large)

- plus grand nombrede buts marqués par l'équipe choisie

- plus grand nombre de point GC

Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétion de coupe.

Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts.

Joueur du mois

Il s'agit d'une nomination établie au vu des performances sur le mois civil.

MVP

Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle.

Le "Hall of Fame"

Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet.

Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingués sur l'ensemble des jeux survivor du mois écoulé.

  • 1 an après...
Posté(e)
  • Auteur

Un petit mot pour vous confirmer que le Survivor reprendra en septembre, avec la Ligue 1 (5e journée) et le Survivor Européen.

Si vous avez des suggestions pour améliorer le jeu, n'hésitez pas, je m'efforcerai d'en tenir compte. J'ai bien pris note des commentaire de Titouplin lors de la coupe du monde, et de Matt pour le Survivor Européen.

Je m'achemine vers un règlement similaire à celui de la saison dernière, avec les bonus/malus qui avaient été testés en Ligue 2 (victoire minorée lorsqu'elle est acquise contre un relégable, et majorée lorsqu'obtenue sur le leader), et sans doute l'interdiction de jouer systématiquement contre la même équipe adverse.

  • 2 semaines après...
Posté(e)
  • Auteur

Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2010/11 :

Il y a cette année quelques nouveautés, inspirées de vos suggestions, donc prenez soin de le relire même si vous êtes un joueur chevronné. Je les ai mises en gras.

Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutot qu'un autre pour poster votre question.

Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! :)

Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre.

Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.

Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu.

Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers :

* Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum.

* Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué.

* Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe (Coupe de France, Coupe de la Ligue...) Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu.

* Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période.

* Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période.

* Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.

Voici plus en détail toutes les compétitions Survivor :

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue :

Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF, 1/16es en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est un jeu à élimination directe, pas de repêchage.

Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match :

* Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé.

* Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course.

S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs).

Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue. Si un joueur est le seul à s'être qualifié mais qu'il ne dispose plus d'équipe pour la suite, il devient "celui qui est allé le plus loin dans le jeu", même s'il ne peut plus jouer, puisque ses adversaires ont été éliminés avant lui. il remportera donc le Survivor.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition.

S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous)

Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu.

Finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents (ou les derniers éliminés simultanément) se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre :

1) vainqueur du trophée correct

2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but

3) nom du dernier buteur de la partie (hors tirs au but)

4) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche)

5) minute du but décisif

Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition

Les 2 finalistes poursuivent le Survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu.

3 cas de figure :

a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage.

b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un pronostic sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts.

Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétition, les tours restant à jouer feront l'objet d'un pronostic.

Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu.

Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement.

Lors de ce pronostic,

- un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 4 pts

- un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 1 pt

- le bon dernier buteur rapporte 1 pt

- un score exact trouvé rapporte 3 pts

- si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt

- à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu.

En cas d'égalité de pts, c'est le classement Grosses Coucougnettes de la compétition qui les départagerait.

De plus, les pronos à chaque tour rapportent des pts performance, Grosses Coucougnettes, et les éventuelles victoires à l'extérieur comptabilisées.

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Ligue des Champions :

I. La phase de poules

Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League.

Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches, ainsi que le score sur lequel il pense qu'elle va s'imposer. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu !

N'importe quel score est autorisé, y compris des scores de parité ou même un score correspondant à une défaite (et donc contradictoire avec votre prono de l'équipe).

Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts, une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, un score exact trouvé rapporte 1 pt supplémentaire. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt.

Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre :

- nombre de points obtenus (de 0 à 6)

- différence de buts de l'équipe choisie

- nombre de buts marqués par l'équipe choisie

- score le + approchant.

Par score le + approchant, je considère, dans l'ordre : le score correspondant au bon résultat (1/N/2), puis le score s'approchant au plus près de la différence de but du match. En cas de différences de buts similaires, sera considéré comme meilleur performeur celui qui aura le moins de buts d'écart avec le score final. Par ex., si le score réel est 3-1, que A a pronostiqué 2-1, et B a pronostiqué 1-0, A sera classé devant B. Si dans cet exemple B avait pronostiqué 3-2, les 2 joueurs seront ex-aequo.

- classement Grosses Coucougnettes. (voir plus bas)

En effet si 2 joueurs trouvent 2 équipes différentes qui auront réalisé le même résultat, et avec des scores identiques, le joueur ayant pronostiqué l'équipe a la cote la + élevée sera mieux classé.

- si tout cela ne permet pas de vous départager, vous êtes ex-aequo.

Une fois ce classement établi, en fonction de leur position dans le classement du round, les joueurs récoltent des points*.

Le meilleur performer du round marque 25 pts*,

le 2e 22 pts*, le 3e 20 pts*, le 4e 18 pts*, le 5e 17 pts*, le 6e 16 pts*, le 7e 15 pts*, le 8e 13 pts*, le 9e 12 pts*, le 10e 11 pts*, le 11e 10 pts*, le 12e 9 pts*, le 13e 8 pts*, le 14e 7 pts*, le 15e 6 pts*, le 16e 5 pts*, le 17e 4 pts*, le 18e 3 pts*, le 19e 2 pts*, le 20e 1 pt*.

Ce barème peut être modifié par l'arbitre en fonction du nombre de joueurs participants, au plus tard au coup d'envoi des matches du 1er round.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils se partagent les points correspondant à leurs places. Par exemple, si 2 joueurs sont classés premiers ex-aequo, chacun marquera (25+22)/2 = 23,5 pts*. Les chiffres après la virgule sont arrondis au dixième de point.

A l'issue de chaque round, l'arbitre donne le classement général selon le nombre de points* récoltés.

Si plusieurs joueurs sont ex-aequo, ils seront départagés comme suit : 1) celui qui sera le mieux classé au classement 'performance' de la LDC 2) puis celui qui aura obtenu le plus de 1e places sur l'ensemble des 6 rounds, puis le plus de 2e places, puis de 3e, etc...

Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale.

Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu.

Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 2 équipes déjà utilisées en phase de poules. L'une de ces 2 équipes devra obligatoirement être utilisée lors du round 7.

Le 2e de la phase de poules obtient la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule, au tour de son choix.

Le 3e de la phase de poule obtient la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule, obligatoirement lors du round suivant (round 7).

Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule.

II. La phase éliminatoire (modification cette année)

Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale.

A. 1/8e, 1/4, 1/2

Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe.

S'il ne dispose plus d'aucune équipe disponible encore qualifiée, il est éliminé, faute de ne plus pouvoir jouer.

S'il dispose de suffisamment d'équipes, il peut désigner une équipe réserve en plus de l'équipe 'première'. Cette équipe réserve doit obligatoirement ne pas être l'adversaire de l'équipe 'première'.

Les joueurs ne doivent pas donner de score.

Chaque rescapé dispute les 2 rounds aller et retour, à chaque nouvelle qualification. Jusqu'à l'an dernier, les matches aller et retour étaient séparés, ce n'est plus le cas désormais.

A l'issue des matches aller/retour, l'arbitre détermine les joueurs qualifiés comme suit :

Si, sur vos 4 équipes (4 étant le maximum d'équipes jouables) jouées sur les deux rounds aller/retour, vous avez obtenu au moins 2 victoires avant prolongations, vous êtes qualifiés. Vous économiserez ainsi vos 2 autres équipes, quels que soient leurs performances. Les équipes non réutilisables seront les premières qui vous auront permis de vous qualifier, dans l'ordre chronologique.

Si une seule de vos 4 équipes a gagné avant prolongations, vous devez obligatoirement avoir obtenu 2 matches nuls sur les 3 autres équipes pour prétendre poursuivre votre route. Vos 3 équipes nécessaires pour vous qualifier seront retranchées pour la suite.

Si vous obtenez 4 matches nuls vous vous qualifiez également, mais vos quatre équipes utilisées seront consommées.

Il est donc tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination.

Le dernier joueur en lice (autrement dit si tout le monde est éliminé, ou ne peut plus jouer, sauf lui) est le grand vainqueur du jeu.

Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours restant. Nous appliquerons alors le même règlement qu'en Coupes nationales (voir Cas particulier ci-dessus)

B. La finale

Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents se retrouvent en finale.

Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC.

Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur.

Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale.

Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale.

Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match :

Les critères pour désigner le vainqueur :

1) bon vainqueur trouvé

2) bon résultat 1N2 trouvé

3) bon dernier buteur

4) score exact trouvé

4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche.

5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement au cours de la première phase (les 6 rounds de la phase de poules).

Survivor Europa League

Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat.

Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner.

1. La phase de poules

Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente.

Un classement performance est établi à l'issue de cette phase de poules (3 pts par victoire, 1 pt par match nul). Les joueurs ayant obtenu les meilleurs résultats se qualifient pour la phase finale (1/16es). Le joueur le moins bien classé ayant obtenu une seule défaite est le dernier qualifié. Tous les joueurs mieux classés que lui poursuivent la route.

Les 3 premiers du classement de cette première phase obtiennent les mêmes avantages que ceux du Survivor LDC.

2. La phase finale

Le jeu se poursuit en donnant une équipe + 1 équipe réserve à chaque journée (une journée pour les matches aller, une journée pour les matches retour, à chaque tour de la compétition).

Le règlement est identique à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. La seule différence est que le nombre de joueurs ayant passé la phase de poules n'est pas fixé à 16. Il s'agit donc là encore d'une "course" où il faut s'économiser le plus d'équipes possibles.

3. La finale

Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. S'il est impossible de départager les finaliste, le dernier critère sera le classement performance sur l'ensemble du jeu.

Modifié par Iles-Féroé

Posté(e)
  • Auteur

Survivor Championnat : (des nouveautés cette saison)

Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous.

Le jeu commence début septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps :

Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les 6 meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe). Cela dépendra beaucoup du nombre de joueurs, je me réserve de faire une poule unique en cas de faible participation.

Répartition des groupes : S'ils sont suffisamment nombreux, les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2009/10 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complétée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2009/10. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière.

Principe du jeu :

A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées :

0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation.

Lors des 2e et 3e période (l'an dernier sur la seule 3e période), un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente.

Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !)

Nouveautés 2010-11 :

Afin de rendre le jeu plus intéressant, j'ai reproduis les différents bonus testés lors du dernier Survivor Ligue 2 (mais inédits en Survivor Championnat)

1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat.

Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3.

Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler

Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours.

Par ailleurs, 2 nouvelles règles font leur apparition :

Interdiction de jouer une équipe qui affronte à domicile le 20e du classement (sous peine de pronostic non conforme, sanctionné par 0 pt)

Jouer plus de 2 fois l'adversaire d'un des trois promus (Arles-Avignon, Brest, Caen) entrainera un malus de 1 pt. L'arbitre vous informera lorsque vous serez sous le coup de ce malus. C'est 2 fois chacune : vous avez le droit de jouer 2 fois l'adversaire de Brest + 2 fois l'adversaire d'Arles-Avignon + 2 fois l'adversaire de Caen, sur l'ensemble de vos 10 journées, mais sans jamais atteindre le seuil de 3 équipes adverse contre l'un ou l'autre de ces 3 équipes promues.

A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1.

Les ex-aequo sont départagés à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Les pts GC n'interviennent qu'en dernier recours pour départager les ex-aequo. Les joueurs concernés auront donc un match en retard dans les classements. Il est possible de jouer 2 équipes se rencontrant lors d'un même match, mais cela entraine l'annulation de tous les points GC mis en jeu.

Qualification pour les play-off :

Les 3 vainqueurs de période seront qualifiés pour les play-offs. 3 autres joueurs (ou davantage si un même joueur remporte plusieurs périodes) disputeront également ces play-off : il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes. (nouveauté 2010, auparavant, il s'agissait d'un barème selon les meilleures places obtenues)

Les journées 35 et 36 seront des demi-finales (aller/retour sous forme de duels), les journées 37-38 constituant la finale.

Lors de ces 4 journées, les 3 premières équipes du classement de L1 sont interdites. Cependant, les vainqueurs de période Elite auront le bénéfice de pouvoir jouer, à l'occasion des demi-finale ou de la finale, l'une de ces 3 équipes. Si un joueur a gagné 2 périodes Elite, il pourra en utiliser 2, et, si un joueur réalise le grand chelem en remportant les 3 périodes Elite, il pourra utiliser les 3 équipes de tête.

Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes.

Modifié par Iles-Féroé

Rejoindre la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.

Invité
Répondre à ce sujet…

Account

Navigation

Rechercher

Rechercher

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.