Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Hex@gones

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Pour la 4ème année consécutive, j'organise sur ce forum (et sur la page facebook https://www.facebook.com/groups/TDFprono ) un jeu de pronostics 'par étape' sur le Tour de France cycliste. Reporté pour cause de pandémie, le Tour se dispute cette année du samedi 29 août au dimanche 20 septembre 2020.

  

Tout le monde est bienvenu pour participer à cette 4ème édition du jeu (à condition de ne pas dépasser 20 participants). Vous pouvez débuter le jeu à tout moment, même quand le Tour aura commencé.

 

Dans le détail, il y a deux jeux distincts, qui ont chacun leurs propres classements  : "Survivor Tour" et "Tour de France Prono"

 

Le principe est simple : avant chaque étape, vous devez choisir un coureur (au Survivor) ou quatre coureurs (au TDF Prono) qui vous semblent susceptibles de gagner l'étape ou de bien figurer durant cette étape.

A l'issue de l'étape, votre  'temps' de course et les points (sprinteur, grimpeur) que vous marquerez seront calculés en fonction du temps et des points marqués par le coureur que vous aurez choisi (ou par ceux que vous avez choisi en cas de choix multiples).

 

Un classement général principal (Classement maillot jaune, au temps) et d'autres challenges (Classement maillot vert du meilleur sprinteur, Classement maillot à pois du meilleur grimpeur, Classement maillot rouge de la Combativité, Classement "par Équipes") départageront les participants en fonction des pronos qu'ils auront joués.

 
Pour ceux qui craignent de ne pas pouvoir se connecter pour jouer régulièrement tous les jours durant cette période chargée, il sera possible de jouer plusieurs étapes à l'avance afin d'être sûr de d'en rater aucune. Il sera même possible de m'envoyer vos pronos par message privé ou par SMS (n"hésitez à me demander mon n° en privé pour ceux qui ne l'auraient pas encore).
.
Si vous ratez une étape, vous ne serez pas éliminé, mais vous risquez de faire une mauvaise opération aux classements. Vous pourrez toutefois reprendre la course à l'étape suivante. 
 
  • Author
RÈGLEMENT DU SURVIVOR TOUR
  
N.B. : Règlement inchangé par rapport aux années précédentes
 

Même principe que dans un championnat Survivor classique sur le forum hexa : vous devez pronostiquer un coureur à chaque étape, mais attention, vous ne pourrez pas le rejouer jusqu'à la fin !

 

Le Tour dure 21 étapes. Étape par étape, il vous faudra donc désigner 21 coureurs différents en tout. Vous êtes libre de les choisir parmi l'ensemble des coureurs participants au Tour.

 

A chaque étape, vous marquerez le temps et les points (sprinteur, grimpeur) du coureur que vous aurez désigné, en tenant compte des bonifications éventuelles accordées sur certaines étapes..

 

Si plusieurs joueurs ont pronostiqué le même coureur sur la même étape, ils seront classés ex-aequo.

 

Étape après étape, on additionnera les temps et tous les points que vous aurez marqués. On obtiendra à la fin, en cumulant les résultats de toutes les étapes, le vainqueur final du jeu, à raison d'un Classement général spécifique Maillot Jaune, un Classement par points Maillot Vert, un Classement par points Maillot à pois.
 

Pénalité si vous n'êtes pas à l'arrivée d'une étape :

- Si le coureur que vous avez choisi pour une étape a abandonné,

- ou si vous n'avez désigné aucun coureur pour cette étape,

- ou si votre prono n'a pas pu être pris en compte (notamment si vous avez rejoué un coureur que vous aviez déjà joué à une étape précédente)

vous ne serez pas éliminé du jeu mais  vous recevrez un jour de pénalité pour le Classement Maillot Jaune au Temps

  • Author
RÈGLEMENT du TDF  PRONO
 
Vous devez pronostiquer quatre coureurs différents à chaque étape, en essayant de choisir ceux qui sont susceptibles de remporter cette étape ou de s'illustrer sur ce parcours.
 

Il est possible de désigner le(s) même(s) coureur(s) pour plusieurs étapes.

 

A chaque étape, vous devrez désigner (parmi l'ensemble des coureurs encore en course sur le Tour) :

 

- un coureur n°1 ou coureur "Vainqueur" : sera prioritaire pour la détermination du classement de l'étape et prépondérant dans le calcul du temps gagné (ou perdu) sur cette étape. Trouvez le vainqueur de l'étape en n°1 et vous serez bien parti pour franchir dans les premiers la ligne d'arrivée de l'étape du TDF.

 
- deux coureurs "Placés" (sans distinction de n°2 ou n°3 : leur coefficient sera identique pour les deux et ce coefficient sera inférieur à celui de votre coureur Vainqueur) . Vous pouvez essayer de désigner des coureurs qui ont de bonnes chances de bien figurer à l'arrivée de l'étape. Si aucun joueur n'a trouvé le vainqueur de l'étape en coureur n°1, la victoire reviendra à celui qui a misé sur ce coureur en "placé". Les coureurs placés interviendront aussi pour départager les éventuels ex-aequo à la victoire et à compléter le calcul du temps gagné ( ou perdu) sur l'étape.
 
- un coureur "Joker": il ne sera pris en compte que s'il réussit son étape, ou s'il fait mieux que l'un de vos trois autres coureurs. Cela peut vous permettre de prendre quelques risques, par exemple pour jouer l'échappée d'un outsider, à moins que vous ne préfériez désigner un coureur susceptible de vous rapporter des points aux sprints intermédiaires du Maillot vert ou du Maillot à Pois... Si votre Joker est bien placé à l'arrivée de l'étape (il peut même vous faire gagner l'étape, si personne d'autre n'a joué ce coureur en Coureur Vainqueur ou en Coureur Placé), il pourra éventuellement se substituer à l'un de vos trois autres coureurs pour le calcul du temps gagné (ou perdu), mais avec un malus.
  • Author
CLASSEMENTS DE L'ÉTAPE TDF PRONO
  
ÉTAPES EN LIGNE

  

Sur la ligne d'arrivée de l'étape, vous serez classés en fonction du classement du coureur le mieux placé à l'arrivée parmi les quatre coureurs que vous avez choisis.

 

Principe : si vous avez trouvé le coureur classé 2ème de l'étape, vous serez classé derrière les joueurs qui ont trouvé le 1er et devant ceux qui n'ont trouvé au mieux que le 3ème.

 

En cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir choisi le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono :

coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

 

Si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème coureur le mieux placé parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

S'il n'est pas possible de départager autrement  deux ou plusieurs joueurs ayant choisi les mêmes coureurs Placés, ils seront finalement classés en accordant la priorité au coureur placé indiqué en première position par rapport à celui placé ensuite.

En dernier recours, s'il est nécessaire de départager des joueurs ayant joué exactement les mêmes coureurs dans le même ordre, c'est celui qui aura communiqué ses ordres le plus tôt qui sera classé premier.
 
Cas particulier : en cas d'arrivée groupée, si les coureurs que vous avez choisi n'ont pas participé au sprint de leur groupe ou de leur peloton, on ne tiendra pas compte de leur classement exact sur la ligne d'arrivée (entre 35ème ou 48ème, on ne fera pas de différence si les coureurs sont classés dans le même temps...). Pour le classement de l'étape, les joueurs seront alors départagés en fonction de la position de leurs différents coureurs : par exemple, un joueur ayant trouvé 3 coureurs dans le groupe maillot jaune sera classé devant un autre joueur n'en ayant trouvé que 2.
 
 

TDF PRONO : DÉTERMINATION DES ÉCARTS DE TEMPS À L'ARRIVÉE DE L'ÉTAPE

 

(à suivre)

 

 

ÉTAPES CONTRE LA MONTRE

  

Dans les étapes de contre la montre individuel, il faut pronostiquer 4 coureurs en indiquant vos n°1, 2,  3 et 4.

 

Votre Chrono sera calculé de la manière suivante :

 

(temps de votre coureur n°1) x 10 / 20

(+ temps de votre coureur n°2) x 5 / 20

(+ temps de votre coureur n°3) x 3 / 20

(+ temps de votre coureur n°4) x 2 / 20

 

 

Le classement des joueurs à l'issue de l'étape sera déterminé en fonction de leur chrono.

(Même si vous êtes le seul à avoir trouvé le vainqueur de l'étape, il est donc possible que la victoire d'étape vous échappe si vous avez perdu trop de temps avec vos autres coureurs)

 

Cas particulier : Abandon ou élimination

Si un des coureurs que vous avez désigné abandonne la course, ou bien s'il est éliminé ou exclu par les commissaires de course, on prendra comme temps de remplacement celui du coureur classé dernier du contre-la-montre.

 

Dans les étapes de contre la montre par équipes, on procédera de la même manière que pour le contre-la-montre individuel, en désignant 4 équipes par ordre de priorité.

 

AUTRES CLASSEMENTS

 

'CLASSEMENT PAR ÉQUIPE'

 

Le temps cumulé brut de vos trois premiers coureurs (Vainqueur & Placés) servira pour un Classement Performance général (un peu comme le Classement Perf à Duel Prono) que nous appellerons ici "Classement Par Equipe" .

Les coureurs Joker (et n°4 des CLM) ne sont pas comptabilisés pour l'établissement de ce classement, sauf si l'un de vos 3 coureurs Vainqueur ou Placés a abandonné, auquel cas on retient à la place la performance du coureur Joker avec un malus de 50%.

Les ex-aequo sont départagés en additionnant les places obtenues par les trois coureurs sur étape (x2 pour le coureur Joker s'il a dû être pris en compte dans le calcul). Si les coureurs sont les mêmes, on regarde leur position dans le prono, puis l'heure à laquelle le prono a été posté.

 

SPRINTS INTERMÉDIAIRES et SPRINTS BONIFICATIONS

 

Si une étape comporte un sprint intermédiaire, comptant pour le classement du meilleur sprinter (Maillot Vert) vous serez classé à ce sprint de la même manière que pour l'arrivée de l'étape.

 

De la même manière, en cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir joué le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono : coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

Et si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème meilleur coureur parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

Pour départager les joueurs, on tiendra compte aussi de la composition des différents groupes échappés et pelotons au passage du sprint (Par exemple, s'il y  a un groupe de 30 coureurs échappés à l'avant de la course au moment du sprint, les joueurs ayant pronostiqué un coureur figurant dans ce groupe seront classés devant, même si leur coureur ne rentre pas dans les points au sprint)

 

COTES & COLS

 

Si une étape comporte différentes ascensions primées pour le Classement du meilleur grimpeur (Maillot à Pois), on réglera chaque ascension de la même manière que pour l'arrivée d'un sprint intermédiaire.

 

Si besoin pour départager les joueurs, on tiendra compte aussi de la composition des différents groupes échappés et pelotons au sommet de l'ascension (Par exemple, s'il y  a un groupe de 30 coureurs échappés à l'avant de la course au moment du sprint, les joueurs ayant un coureur figurant dans ce groupe seront classés devant, même si leur coureur ne rentre pas dans les points au sommet)

 

Bonifications

 

Depuis quelques années, pour toutes les étapes en ligne du Tour, des bonifications sont accordées aux 3 premiers coureurs de l'étape (10" de bonification au vainqueur, 6" de bonification au 2ème, 4" de bonification au 3ème).

il y a désormais aussi des bonifications accordées à certains points de passage en cours d'étape.

Des bonifications seront de même accordées aux joueurs du TDF Prono classés aux 3 premières places de chaque point bonif.

  • Author

TDF Prono : les CLASSEMENTS GÉNÉRAUX

 

CLASSEMENT INDIVIDUEL AU TEMPS - MAILLOT JAUNE

 

Le classement général du Tour de France Prono  s'établit en additionnant les temps calculés à chaque étape, en tenant compte d'éventuelles bonifications. gagnées sur l'étape (respectivement 10", 06" et 04" pou les trois premiers à chaque sprint bonifié)

 

En cas d'égalité, les critères de départage, dans l'ordre, sont :

Addition des places obtenues lors de chaque étape,

Place obtenue lors de la dernière étape.

 

CLASSEMENT MEILLEUR SPRINTEUR - MAILLOT VERT


Des points sont attribués à chaque étape, de deux manières différentes :

- A l'arrivée de l'étape

Pour les arrivées des étapes en ligne dites « sans difficulté particulière » : 50 points, 30, 20, 18, 16, 14, 12, 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 points pour les 15 premiers joueurs classés,

Pour les arrivées des étapes en ligne dites de « parcours accidenté » : 30 points, 25, 22, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 points pour les 15 premiers joueurs classés

Pour les arrivées des étapes en ligne dites de « haute montagne »  : 20 points, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 et 1 point pour les 15 premiers joueurs classés.

- au sprint intermédiaire : 20 points, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 et 1 point pour les 15 premiers joueurs.

 

Vos points seront divisés par deux si votre meilleur coureur ne figure pas dans les 15 premiers. (Par exemple, si vous êtes le meilleur pronostiqueur sur une étape sans difficulté particulière mais que votre meilleur coureur ne s'est classé que 17ème de l'étape, vous marquerez seulement la moitié des 50 points promis au vainqueur, soit 25 points.)

 

Le nombre de points que vous marquez sur une étape dépend donc de votre classement à chaque sprint (défini principalement par le classement de votre meilleur coureur lors de ce sprint, éventuellement votre deuxième ou votre troisième coureur si le premier ne suffit pas à vous départager avec d'autres pronostiqueurs)

 

Le Classement Général Meilleur Sprinteur aux points cumule tous les ponts que vous avez marqués à chaque sprint et arrivée d'étape depuis le début du Tour.

 

En cas d'égalité de points au classement général les coureurs sont départagés par :

Le nombre de victoires d'étape,

Le nombre de victoires dans les sprints intermédiaires comptant pour le classement général par points,

Le classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

Pour être déclaré vainqueur du classement par points, le joueur se doit de terminer le Tour de France.

 

CLASSEMENT MEILLEUR GRIMPEUR - MAILLOT A POIS

 

A chaque ascension (il peut y en avoir plusieurs par étape), des points sont attribués en fonction du barème suivant :

Côte hors-catégorie : 20, 15, 12, 10, 8, 6, 4 et 2 points aux 8 premiers joueurs classés

Côte de 1re catégorie : 10, 8, 6, 4, 2 et 1 point aux 6 premiers joueurs classés

Côte de 2e catégorie : 5, 3, 2 et 1 point aux 4 premiers joueurs classés

Côte de 3e catégorie : 2 et 1 point aux 2 premiers joueurs classés

Côte de 4e catégorie : 1 point au premier joueurs classé

 

Vos points seront divisés par deux si vous êtes dans les joueurs les mieux placés sans que votre meilleur coureur ne figure dans les 15 premiers. (Par exemple, si vous êtes le meilleur pronostiqueur sur une arrivée au sommet d'une côte de 1ère catégorie mais que votre meilleur coureur ne s'est classé que 17ème de l'étape, vous marquerez seulement la moitié des 20 points promis au vainqueur, soit 10 points. Ou bien, si vous êtes le seul à avoir un coureur échappé, intercalé dans un groupe intermédiaire, au moment du passage d'une côte de 3ème catégorie, vous marquez 1 point)

 

Le nombre de points que vous marquez dépend donc de votre position à chaque ascension ((défini principalement par le classement de votre meilleur coureur lors dette ascension, éventuellement votre deuxième ou votre troisième coureur si le premier ne suffit pas à vous départager avec d'autres pronostiqueurs)

 

Le Classement Général Meilleur Grimpeur aux points cumule tous les ponts que vous avez marqués à chaque ascension depuis le début du Tour.

 

En cas d'égalité de points entre deux coureurs au classement général final, le coureur ayant obtenu le plus grand nombre de places de premier au sommet des côtes hors catégorie est déclaré vainqueur. Si l'égalité demeure,

Le coureur ayant obtenu le plus grand nombre de places de premier au sommet des côtes de première catégorie est déclaré vainqueur, et ainsi de suite jusqu'aux côtes de quatrième catégorie, puis enfin par le classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

Pour être déclaré vainqueur du classement de la montagne, le joueur se doit de terminer le Tour de France.

 

CLASSEMENT DE LA COMBATIVITÉ

 

Classement honorifique pour récompenser les joueurs qui ont animé la course (parfois sans arriver à rester échappés jusqu'au bout).

 

Des points seront attribués par l'arbitre à l'issue de chaque étape (maximum 3 pts, 2 pts, 1 pt pour les 3 premiers)

 

Pour attribuer ces points, on accordera la priorité aux joueurs ayant joué le  coureur qui aura été distingué comme Combatif du Jour par le jury du Tour.

Les joueurs dont certains coureurs ont participé à des échappées sont eux aussi susceptibles de marquer des points pour ce classement.

 

En cas d'égalité, les ex-aequo seront départagés de la manière suivante :

- Plus grand nombre de citations comme combatif du jour

- Plus grand nombre d'étapes où le joueur a été celui qui a remporté le plus de points

- place au classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

 

CLASSEMENT PAR ÉQUIPE AU TEMPS (CLASSEMENT PERFORMANCE')

 

Le classement général est obtenu par le somme des temps obtenus par votre 'équipe' (vos trois coureurs) à chaque étape.

Il peut y avoir des ex-aequo.

  • Author

TDF Prono  : PÉNALITÉS (coureurs hors course ou absence de prono)

 

Une pénalité est prévue pour les joueurs concernés par

A  - un coureur hors-course (abandon, exclusion)

B -  un défaut de prono : forfait, absence de prono ou prono incomplet sur une étape

 

A-Pénalité en cas de coureur abandonné ou hors-course

 

Si un des coureurs que vous avez joué sur une étape ne prend pas le départ de l'étape ou abandonne avant l'arrivée - ou bien s'il est exclu du Tour pour une raison ou une autre, vous ne serez pas automatiquement sanctionné : vos autres coureurs suffiront peut-être à rattraper le coup pour bien figurer à l'arrivée de l'étape. (A fortiori si c'est votre coureur Joker qui est concerné : son retard ou abandon ne vous coûte de toute façon aucune pénalité). Sinon, on attribuera à ce coureur manquant un temps de pénalité par défaut qui dépendra des performances des autres joueurs (ou du moins, du pire d'entre eux).

 

Retard de pénalité attribué par défaut au coureur hors course pour le calcul du temps de base = 10"00" + Retard du dernier coureur (le pire coureur) classé à l'étape parmi tous ceux qui ont été pronostiqués par l'ensemble des joueurs sur cette étape

 

En clair, vous avez intérêt qu'aucun pronostiqueur n'ait craqué sur cette étape, sinon vous risquez de payer plus cher.

Mais même si tous les coureurs pronostiqués ont fini dans le même écart en peloton groupé, votre coureur manquant vous sera "facturé" à -10'00" dans le calcul de votre temps de base sur cette étape.

A l'arrivée, une fois transformé en temps corrigé (en fonction du classement de l'étape) et pondéré (en fonction de l'importance de l'étape), ce retard de pénalité sera peut-être réduit à zéro ou à une poignée de secondes / minutes, surtout si vos autres coureurs ont assuré sur cette étape...

 

 

Cas particulier : Coureur convaincu de dopage ou de tricherie

 

(Hein, quoi ?? il pourrait y avoir des tricheurs sur le Tour ?! :D )

 

Bon, on verra au coup par coup... En principe, on suivra les décisions de la Direction du Tour : si un coureur devait être exclu après coup et le classement d'une étape rectifié ultérieurement, on tentera d'appliquer les modifications correspondantes sur le classement de l'étape et les différents classements généraux, si c'est possible !

 

Si cela se passe après la fin du Tour, on gardera tel quel et on se contentera d'ajouter un astérisque dans le Hall of Fame du jeu :)

 

 

B-Pénalité en cas de forfait ou défaut de prono

 

Un joueur forfait n'est pas exclu d'office du Tour quand il zappe une étape (à moins qu'il n'ait prévenu l'arbitre qu'il se retire définitivement de la course). Il pourra donc reprendre (ou commencer) le jeu à une étape suivante.

 

En cas d'absence sur une étape, le joueur se voit attribuer une pénalité pour les classements au temps, notamment pour le Classement Général Maillot Jaune.

Pour les classements par points, en revanche, pas de pénalité : le joueur marque simplement 0 pts sur cette étape.

 

Attention : si un joueur déclare forfait à au moins trois étapes sur l'ensemble du Tour, on lui retirera les points qu'il avait éventuellement gagnés avant son 3e forfait (et les maillots qui auraient pu en découler)

 

Calcul de la pénalité de temps

 

- Pour le classement général individuel, ou Classement Maillot Jaune :

 

On appliquera la formule suivante :  Temps de pénalité en cas de forfait = temps pondéré du dernier joueur classé à l'étape + temps pondéré moyen de l'ensemble des autres joueurs classés à l'étape

 

Dans une étape en ligne conclue par une arrivée massive au sprint, comme sur les 2 premières étapes de ce Tour, tous les joueurs ont été classés dans le même temps (tous à 00" par rapport au vainqueur de l''étape). Les joueurs forfaits en auraient probablement fait autant s'ils avaient joué et ce serait dommage de perdre le TDF là-dessus... L'écart du dernier coureur étant de 00" et l'écart moyen de tous les coureurs étant aussi de 00", la pénalité du joueur forfait est de 00".

 

En revanche, si au moins un joueur avait fini distancé, le joueur forfait sur cette étape aurait lui aussi perdu du temps (au minimum égal au temps perdu par le joueur ayant fini dernier)

 

Sur une étape où les écarts peuvent être importants, comme par exemple un contre-la-montre ou une arrivée en côte, le temps de pénalité sera bien sûr largement supérieur à 00"...

 

Si un joueur est absent à plusieurs étapes, on lui attribuera par défaut un temps égal à la somme des temps de pénalité pour chacune des étapes qu'il a manquées.

 

- Pour le classement par équipes :

 

Le joueur ayant manqué une étape se verra attribuer par défaut un temps de pénalité = 10'00" + temps équipe du dernier joueur classé parmi ceux ayant participé à cette étape.

 

(Pour les deux premières étapes du Tour, on se contente d'attribuer aux joueurs forfaits le même temps équipe que celui du dernier joueur classé parmi ceux qui ont validé leurs pronos.)

 

Attention : si un joueur déclare forfait à au moins trois étapes sur l'ensemble du Tour, il ne sera plus pris en compte pour le classement par équipes.

 

 

Prono non conforme

 

Si un joueur donne un prono incomplet sur une étape (avec moins de 3 coureurs "valides'), on traitera les coureurs manquants comme expliqué ci-dessus dans la section "coureurs abandonnés ou  hors-course";

 

Prono en retard

 

Un retard (poster ses pronos ou les corriger alors que l'étape a déjà commencé) peut éventuellement être toléré... une fois à titre d'exception.

Cela dépendra de l'état de la course au moment où le joueur a posté ses pronos :

 

- si la course ne s'est pas encore décantée (pas de coureurs échappés ou distancés) , ou bien s'il n'a joué aucun des coureurs échappés au moment où il a posté son prono (ou aucun coureur s'étant déjà élancé dans-un contre-la-montre), on considérera que le prono est valide.

 

- Si la course est loin de l'arrivée mais qu'un (ou des) coureur(s) qu'il a joué(s) figure(n) dans une échappée en tête de course, on retirera ce(s) coureur(s) de son prono.

 

- si la course est trop avancée au point que certains coureurs joués par d'autres joueurs ont déjà été largués par le peloton, il sera difficile de prendre en compte le prono du joueur retardataire. L'arbitre peut alors décider de le pénaliser comme dans le paragraphe Pénalité en cas de forfait ou défaut de prono.

 

Si le retard se reproduit, l'arbitre se réserve le droit d'appliquer des sanctions supplémentaires, jusqu'à l'exclusion du joueur concerné par ces retards à répétition.

  • Author
TDF PRONO : DÉTERMINATION DES ÉCARTS DE TEMPS À L'ARRIVÉE DE L'ÉTAPE
 
Le classement de l'étape "au temps" (= les écarts entre les différents pronostiqueurs à  la fin de l'étape) est calculé à partir des écarts enregistrés par les coureurs que vous avez choisis sur cette étape.
 
PELOTON GROUPÉ, SPRINT MASSIF
 
C'est le cas le plus simple, quand tous les pronostiqueurs ont tous leurs coureurs arrivés ensemble dans le peloton : personne ne gagne de temps, tout le monde est classé dans le même chrono. (Mais les 3 premiers grappillent quelques secondes de bonification pour le classement général).
 
N.B. : si l'étape est gagné par un coureur échappé, ou un groupe de coureurs échappés, mais qu'aucun pronostiqueur n'a joué de coureur concerné, l'étape du TDF Prono se termine aussi par une arrivée groupée en fonction des coureurs pronostiqués arrivant dans le peloton.
 
ÉCHAPPÉES
 
Lorsqu'un ou des coureurs terminent échappés devant le peloton, les pronostiqueurs ayant misé sur l'un ou l'autre de ces coureurs remportent un gain de temps par rapport aux autres joueurs.
 
Ce gain de temps dépend évidemment de l'écart enregistré sur la ligne d'arrivée entre les échappés et le peloton, mais pas seulement. Cet écart est pondéré en fonction de coefficients qui tiennent compte :
- du classement des joueurs que vous avez choisi
- du niveau d'importance de l'étape en question
 
La lutte pour les premières places au TDF Prono est en effet conçue pour essayer de coller au plus près à la réalité du Tour : vous pouvez gagner une étape en échappé, mais n'espérez pas remporter le TDF sur un malentendu ou une longue échappée solitaire en plaine un jour où les favoris n'auront pas envie de rouler. Si vous avez trouvé un coureur qui finit échappé avec 5 minutes d'avance sur l'ensemble du peloton, votre temps de base sera de + 5' par rapport aux pronostiqueurs n'ayant pas réussi à trouver de coureur échappé, mais ce temps de base sera corrigé par différents paramètres : si le coureur en question profite de son échappée pour s'emparer du maillot jaune à quelques jours de la fin du tour, votre gain de temps sera assorti d'un coefficient beaucoup plus fort que s'il s'agit d'un coureur lambda largué au classement qui s'échappe sur une étape de transition où les leaders du classement général ont préféré laisser filer.
 
Pour le classement de l'étape au temps, on procède de la manière suivante :
 
On commence par calculer l'écart creusé par le pronostiqueur ayant remporté l'étape, en tenant compte du temps des différents coureurs qu'il a pronostiqués et des coefficients liés aux résultats de la course.
 
On calcule ensuite le temps du pronostiqueur ayant terminé deuxième de l'étape et son écart par rapport au premier, puis le temps du pronostiqueur classé troisième, et ainsi de suite.
 
Le calcul est effectué à partir des écarts enregistrés pour les 3 coureurs Vainqueur et Placés (+ éventuellement le coureur Joker s'il a été mieux classé).
 
Du coup, il peut arriver que le temps calculé pour un pronostiqueur s'avère meilleur que celui du pronostiqueur (ou de plusieurs pronostiqueurs) qui le précède(nt) au classement de l'étape. Dans ce cas, les pronostiqueurs concernés sont tous classés dans le même temps, le  meilleur temps s'applique à l'ensemble du groupe. (Mais l'ordre du classement reste celui qui a été défini plus haut au paragraphe CLASSEMENT DE L'ÉTAPE).
 

Les écarts de temps sont calculés en prenant comme référentiel le premier peloton groupé ou premier groupe incluant un coureur non échappé. Tous les coureurs classés dans le peloton rapportent donc 0. Trouver un coureur échappé vous donne un gain de temps, jouer un coureur qui a été distancé par le peloton vous occasionne une perte de temps.

 Dans le cas d'une arrivée en côte ou d'une étape présentant une difficulté particulière faisant voler en éclat la notion de peloton et d'échappés, on prendra arbitrairement comme temps de référence le temps du coureur classé 10ème de l'étape (ou 10ème du groupe maillot jaune si les premiers de l'étape étaient déjà échappés devant le peloton avant la dernière difficulté).

 

Coefficients pour le calcul du temps

 

3/5  x écart du coureur joué Vainqueur

1/5  x écart du 1er coureur joué Placé

1/5  x  écart du 2ème coureur joué Placé

(1/10 x écart du coureur joué Joker, seulement s'il mérite d'être pris en compte)
 
Le coureur joué en joker n'est comptabilisé dans le calcul que s'il a été mieux classé que l'un des trois autres coureurs joués et que sa prise en compte permet d'améliorer le temps d'ensemble du pronostiqueur : quand le coureur joker est pris en compte, l'écart du moins bon des trois autres coureurs est divisé par deux.
(Votre joker vous rapporte donc un bonus s'il a réussi à s'échapper, mais il peut permettre aussi de limiter la casse si votre joker a fini dans le peloton alors qu'un de vos trois autres coureurs a été distancé.)
 
Bonus en fonction du classement de l'étape

x 10 si le coureur joué est vainqueur de l'étape

x 5 si le coureur joué termine 2ème de l'étape 

x 3 si le coureur joué se classe 3ème de l'étape

x 2 si le coureur joué se classe 4ème ou 5ème de l'étape

x 1 pour les autres coureurs

 

[Modification 2020] Si plusieurs coureurs échappés terminent groupés dans le même temps, c'est le coefficient moyen de l'ensemble du groupe qui est appliqué à tous les coureurs du groupe. Par exemple, si les 3 premiers coureurs terminent ensemble, leur coefficient vaudra (10 + 5 + 3 ) / 3 = x6 chacun.

 

Bonus en fonction du classement général (à partir de la 8ème étape)

[Modification 2020] Si le coureur joué figure dans les 10 premiers du classement général (que ce soit au démarrage de l'étape ou à son issue), on applique un coefficient x2 supplémentaire par rapport au temps qu'il a gagné ou perdu sur cette étape.

 

 

Indice d'Importance de l'étape

 

  Il faut garder à l'esprit qu'une étape où le peloton laisse De Gendt s'imposer avec 20 minutes d'avance a beaucoup moins d'incidences pour le classement Maillot jaune qu'une étape où les leaders du classement se lancent dans une grande bagarre où chaque seconde va compter. Mais attention, pour les dernières étapes du Tour notamment, on ne sait jamais trop à l'avance à quel moment les favoris vont en découdre en tête et à quel moment ils vont s'accorder pour souffler et laisser courir les sans-grades. Il existe aussi des étapes de montagne qui accouchent d'une souris...

 

Hormis les premiers jours de course durant lesquels les favoris s'observent, on calculera l'importance d'une 'étape et son influence au classement en appliquant le barème suivant :

 

Indice d'importance de l'étape = 1/10 x (Nombre de coureurs figurant à la fois dans le Top 10 de l'étape et le Top 10 du classement général à l'issue de l'étape )

 

 L'indice maximal est donc de 1, si tous les 10 premiers de l'étape occupent les 10 premières places du classement général.

 

L'indice minimal est fixé à 1/10 (s'il y a zéro coureurs en commun entre le top 10 de l'étape et le le Top 10 du classement général, ou s'il y a un seul coureur classé).

 

  Par convention, pour ne pas accorder trop d'influence aux étapes des premiers jours du Tour, l'indice des premières étapes de plat (étapes 1, 3, 5, 7) est maintenu d'office à 1/10, celui des deux premières étapes accidentée (étapes 2, 4 et 6) est fixé à 2/10. Par contre, à partir de la 8e étape (LLoudenvielle), c'est le classement de la course qui décidera.

 

Temps final de chaque pronostiqueur au classement de l"étape =

Indice d'importance de l'étape x Temps de base pondéré par les différents coefficients de chaque coureur

 

Rappel : ce temps final peut être ‘remonté’ et aligné sur celui d’un pronostiqueur plus mal classé si celui-ci a réussi une meilleure performance d’ensemble.

Edited by Titouplin

  • 4 weeks later...
  • Author

Avant d'oublier, je note ici quelques remarques en vue de faire évoluer le règlement du TDF Prono dans l'optique d'une nouvelle édition en 2021.

 

Barème pour le calcul des écarts

- Revoir les coefficients (trop forts ?) accordés aux coureurs terminant aux premières places de l'étape.

Au lieu de x 10 (1er de l'étape) / x 5 (2e)  / x 3 (3e)  / x 2 (4e et 5e), réduire peut-être à x 5 (1er), x 3 (2e), x 2 (3e), x 1,5 pour les suivants (x 1,5 pour tout coureur finissant échappé devant le peloton)

 

Ainsi, lorsque Philippe triomphe sur l'étape de Villard-de-Lans (Kämna 1er + Carapaz 2e) :


16e étape : 1..Philippe 2.lyon200-legone69 à 8'46" ... 4.JTABG69 à 10'37" ... peloton à 12'28"

Les écarts rectifiés donneraient : 1.Philippe 2.lyon200-legone69 à 4'28" 4.JTABG69 à 5'23" ... peloton à 6'18"

 

- Revoir l'Indice d'importance de l'étape : le supprimer ou le moduler autrement... 

 

Évidemment, l'idéal serait de simplifier les barèmes pour qu'ils soient plus faciles à retenir et à appliquer. Mais si on simplifie trop, la plupart des joueurs seront classés à égalité à chaque étape de haute montagne où tout le monde joue peu ou prou les mêmes favoris. Donc ce n'est pas si simple de trouver la bonne formule pour que le jeu soit mieux équilibré tout en restant intéressant...

 

 

Classements par points

 

- conserver les décimales : lorsqu'il n'est pas possible de départager plusieurs joueurs à un sprint intermédiaire ou au sommet d'une côté, les points sont partagés entre ces différents coureurs. Désormais, on n'arrondira plus les points à l'entier supérieur la fin de l'étape, les chiffres après la virgule compteront pour le classement, même s'ils ne seront pas affichés : un joueur cumulant 12,3 pts sera classé avant un joueur cumulant 12,15 pts (mais les deux seront arrondis à 13 pts au classement général)

 

- préciser le barème des points pour le challenge de la combativité

 

 

Ajout d'un 2ème joker ?

 

 

Je n'ai pas retouché cet aspect du jeu cette année, mais la question reste ouverte.

Avec 16 participants, il n'y a heureusement pas eu beaucoup de 'doublons' (2 joueurs ayant exactement le même prono, cela n'est arrivé que deux ou trois fois en 21 étapes). Si d'aventure on augment un peu le nombre de participants, il faudra peut-être donner la possibilité de jouer un coureur supplémentaire pour éviter que trop de pronos se ressemblent.

 

Inconvénients :
cela rendra le calcul des écarts plus compliqué ;
les comparaisons d'une année à l'autre (pour le Hall of Fame) perdront de leur pertinence.

 

Et puis quand on voit que trois joueurs ont mis exactement les 4 mêmes coureurs dans le même ordre pour le contre-la-montre cette année, on peut sinterroger : est-ce qu'ils n'ont pas tout simplement lu le même article ou copié carrément le même site de pronos ?! Si c'est le cas, on aura beau leur demander un 5ème coureur, on risque se retrouver avec trois fois le même n°5 si ces joueurs continuent de suivre la même source commune...

 

 

Pénalités en cas de forfait

 

Trois joueurs ont raté une étape (ou deux étapes) au cours de ce TDF Prono.

 

Ceux qui ont raté une arrivée au sprint avec peloton groupé n'ont perdu aucune seconde pour le classement général.
Celui qui a raté une étape de montagne a perdu + de 15 minutes (et le maillot jaune) sur cette étape...

 

Il serait peut-être bon de réduire la pénalité de temps au classement général, sachant qu'une absence de prono se paye aussi en manque de points (et en jour de pénalité au Survivor).

 

=> au TDF Prono, attribuer au joueur absent le même temps que le moins bon temps de l'étape (=le temps du dernier participant classé à l'étape), sans pénalité supplémentaire ?
(idem pour le classement par équipes : renoncer aux 10'00" de sanction)

 

 

Pénalités en cas de retard

 

Il y a eu des retardataires à presque chaque étape cette année. En plein mois de septembre les journées sont chargées, etc., ça peut se comprendre.

 

Mais même si les joueurs en question sont de bonne foi et n'ont pas pris connaissance du début d'étape avant de poster leurs pronos, cela pose plusieurs problèmes :

 

- Ce n'est pas sérieux de prétendre gagner une course si on prend le départ en retard

 

- Ce n'est pas fair-play vis à vis des concurrents qui ont respecté les délais pour poster leurs pronos

(surtout lorsque certains coureurs joués par ces concurrents ont déjà tenté de s'échapper dès les premiers kilomètres de course... parfois sans y arriver : ces joueurs là auraient volontiers changé un ou deux coureurs après une demi-heure de course)

 

- C'est un manque de respect par rapport au travail de l'arbitre qui essaye à chaque étape de collecter en temps et en heure les pronos joués par tout le monde, les formate pour les intégrer dans un fichier,  et après traitement, en extraire un récapitulatif des pronos de l'étape communiqué à l'ensemble des joueurs. Prendre en compte un prono en retard implique évidemment de reprendre tout une partie de la procédure... Merci de votre compréhension !

 

Bref. Si je me lance l'an prochain dans une nouvelle édition du jeu, je mettrai probablement en place une sanction claire, identique et automatique à chaque retard (et dès le premier retard). J'envisage celle-ci : le coureur joué en "vainqueur" sera déclassé en "placé", les coureurs joués en 'placé" seront déclassés en jokers, le coureur joué en joker sera supprimé (de même que seront bien sûr supprimés tous les coureurs qui s'avèreraient déjà échappés à l'heure où les pronos auront été postés).

 

-------------

 

Si vous avez des remarques, ou si vous voyez d'autres axes d'amélioration possible...

  • Author

Les réponses et commentaires de Gbec et Goonny sur facebook :

 

Gbec
peu importe les changements de règles ou pas considère moi deja inscris pour le tour 2021 !
Je rate 3 maillots sur 4 et nique toute ma strategie de lacher le general pour jouer les maillots sur un seul retard. Mais tant pis pour moi, je n'avais qu'a être plus attentif et poster la veille ! Les autres l'ont bien fait eux....c'était l'étape à pas rater et je l'ai rater ! le sport c'est souvent comme ca... si je râle c'est uniquement sur moi, pas sur la règle et encore mois sur l'arbitre ! 😉

 

Goonny
Perso je ne comprends pas la logique globale. J'ai pris le maillot jaune un jour où je joue Ewan qui perd 20min. Une autre fois je ne prends pas de temps quand bcp ont joué Bernal et qu il finit à 5mn.

 

Gbec
ahaha j'avoue, si on me demande comment sont calculés les ecarts, j'en saurais fichtrement rien...lol sauf que pour gagner du temps faut avoir au moins 3 bon choix sur les 4 et principalement celui joué vainqueur...
Et justement comme j'ai pas regardé sous le capot, loin de moi l'idée de proposer des changements la dessus !

 

Gbec
peut être avoir un "prono par defaut" qui serait demandé avant le départ de l'étape 1 et qui servirait en cas de retard ou absence sur toutes les étapes...

 

Gbec
ou un "prono par defaut" par type d'étape demandé avant le début :
Plat / Montagne / ClM

 

Goonny
J' ai souvent joué les trois premiers du général car l'importance de l étape est corrélée à leur score. Soit ils y sont et je ne prends pas de temps, soit ils n y sont pas et l étape n'a aucune importance.

 

Jérôme Poquito
c'est là toute la subtilité d'élaborer une strategie, quand tout le monde joue les favoris, on reste au chaud dans le peloton en faisant pareil que les autres ou on attaque en prenant des risques...

 

Goonny
Je rajouterais que c'est difficile de trouver un système parfait. Les étapes pourries où le peloton fait plaisir sont prévisibles mais contrairement à ce qui est écrit dans la règle du jeu (ne croyez pas gagner avec De gent), ces étapes sont quasiment toujours déterminantes ( encore cette année avec Kamna)

 

Gbec
Une idée comem ca en passant : pourquoi ne pas choisir le deuxième joker en debut de tour ? chaque participant se choisit en début d'épreuve un coureur "totem" qui influencera son temp a chaque étape et donc sa strategie selon les circonstances de courses et permettrait peut etre plus de differenciation des pronos...

  • Author

Merci de vos commentaires les gars.

Je réponds sur quelques passages

 

à l’instant, Titouplin a dit :

Goonny

Perso je ne comprends pas la logique globale. J'ai pris le maillot jaune un jour où je joue Ewan qui perd 20min. Une autre fois je ne prends pas de temps quand bcp ont joué Bernal et qu il finit à 5mn.

 

Sur l'étape de Lavaur, tout le monde a joué Ewan... Tu fais la différence par ce que toi tu as assuré ta place dans le premier peloton avec Sagan et Van Aert (lequel remporte le sprint) alors que d'autres ont complété leur foirage en jouant aussi Bennett et Nizoolo en plus d'Ewan. Le résultat me semble logique.

 

Sur l'étape où Bernal se vautre, tu as fait l'impasse sur Bernal, ok, mais le reste de ton prono n'est pas top : tu as mis Roglic vainqueur donc tu arrives logiquement derrière ceux qui ont trouvé le bon vainqueur Pogacar, et tu as mis Uran donc tu es classé derrière ceux qui ont assuré Landa en plus de Pogacar et Roglic. Les autres, tu les relègues tout de même à + de 30" (ou 3' pour le dernier).

 

Je ne trouve pas ça choquant. Le principe du TDF Prono est d'insister plutôt ce que vous avez de bon dans votre prono (avez-vous trouvé un des premiers de l'étape parmi ceux qu vous avez joués ?) plutôt que d'insister sur ce que vous avez de mauvais (l'un de vos coureurs s'est-il planté ?). Au Survivor, vous jouez sans filet, vous pouvez perdre le Tour sur un seul gadin, tandis qu'au TDF Prono il y a des chances qu'une faute soit sauvée par un autre coureur que vous avez joué en même temps.

 

il y a 35 minutes, Titouplin a dit :

Gbec

peut être avoir un "prono par defaut" qui serait demandé avant le départ de l'étape 1 et qui servirait en cas de retard ou absence sur toutes les étapes...

 

ou un "prono par defaut" par type d'étape demandé avant le début :
Plat / Montagne / ClM

 

J'aime bien cette idée... que j'avais essayé de mettre en place lors de la première édition en 2017. 

À l'époque, très peu de joueurs avaient rempli leur "prono par défaut", cela n'avait donc pratiquement servi à rien et j'avais abandonné l'idée pour les éditions suivantes.

Mais je la reprendrai sans doute l'an prochain, déclinée par profil d'étape c'est pas mal. Et cela pourrait s'avérer nécessaire si à côté l'arbitre veut être moins coulant avec les retardataires ;)

il y a 41 minutes, Titouplin a dit :

Goonny

J' ai souvent joué les trois premiers du général car l'importance de l étape est corrélée à leur score. Soit ils y sont et je ne prends pas de temps, soit ils n y sont pas et l étape n'a aucune importance.

 

Je rajouterais que c'est difficile de trouver un système parfait. Les étapes pourries où le peloton fait plaisir sont prévisibles mais contrairement à ce qui est écrit dans la règle du jeu (ne croyez pas gagner avec De gent), ces étapes sont quasiment toujours déterminantes ( encore cette année avec Kamna)

 

 

Oui et non. Je suis moi aussi un peu déçu que le TDF se joue encore une fois essentiellement sur une échappée que le peloton laisse filer. Mais Il faut reconnaître que Philippe a réussi un truc de dingue en jouant Kämna vainqueur + Carapaz placé sur cette étape de Villard-de-Lans. Les autres qui ont mis soit Kämna soit Carapaz sur cette étape sont loin d'avoir gagné autant de temps ce jour là et n'ont pas atteint le podium final du jeu.

 

En plus d'abaisser comme je l'ai dit les coefficents accordés aux coureurs premiers de l'étape, je pense que j'en reviendrai à une limitation de temps qui figurait dans la 1ère édition du TDF Prono : lorsqu'une échappée prend trop de temps, l'écart sera réduit. Par exemple, si le peloton laisse filer et termine au-delà de 5 minutes, le temps gagné par l'échappée pourrait être abaissé à 5'00" + 50% du temps restant

 

il y a une heure, Titouplin a dit :

Gbec

Une idée comem ca en passant : pourquoi ne pas choisir le deuxième joker en debut de tour ? chaque participant se choisit en début d'épreuve un coureur "totem" qui influencera son temp a chaque étape et donc sa strategie selon les circonstances de courses et permettrait peut etre plus de differenciation des pronos...

 

J'ai peur que cela revienne à accorder trop d'importance à un choix qu'on effctuerait avant même que la course n'ait commencé. (Si ton totem chute à la première étape, tu es plombé pour le reste du Tour ?!)

  • Author
il y a une heure, Titouplin a dit :

Goonny

J' ai souvent joué les trois premiers du général car l'importance de l étape est corrélée à leur score. Soit ils y sont et je ne prends pas de temps, soit ils n y sont pas et l étape n'a aucune importance.

 

Je suis assez d'accord avec cette critique.


(Même si ce n'est pas tout à fait aussi simple, car pour remporter certaines étapes importantes il valait mieux jouer le 4ème ou le 6ème du classement général plutôt que le 3ème ;) )

 

Je pense que je supprimerai l'Indice d'importance de l'étape brut, mais que je conserverai un coefficient particulier, notamment pour les coureurs du Top 10.

 

Quand un coureur mal classé 'sans danger au classement général' se classera dans une échappée à l'arrivée de l'étape, son coefficient sera systématiquement de 1 / 10 : son écart sera divisé par 10 (comme c'était déjà le cas jusqu'à présent avec un indice d'importance de l'étape à 1/10)

 

Cela vaudra aussi dans le cas où un 'touriste' prend le maillot jaune sur une échappée au long cours en début du Tour, ce qui peut arriver quand les favoris savent qu'ils le boufferont dès la première étape de montagne. Le coefficient de ce coureur échappé sera de 1/10 quel que soit son classement à l'issue de l'étape.

 

Ensuite, comment quantifier l'intensité de la lutte entre les premiers du classement général ?

 

Au lieu de déterminer un indice en fonction du Top 10 de l'étape, je me propose de regarder plutôt si les 10 premiers du classement général sont arrivés groupés ou éparpillés (que ce soit à partir de la 4ème ou de la 24ème place de l'étape, ce sera calculé pareil).

 

Si les 10 premiers du général arrivent groupés (que ce soit dans le peloton de tête ou dans le peloton de queue), ils ne forment qu'un seul groupe, donc leur coefficient sera de 1 / 10.

 

Si les 10 premiers du général sont scindés en deux ou trois (ou n) groupes, le coefficient pour chaque coureur du Top 10 sera de 2 ou 3 (ou n) / 10.

 

Cela peut inclure aussi les chutes ou les effets de bordures : si un ou plusieurs coureurs du Top 10 perdent du temps sur une étape a priori sans importance, les joueurs qui ont misé dessus pourraient le sentir passer.

 

Sur une arrivée en côte où le peloton finit éparpillé façon puzzle, le coefficient pourra monter jusqu'à 10 / 10 si tous les coureurs du Top 10 du classement général terminent isolés. (Et ce, quel que soit le nombre de coureurs échappés qui seraient arrivés au sommet avant eux.)

 

Cette année, les coureurs du Top 10 avaient un coefficient x 2, ce coefficient pourrait donc à l'avenir être plus (ou moins) important en fonction du déroulement de l'étape.

 

Les coureurs 'touristes' gagnants échappés devant les leaders du classement conserveraient un coefficient de 1 / 10.

 

Par contre, quel coefficient accorder aux autres coureurs (perdants), non membres du Top 10 ? Les laisser à 1 / 10 suivant leur statut de 'touristes', ou leur appliquer le coefficient déterminé pour les membres du Top 10 ? Je verrais plutôt un mix des deux.
(Par exemple, sur l'étape du Col de la Loze, les Lopez, Roglic, Pogacar, Porte, Landa, Uran auraient un coefficient de 9 / 10 pendant que les Rolland, Chaves, Hirschi se contenteraient d'un 5 / 10)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.