Aller au contenu

Règlement 2019 TDF prono & Survivor Tour


Titouplin

Messages recommandés

J'organise sur ce forum (et sur la page facebook https://www.facebook.com/groups/TDFprono ) un jeu de pronostics 'par étape' sur le prochain Tour de France cycliste 2019, qui se dispute du samedi 6 au dimanche 28 juillet 2019.

  

Tout le monde est bienvenu pour participer à cette 3ème édition du jeu (à condition de ne pas dépasser 20 participants). Vous pouvez débuter le jeu à tout moment, même quand le Tour aura commencé.

 

Dans le détail, il y a deux jeux distincts, qui ont chacun leurs propres classements  : "Survivor Tour" et "Tour de France Prono"

 

Le principe est simple : avant chaque étape, vous devez choisir un coureur (au Survivor) ou quatre coureurs (au TDF Prono) qui vous semblent susceptibles de gagner l'étape ou de bien figurer durant cette étape.

A l'issue de l'étape, votre  'temps' de course et les points (sprinteur, grimpeur) que vous marquerez seront calculés en fonction du temps et des points marqués par le coureur que vous aurez choisi (ou par ceux que vous avez choisi en cas de choix multiples).

 

Un classement général principal (Classement maillot jaune, au temps) et d'autres challenges (Classement maillot vert du meilleur sprinteur, Classement maillot à pois du meilleur grimpeur) tous deux par points) départageront les participants en fonction des pronos qu'ils auront joués.

 
Pour ceux qui craignent de ne pas pouvoir se connecter pour jouer régulièrement tous les jours durant cette période de juillet (congés, examens, soirées trop arrosées, etc etc. :) ), il sera possible de jouer plusieurs étapes à l'avance afin d'être sûr de d'en rater aucune. Il sera même possible de m'envoyer vos pronos par message privé ou par SMS (n"hésitez à me demander mon n° en privé pour ceux qui ne l'auraient pas encore).
.
Si vous ratez une étape, vous ne serez pas éliminé, mais vous risquez de faire une mauvaise opération aux classements. Vous pourrez toutefois reprendre la course à l'étape suivante. 
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

RÈGLEMENT DU SURVIVOR TOUR
  
N.B. : Règlement inchangé par rapport aux années précédentes
 

Même principe que dans un championnat Survivor classique sur le forum hexa : vous devez pronostiquer un coureur à chaque étape, mais attention, vous ne pourrez pas le rejouer jusqu'à la fin !

 

Le Tour dure 21 étapes. Étape par étape, il vous faudra donc désigner 21 coureurs différents en tout. Vous êtes libre de les choisir parmi l'ensemble des coureurs participants au Tour.

 

A chaque étape, vous marquerez le temps et les points (sprinteur, grimpeur) du coureur que vous aurez désigné, en tenant compte des bonifications éventuelles accordées sur certaines étapes..

 

Si plusieurs joueurs ont pronostiqué le même coureur sur la même étape, ils seront classés ex-aequo.

 

Étape après étape, on additionnera les temps et tous les points que vous aurez marqués. On obtiendra à la fin, en cumulant les résultats de toutes les étapes, le vainqueur final du jeu, à raison d'un Classement général spécifique Maillot Jaune, un Classement par points Maillot Vert, un Classement par points Maillot à pois.
 

Pénalité si vous n'êtes pas à l'arrivée d'une étape :

- Si le coureur que vous avez choisi pour une étape a abandonné,

- ou si vous n'avez désigné aucun coureur pour cette étape,

- ou si votre prono n'a pas pu être pris en compte (notamment si vous avez rejoué un coureur que vous aviez déjà joué à une étape précédente)

vous ne serez pas éliminé du jeu mais  vous recevrez un jour de pénalité pour le Classement Maillot Jaune au Temps

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

RÈGLEMENT du TDF  PRONO
 
N.B. Pas de modification du règlement en vue pour cette année, on reprend celui qui avait donné satisfaction l'année dernière.
 
Notez tout de même une différence importante cette année : les organisateurs du Tour ont ajouté des bonifications au sommet de différents cols sur des étapes de montagne du tour. Il faudra peut-être  adapter vos stratégies en conséquence pour essayer de grappiller de précieuses (?) secondes au classement...
 
------------
 
Vous devez pronostiquer quatre coureurs différents à chaque étape, en essayant de choisir ceux qui sont susceptibles de remporter cette étape ou de s'illustrer sur ce parcours.
 

C'est la régularité et l'enchaînement des performances qui primeront, un peu comme dans un championnat classique, du genre Duel Prono où il vaut mieux gagner cinq fois 1-0 qu'une fois 5-0.

 

A chaque étape, vous devrez désigner (parmi l'ensemble des coureurs encore en course sur le Tour) :

 

- un coureur n°1 ou coureur "Vainqueur" : sera prioritaire pour la détermination du classement de l'étape et prépondérant le calcul du temps gagné (ou perdu) sur cette étape. Trouvez le vainqueur de l'étape en n°1 et vous serez bien parti pour franchir en vainqueur la ligne d'arrivée de l'étape du TDF.

 
- deux coureurs "Placés" (sans distinction de n°2 ou n°3 : leur coefficient sera identique pour les deux et ce coefficient sera inférieur à celui de votre coureur Vainqueur) . Vous pouvez essayer de désigner des coureurs qui ont de bonnes chances de bien figurer à l'arrivée de l'étape. Si aucun joueur n'a trouvé le vainqueur de l'étape en coureur n°1, la victoire reviendra à celui qui a misé sur ce coureur en "placé". Les coureurs placés interviendront aussi à départager les éventuels ex-aequo à la victoire et à compléter le calcul du temps gagné ( ou perdu) sur l'étape.
 
- un coureur "Joker": il ne sera pris en compte que s'il réussit son étape, ou s'il fait mieux que l'un de vos trois autres coureurs. Cela peut vous permettre de prendre quelques risques, par exemple pour jouer l'échappée d'un outsider, à moins que vous ne préfériez désigner un coureur susceptible de vous rapporter des points aux sprints intermédiaires du Maillot vert ou du Maillot à Pois... Si votre Joker est bien placé à l'arrivée de l'étape (il peut même vous faire gagner l'étape, si personne d'autre n'a joué ce coureur en Coureur Vainqueur ou en Coureur Placé), il pourra éventuellement se substituer à l'un de vos trois autres coureurs pour le calcul du temps gagné (ou perdu), mais avec un malus.
 

Il est possible de désigner le(s) même(s) coureur(s) pour plusieurs étapes.

Il est bien sûr possible aussi de jouer un coureur déjà pronostiqué par un autre joueur pour la même étape. Pour vous départager, cf. la procédure détaillée ci-dessous.

 
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

TDF Prono (suite) : CLASSEMENT DE L'ÉTAPE
  
ÉTAPES EN LIGNE

  

ARRIVÉE

 

Sur la ligne d'arrivée de l'étape, vous serez classés en fonction du classement du coureur le mieux placé à l'arrivée parmi les quatre coureurs que vous avez choisis.

 

Principe : si vous avez trouvé le coureur classé 2ème de l'étape, vous serez classé derrière les joueurs qui ont trouvé le 1er et devant ceux qui n'ont trouvé au mieux que le 3ème.

 

En cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir joué le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono :

coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

 

Si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème coureur le mieux placé parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

S'il n'est pas possible de départager autrement  deux ou plusieurs joueurs ayant joué les mêmes coureurs Placés, ils seront finalement classés en accordant la priorité au coureur placé indiqué en première position par rapport à celui placé ensuite.

En dernier recours, s'il est nécessaire de départager des joueurs ayant joué exactement les mêmes coureurs dans le même ordre, c'est celui qui aura communiqué ses ordres le plus tôt qui sera classé premier.
 
Cas particulier : en cas d'arrivée groupée, si des coureurs n'ont pas participé au sprint de leur groupe ou de leur peloton, on ne tiendra pas compte de leur classement exact sur la ligne d'arrivée (entre 35ème ou 48ème, on ne fera pas de différence s'ils finissent dans le même temps...). Pour le classement de l'étape, les joueurs seront alors départagés en fonction de la position de leurs autres coureurs (par exemple, un joueur ayant trouvé 3 coureurs dans le groupe maillot jaune sera classé devant un autre joueur n'en ayant trouvé que 2).
 
SPRINTS INTERMÉDIAIRES et SPRINTS BONIFICATIONS

 

Si une étape comporte un sprint intermédiaire, comptant pour le classement du meilleur sprinter (Maillot Vert) vous serez classé à ce sprint de la même manière que pour l'arrivée de l'étape.

 

De la même manière, en cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir joué le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono : coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

Et si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème meilleur coureur parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

Pour départager les joueurs, on tiendra compte aussi de la composition des différents groupes échappés et pelotons au passage du sprint (Par exemple, s'il y  a un groupe de 30 coureurs échappés à l'avant de la course au moment du sprint, les joueurs ayant pronostiqué un coureur figurant dans ce groupe seront classés devant, même si leur coureur ne rentre pas dans les points au sprint)

 

COTES & COLS

 

Si une étape comporte différentes ascensions primées pour le Classement du meilleur grimpeur (Maillot à Pois), on réglera chaque ascension de la même manière que pour l'arrivée d'un sprint intermédiaire.

 

Si besoin pour départager les joueurs, on tiendra compte aussi de la composition des différents groupes échappés et pelotons au sommet de l'ascension (Par exemple, s'il y  a un groupe de 30 coureurs échappés à l'avant de la course au moment du sprint, les joueurs ayant un coureur figurant dans ce groupe seront classés devant, même si leur coureur ne rentre pas dans les points au sommet)

 

 

 

ÉTAPES CONTRE LA MONTRE

  

Dans les étapes de contre la montre individuel, il faut pronostiquer 4 coureurs en indiquant vos n°1, 2,  3 et 4.

 

Votre performance sera calculée de la manière suivante :

 

Temps de votre coureur n°1

+ 1/2 temps de votre coureur n°2

+ 1/3 temps de votre coureur n°3

+ 1/4 temps de votre coureur n°4

 

Le classement des joueurs à l'issue de l'étape sera déterminé en fonction de leur Temps.

(Même si vous êtes le seul à avoir trouvé le vainqueur de l'étape, il est donc possible que la victoire d'étape vous échappe si vous avez perdu trop de temps avec vos coureurs n°2 et n°3)

 

Dans les étapes de contre la montre par équipes, il faut pronostiquer 3 équipes en indiquant votre n°1, votre n°2 et votre n°3.

 

On procédera ensuite de la même manière que pour le contre-la-montre individuel :

 

Temps de votre équipe n°1

+ 1/2 temps de votre équipe n°2

+ 1/3 temps de votre équipe  n°3

+ 1/4 temps de votre équipe n°4

 

Le classement des joueurs à l'issue de cette étape sera déterminé en fonction de leur Temps calculé en suivant ce barème.

Modifié par Titouplin
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

TDF PRONO : CLASSEMENT DE L'ÉTAPE AU TEMPS

 

'CLASSEMENT PAR ÉQUIPE'

 

Le temps cumulé brut de vos trois premiers coureurs (Vainqueur & Placés) servira pour un Classement Performance général (un peu comme le Classement Perf à Duel Prono) que nous appellerons ici "Classement Par Equipe" .

Les coureurs Joker (et n°4 des CLM) ne sont pas comptabilisés pour l'établissement de ce classement, sauf si l'un de vos 3 coureurs Vainqueur ou Placés a abandonné, auquel cas on retient à la place la performance du coureur Joker avec un malus de 50%.

Les ex-aequo sont départagés en additionnant les places obtenues par les trois coureurs sur étape (x2 pour le coureur Joker s'il a dû être pris en compte dans le calcul). Si les coureurs sont les mêmes, on regarde leur position dans le prono, puis l'heure à laquelle le prono a été posté.

 

CLASSEMENT INDIVIDUEL 

 

Pour le classement d'une étape au jeu Tour de France Prono, le temps dans lequel vous êtes classé à la fin de l'étape est calculé en prenant pour temps de base les temps réalisés par vos trois coureurs Vainqueur & Placés, assortis d'un coefficient.

 

Ce temps de base sera éventuellement corrigé ultérieurement pour être aligné sur le temps des joueurs qui vous précèdent ou qui vous suivent au classement de l'étape : cf Temps corrigé

 

Enfin, le temps final sera pondéré en tenant compte de l'importance de l'étape : si vous prenez 10 minutes d'avance sur le peloton sur une étape de plat lambda où les favoris ont décidé de laisser filer, cette échappée ne vous rapportera pas autant que si vous réussissez à fausser compagnie à tout le monde dans l'ascension de l'Isoard : cf Temps Pondéré


Temps de base

 

Pour le classement d'une étape au jeu Tour de France Prono, le temps dans lequel vous êtes classé à la fin de l'étape est calculé en prenant pour "temps de base" les temps réalisés par vos trois coureurs Vainqueur & Placés, assortis d'un coefficient.

 

Les écarts de temps sont calculés en prenant comme référentiel le premier peloton groupé ou premier groupe incluant un coureur non échappé.

 

Dans le cas d'une arrivée en côte ou d'une étape présentant une difficulté particulière faisant voler en éclat la notion de peloton et d'échappés, on prendra arbitrairement comme temps de référence le temps du coureur classé 10ème de l'étape (ou 10ème du groupe maillot jaune si les premiers de l'étape étaient déjà échappés devant le peloton avant la dernière difficulté).

 

votre TEMPS DE BASE = GAINS DE TEMPS de vos coureurs - PERTES DE TEMPS de vos coureurs

 

Gains de temps

 

Si un (ou plusieurs) coureurs que vous avez désignés pour cette étape termine(nt) échappé(s) devant le Peloton ou le coureur de référence, votre écart ou gain de temps de base sera calculé de la manière suivante :

3/5  x gain de temps de votre coureur Vainqueur

+ 1/5  x gain de temps de votre 1er coureur Placé

+ 1/5  x gain de temps de votre 2ème coureur Placé

 

Si votre coureur Joker a fait un meilleur temps qu'un autre de vos trois coureurs, il est possible de le substituer dans le calcul, mais cela entraîne un malus : le gain de temps de votre coureur Joker est automatiquement divisé par 2.

 

Si l'un ou l'autre de vos coureurs n'a pas gagné de temps mais au contraire en a perdu, son gain de temps est de zéro. Sa perte de temps sera prise en compte plus loin de le calcul.

 

Un coefficient bonus supplémentaire est accordé si le meilleur coureur parmi ceux que vous avez joués termine dans le Top 5 de l'étape :

x 10 si vous avez trouvé le bon vainqueur de l'étape

x 5 si vous avez trouvé le 2ème de l'étape

x 3 si vous avez trouvé le 3ème de l'étape

x 2 si vous avez trouvé le 4ème ou le 5ème de l'étape

Il est possible de cumuler plusieurs bonus si vous avez trouvé plusieurs coureurs échappés classés dans le Top 5 de l'étape.

 

Pertes de temps

 

Si un (ou plusieurs) coureurs que vous avez désignés pour cette étape termine(nt) distancés par le Peloton (ou par le coureur) de référence, votre écart ou perte de temps de base sera calculé de la manière suivante :

3/5  x perte de temps de votre coureur Vainqueur

+ 1/5  x perte de temps de votre 1er coureur Placé

+ 1/5  x perte de temps de votre 2ème coureur Placé

 

Si votre coureur Joker a fait un moins mauvais temps qu'un autre de vos trois coureurs,  il permet de limiter un peu la casse : le temps perdu est divisé par 2, mais on y ajoute 1/10e du temps qu'il a éventuellement perdu lui aussi.

 

N.B. : lors de certaines arrivées d'étapes mouvementées donnant lieu à des chutes dans les 3 derniers kilomètres avant l'arrivée, il arrive que les commissaires du Tour reclassent certains coureurs distancés dans le temps qui aurait dû être le leur s'ils n'avaient pas chuté. Dans tous les cas, nous retiendrons pour chaque coureur le temps officiel validé par les commissaires de course. (Idem, si un coureur venait à être déclassé après l'arrivée pour cause de dopage, nous suivrons la décision des commissaires...)

 

Cas particulier : Abandon ou élimination

Si un des coureurs que vous avez désigné (Vainqueur ou Placés) abandonne la course, ou bien s'il est éliminé ou exclu par les commissaires de course, on prendra comme temps celui des coureurs classés dans le dernier peloton à l'arrivée de l'étape (ou le temps du coureur classé dernier s'il s'agit d'un contre-la-montre).

 

Au final, votre TEMPS DE BASE cumulé correspond à la somme des  GAINS DE TEMPS et des  PERTES DE TEMPS de vos coureurs.

Il peut éventuellement être négatif si au moins l'un de vos coureurs a perdu beaucoup de temps lors de cette étape.

 

Pour toutes les étapes, Les temps de base établis à la suite de ces calculs seront toujours arrondis à la seconde supérieure (exemple : un gain de temps établi après calcul à 2 minutes 35 secondes 3 dixièmes de seconde sera arrondi à 2'36")

 

 

Temps corrigé

 

On a pris le parti dans ce jeu d'accorder la priorité aux joueurs qui trouvent le bon vainqueur de l'étape [Exemple sur l'étape de Peyrragudes en 2017 : si vous avez pronostiqué Bardet vainqueur à au sommet et qu'à coté de ça vous aviez misé sur une bonne place de Pinot (alors qu'il est dans un jour sans et termine finalement 81ème à 24'05"), vous serez classé devant un autre joueur ayant joué Aru et Froome (qui ont été battus par Bardet mais terminent quelques secondes derrière lui). Mais pour le calcul du temps de base, on s'en sort moins bien sur ce coup là avec Bardet-Pinot qu'avec Froome-Aru...]

 

Les temps de base seront donc corrigés en tenant compte de votre position dans le classement de l'étape (tel qu'il a été déterminé en fonction des critères énumérés au chapitre Classement de l'étape).

 

- Si vous êtes classé devant un joueur qui a obtenu un meilleur temps de base que vous, on considère que l'écart est nul et que ce joueur est donc classé dans le même temps que vous (= vous l'avez seulement devancé au sprint).

Si d'aventure il y a d'autres joueurs classés entre lui et vous, tous ces joueurs voient leurs temps corrigés de la même manière et sont alignés dans le même temps que le joueur classé derrière. Le groupe de joueurs concernés prend alors le temps de base du meilleur joueur du groupe (= celui qui a le temps de base le plus élevé).

 

Temps pondéré

 

Pour obtenir le temps final de chaque joueur à l'arrivé de l'étape, une fois calculés tous les écarts de l'étape (temps corrigés), on applique une pondération en fonction de l'importance de l'étape.

 

TEMPS PONDÉRÉ = 1/10  x (TEMPS CORRIGÉ x INDICE D'IMPORTANCE DE L'ÉTAPE)

 

Indice d'Importance de l'étape

 

Il faut garder à l'esprit qu'une étape où le peloton laisse De Gendt s'imposer avec 20 minutes d'avance a beaucoup moins d'incidences pour le classement Maillot jaune qu'une étape où les leaders du classement se lancent dans une grande bagarre où chaque seconde va compter. Mais attention, pour les dernières étapes du Tour notamment, on ne sait jamais trop à l'avance à quel moment les favoris vont en découdre en tête et à quel moment ils vont s'accorder pour souffler et laisser courir les sans-grades. Il existe aussi des étapes de montagne qui accouchent d'une souris...

 

Hormis les premiers jours de course durant lesquels les favoris s'observent, on calculera l'importance d'une 'étape et son influence au classement en appliquant le barème suivant :

Indice d'importance de l'étape = Nombre de coureurs figurant à la fois dans le Top 10 de l'étape et le Top 10 du classement général à l'issue de l'étape.

 

L'indice maximal est donc de 10.

Si au terme d'une étape particulièrement dure, les 10 premiers de l'étape occupent les 10 premières places du classement général, le temps pondéré est tout simplement égal au Temps corrigé. Si on retrouve 5 des 10 premiers de l'étape dans le Top 10 du général, le temps pondéré est égal à 5/10 x du Temps corrigé.

 

L'indice minimal est fixé à 1 (s'il y a zéro coureurs en commun entre le top10 de l'étape et le le Top 10 du classement général, ou s'il y a un seul coureur)

 

Par convention, pour ne pas accorder trop d'influence aux étapes des premiers jours du Tour, l'indice des premières étapes de plat (étapes 1, 2, 4) est maintenu d'office à 1, celui des deux premières étapes accidentée (étapes 3 et 5) est fixé à 2. Par contre, à partir de la 6e étape (La Planche des Belles Filles), tout peut arriver...

 

 

Bonifications

 

Depuis quelques années, pour toutes les étapes en ligne du Tour, des bonifications sont accordées aux 3 premiers coureurs de l'étape (10" de bonification au vainqueur, 6" de bonification au 2ème, 4" de bonification au 3ème).

il y a désormais aussi des bonifications accordées à certains points de passage en cours d'étape.

Des bonifications seront de même accordées aux joueurs du TDF Prono classés aux 3 premières places de chaque point bonif.

Modifié par Titouplin
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

TDF Prono : les CLASSEMENTS

 

CLASSEMENT INDIVIDUEL AU TEMPS - MAILLOT JAUNE

 

Le classement général du Tour de France Prono  s'établit en additionnant les temps calculés à chaque étape, en tenant compte d'éventuelles bonifications. gagnées sur l'étape (respectivement 10", 06" et 04" pou les trois premiers à chaque sprint bonifié)

 

En cas d'égalité, les critères de départage, dans l'ordre, sont :

Addition des places obtenues lors de chaque étape,

Place obtenue lors de la dernière étape.

 

CLASSEMENT PAR ÉQUIPE AU TEMPS (CLASSEMENT PERFORMANCE')

 

Le classement général est obtenu par le somme des temps obtenus par votre 'équipe' (vos trois coureurs) à chaque étape.

Il peut y avoir des ex-aequo.

 

CLASSEMENT MEILLEUR SPRINTEUR - MAILLOT VERT


Des points sont attribués à chaque étape, de deux manières différentes :

- A l'arrivée de l'étape

Pour les arrivées des étapes en ligne dites « sans difficulté particulière » : 50 points, 30, 20, 18, 16, 14, 12, 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 points pour les 15 premiers joueurs classés,

Pour les arrivées des étapes en ligne dites de « parcours accidenté » : 30 points, 25, 22, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 6, 5, 4, 3 et 2 points pour les 15 premiers joueurs classés

Pour les arrivées des étapes en ligne dites de « haute montagne »  : 20 points, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 et 1 point pour les 15 premiers joueurs classés.

- au sprint intermédiaire : 20 points, 17, 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 et 1 point pour les 15 premiers joueurs.

 

Vos points seront divisés par deux si votre meilleur coureur ne figure pas dans les 15 premiers. (Par exemple, si vous êtes le meilleur pronostiqueur sur une étape sans difficulté particulière mais que votre meilleur coureur ne s'est classé que 17ème de l'étape, vous marquerez seulement la moitié des 50 points promis au vainqueur, soit 25 points.)

 

Le nombre de points que vous marquez sur une étape dépend donc de votre classement à chaque sprint (défini principalement par le classement de votre meilleur coureur lors de ce sprint, éventuellement votre deuxième ou votre troisième coureur si le premier ne suffit pas à vous départager avec d'autres pronostiqueurs)

 

Le Classement Général Meilleur Sprinteur aux points cumule tous les ponts que vous avez marqués à chaque sprint et arrivée d'étape depuis le début du Tour.

 

En cas d'égalité de points au classement général les coureurs sont départagés par :

Le nombre de victoires d'étape,

Le nombre de victoires dans les sprints intermédiaires comptant pour le classement général par points,

Le classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

Pour être déclaré vainqueur du classement par points, le joueur se doit de terminer le Tour de France.

 

CLASSEMENT MEILLEUR GRIMPEUR - MAILLOT A POIS

 

A chaque ascension (il peut y en avoir plusieurs par étape), des points sont attribués en fonction du barème suivant :

Côte hors-catégorie : 20, 15, 12, 10, 8, 6, 4 et 2 points aux 8 premiers joueurs classés

Côte de 1re catégorie : 10, 8, 6, 4, 2 et 1 point aux 6 premiers joueurs classés

Côte de 2e catégorie : 5, 3, 2 et 1 point aux 4 premiers joueurs classés

Côte de 3e catégorie : 2 et 1 point aux 2 premiers joueurs classés

Côte de 4e catégorie : 1 point au premier joueurs classé

 

Vos points seront divisés par deux si vous êtes dans les joueurs les mieux placés sans que votre meilleur coureur ne figure dans les 15 premiers. (Par exemple, si vous êtes le meilleur pronostiqueur sur une arrivée au sommet d'une côte de 1ère catégorie mais que votre meilleur coureur ne s'est classé que 17ème de l'étape, vous marquerez seulement la moitié des 20 points promis au vainqueur, soit 10 points. Ou bien, si vous êtes le seul à avoir un coureur échappé, intercalé dans un groupe intermédiaire, au moment du passage d'une côte de 3ème catégorie, vous marquez 1 point)

 

Le nombre de points que vous marquez dépend donc de votre position à chaque ascension ((défini principalement par le classement de votre meilleur coureur lors dette ascension, éventuellement votre deuxième ou votre troisième coureur si le premier ne suffit pas à vous départager avec d'autres pronostiqueurs)

 

Le Classement Général Meilleur Grimpeur aux points cumule tous les ponts que vous avez marqués à chaque ascension depuis le début du Tour.

 

En cas d'égalité de points entre deux coureurs au classement général final, le coureur ayant obtenu le plus grand nombre de places de premier au sommet des côtes hors catégorie est déclaré vainqueur. Si l'égalité demeure,

Le coureur ayant obtenu le plus grand nombre de places de premier au sommet des côtes de première catégorie est déclaré vainqueur, et ainsi de suite jusqu'aux côtes de quatrième catégorie, puis enfin par le classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

Pour être déclaré vainqueur du classement de la montagne, le joueur se doit de terminer le Tour de France.

 

CLASSEMENT DE LA COMBATIVITÉ

 

Classement honorifique pour récompenser les joueurs qui ont animé la course (parfois sans arriver à rester échappés jusqu'au bout).

 

Des points seront attribués par l'arbitre à l'issue de chaque étape (maximum 3 pts, 2 pts, 1 pt pour les 3 premiers)

 

Pour attribuer ces points, on accordera la priorité aux joueurs ayant joué le  coureur qui aura été distingué comme Combatif du Jour par le jury du Tour.

Les joueurs dont certains coureurs ont participé à des échappées sont eux aussi susceptibles de marquer des points pour ce classement.

 

En cas d'égalité, les ex-aequo seront départagés de la manière suivante :

- Plus grand nombre de citations comme combatif du jour

- Plus grand nombre d'étapes où le joueur a été celui qui a remporté le plus de points

- place au classement général individuel au temps en cas d'égalité absolue.

Modifié par Titouplin
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

TDF Prono  : PÉNALITÉS (coureurs hors course ou absence de prono)

 

Une pénalité est prévue pour les joueurs concernés par

A  - un coureur hors-course (abandon, exclusion)

B -  un défaut de prono : forfait, absence de prono ou prono incomplet sur une étape

 

A-Pénalité en cas de coureur abandonné ou hors-course

 

Si un des coureurs que vous avez joué sur une étape ne prend pas le départ de l'étape ou abandonne avant l'arrivée - ou bien s'il est exclu du Tour pour une raison ou une autre, vous ne serez pas automatiquement sanctionné : vos autres coureurs suffiront peut-être à rattraper le coup pour bien figurer à l'arrivée de l'étape. (A fortiori si c'est votre coureur Joker qui est concerné : son retard ou abandon ne vous coûte de toute façon aucune pénalité). Sinon, on attribuera à ce coureur manquant un temps de pénalité par défaut qui dépendra des performances des autres joueurs (ou du moins, du pire d'entre eux).

 

Retard de pénalité attribué par défaut au coureur hors course pour le calcul du temps de base = 10"00" + Retard du dernier coureur (le pire coureur) classé à l'étape parmi tous ceux qui ont été pronostiqués par l'ensemble des joueurs sur cette étape

 

En clair, vous avez intérêt qu'aucun pronostiqueur n'ait craqué sur cette étape, sinon vous risquez de payer plus cher.

Mais même si tous les coureurs pronostiqués ont fini dans le même écart en peloton groupé, votre coureur manquant vous sera "facturé" à -10'00" dans le calcul de votre temps de base sur cette étape.

A l'arrivée, une fois transformé en temps corrigé (en fonction du classement de l'étape) et pondéré (en fonction de l'importance de l'étape), ce retard de pénalité sera peut-être réduit à zéro ou à une poignée de secondes / minutes, surtout si vos autres coureurs ont assuré sur cette étape...

 

 

Cas particulier : Coureur convaincu de dopage ou de tricherie

 

(Hein, quoi ?? il pourrait y avoir des tricheurs sur le Tour ?! :D )

 

Bon, on verra au coup par coup... En principe, on suivra les décisions de la Direction du Tour : si un coureur devait être exclu après coup et le classement d'une étape rectifié ultérieurement, on tentera d'appliquer les modifications correspondantes sur le classement de l'étape et les différents classements généraux, si c'est possible !

 

Si cela se passe après la fin du Tour, on gardera tel quel et on se contentera d'ajouter un astérisque dans le Hall of Fame du jeu :)

 

 

B-Pénalité en cas de forfait ou défaut de prono

 

Un joueur forfait n'est pas exclu d'office du Tour quand il zappe une étape (à moins qu'il n'ait prévenu l'arbitre qu'il se retire définitivement de la course). Il pourra donc reprendre (ou commencer) le jeu à une étape suivante.

 

En cas d'absence sur une étape, le joueur se voit attribuer une pénalité pour les classements au temps, notamment pour le Classement Général Maillot Jaune.

Pour les classements par points, en revanche, pas de pénalité : le joueur marque simplement 0 pts sur cette étape.

 

Attention : si un joueur déclare forfait à au moins trois étapes sur l'ensemble du Tour, on lui retirera les points qu'il avait éventuellement gagnés avant son 3e forfait (et les maillots qui auraient pu en découler)

 

Calcul de la pénalité de temps

 

- Pour le classement général individuel, ou Classement Maillot Jaune :

 

On appliquera la formule suivante :  Temps de pénalité en cas de forfait = temps pondéré du dernier joueur classé à l'étape + temps pondéré moyen de l'ensemble des autres joueurs classés à l'étape

 

Dans une étape en ligne conclue par une arrivée massive au sprint, comme sur les 2 premières étapes de ce Tour, tous les joueurs ont été classés dans le même temps (tous à 00" par rapport au vainqueur de l''étape). Les joueurs forfaits en auraient probablement fait autant s'ils avaient joué et ce serait dommage de perdre le TDF là-dessus... L'écart du dernier coureur étant de 00" et l'écart moyen de tous les coureurs étant aussi de 00", la pénalité du joueur forfait est de 00".

 

En revanche, si au moins un joueur avait fini distancé, le joueur forfait sur cette étape aurait lui aussi perdu du temps (au minimum égal au temps perdu par le joueur ayant fini dernier)

 

Sur une étape où les écarts peuvent être importants, comme par exemple un contre-la-montre ou une arrivée en côte, le temps de pénalité sera bien sûr largement supérieur à 00"...

 

Si un joueur est absent à plusieurs étapes, on lui attribuera par défaut un temps égal à la somme des temps de pénalité pour chacune des étapes qu'il a manquées.

 

- Pour le classement par équipes :

 

Le joueur ayant manqué une étape se verra attribuer par défaut un temps de pénalité = 10'00" + temps équipe du dernier joueur classé parmi ceux ayant participé à cette étape.

 

(Pour les deux premières étapes du Tour, on se contente d'attribuer aux joueurs forfaits le même temps équipe que celui du dernier joueur classé parmi ceux qui ont validé leurs pronos.)

 

Attention : si un joueur déclare forfait à au moins trois étapes sur l'ensemble du Tour, il ne sera plus pris en compte pour le classement par équipes.

 

 

Prono non conforme

 

Si un joueur donne un prono incomplet sur une étape (avec moins de 3 coureurs "valides'), on traitera les coureurs manquants comme expliqué ci-dessus dans la section "coureurs abandonnés ou  hors-course";

 

Prono en retard

 

Un retard (poster ses pronos ou les corriger alors que l'étape a déjà commencé) peut éventuellement être toléré... une fois à titre d'exception.

Cela dépendra de l'état de la course au moment où le joueur a posté ses pronos :

 

- si la course ne s'est pas encore décantée (pas de coureurs échappés ou distancés) , ou bien s'il n'a joué aucun des coureurs échappés au moment où il a posté son prono (ou aucun coureur s'étant déjà élancé dans-un contre-la-montre), on considérera que le prono est valide.

 

- Si la course est loin de l'arrivée mais qu'un (ou des) coureur(s) qu'il a joué(s) figure(n) dans une échappée en tête de course, on retirera ce(s) coureur(s) de son prono.

 

- si la course est trop avancée au point que certains coureurs joués par d'autres joueurs ont déjà été largués par le peloton, il sera difficile de prendre en compte le prono du joueur retardataire. L'arbitre peut alors décider de le pénaliser comme dans le paragraphe Pénalité en cas de forfait ou défaut de prono.

 

Si le retard se reproduit, l'arbitre se réserve le droit d'appliquer des sanctions supplémentaires, jusqu'à l'exclusion du joueur concerné par ces retards à répétition.

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Modification pour les Contre-la-Montre

 

Il faudra désormais donner 4 noms (4 coureurs pour les Contre-la-Montre individuels, ou 4 équipes pour les Contre-la-Montre par équipes) au lieu de 3 les années précédentes.

 

Ceci pour harmoniser par rapport à ce qui vous est demandé aux autres étapes, et pour diminuer le risque qu'il y ait encore plusieurs participants ex-aequo ayant joué les mêmes pronos (surtout que le nombre de joueurs est en augmentation cette année).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 3 semaines après...

Hello, petite question mais qui peut avoir son importance vu les écarts au classement général :)

 

le règlement dit 

"

En cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir joué le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono :

coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

 

Si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème coureur le mieux placé parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

S'il n'est pas possible de départager autrement  deux ou plusieurs joueurs ayant joué les mêmes coureurs Placés, ils seront finalement classés en accordant la priorité au coureur placé indiqué en première position par rapport à celui placé ensuite.

En dernier recours, s'il est nécessaire de départager des joueurs ayant joué exactement les mêmes coureurs dans le même ordre, c'est celui qui aura communiqué ses ordres le plus tôt qui sera classé premier. "
 
Ce qui est logique, étant donné que dans ce cas extrême (les 4 mêmes coureurs et dans le même ordre) le joueur qui a communiqué en premier a une "prime" car contrairement aux suivants il n'a pas eu la possibilité d'adapter son prono par rapport aux autres et d'éventuellement marquer à la culotte.
Mais qu'en est-il si les pronos ont été donnés en partie en mp et donc non communiqués ? en tout cas publiquement.
 
Exemple aujourd'hui Lensomaniaque et moi on a posté les 4 mêmes  coureurs et dans le même ordre, lui avant mais en MP donc pas publiqement. Si on termine dans les 3 premiers et qu'il faut départager pour les bonus temps accordés aux 3 premiers de l'étape comment cela se passe-t-il ?
 
 
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 45 minutes, tarantino80 a dit :

Hello, petite question mais qui peut avoir son importance vu les écarts au classement général :)

 

le règlement dit 

"

En cas de pronos ex-aequo (si vous êtes plusieurs à avoir joué le même coureur), vous serez départagés en fonction de la position de ce coureur dans votre prono :

coureur joué Vainqueur > coureur joué Placé > coureur Joker.

 

Si l'égalité persiste, vous serez départagé en fonction du classement du 2ème coureur le mieux placé parmi les quatre que vous avez choisis, puis du 3ème meilleur coureur si nécessaire, puis du 4ème.

 

S'il n'est pas possible de départager autrement  deux ou plusieurs joueurs ayant joué les mêmes coureurs Placés, ils seront finalement classés en accordant la priorité au coureur placé indiqué en première position par rapport à celui placé ensuite.

En dernier recours, s'il est nécessaire de départager des joueurs ayant joué exactement les mêmes coureurs dans le même ordre, c'est celui qui aura communiqué ses ordres le plus tôt qui sera classé premier. "
 
Ce qui est logique, étant donné que dans ce cas extrême (les 4 mêmes coureurs et dans le même ordre) le joueur qui a communiqué en premier a une "prime" car contrairement aux suivants il n'a pas eu la possibilité d'adapter son prono par rapport aux autres et d'éventuellement marquer à la culotte.
Mais qu'en est-il si les pronos ont été donnés en partie en mp et donc non communiqués ? en tout cas publiquement.
 
Exemple aujourd'hui Lensomaniaque et moi on a posté les 4 mêmes  coureurs et dans le même ordre, lui avant mais en MP donc pas publiqement. Si on termine dans les 3 premiers et qu'il faut départager pour les bonus temps accordés aux 3 premiers de l'étape comment cela se passe-t-il ?
 
 

 

C'est le premier reçu qui compte, donc en l'occurrence Lensomaniaque qui m'a envoyé ses pronos dans les premiers.

 

Si vous aviez eu des pronos originaux identiques - et si tu n'avais pas attendu le dernier moment pour poster - , j'aurais pu et j'aurais eu le temps de vous proposer de jouer différemment, mais en misant tous les deux sur les 4 grands favoris du général dans l'ordre, fallait pas trop vous attendre à être tout seuls sur le coup...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

à l’instant, Titouplin a dit :

 

C'est le premier reçu qui compte, donc en l'occurrence Lensomaniaque qui m'a envoyé ses pronos dans les premiers.

 

Si vous aviez eu des pronos originaux identiques - et si tu n'avais pas attendu le dernier moment pour poster - , j'aurais pu et j'aurais eu le temps de vous proposer de jouer différemment, mais en misant tous les deux sur les 4 grands favoris du général dans l'ordre, fallait pas trop vous attendre à être tout seuls sur le coup...

Il n'y aucun souci je voulais juste savoir ce qui se passe dans ce cas si ça arrivait aujourd'hui (j'ai posté la question pendant l'étape) mais aussi pour demain pour savoir si ça compte quand même dans ce cas de poster avant,   pas de polémique :)

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 3 minutes, Titouplin a dit :

Yep (et j'ai bien reçu tes pronos pour demain ;) )

Merci ,

j'espère pour toi que Lensomanique et moi ne finiront pas à égalité au classement général, ce qui est encore possible vu que je n'ai que 6 secondes d'avance.

Car sinon si j'ai bien compris tu vas devoir faire des calculs:

" En cas d'égalité, les critères de départage, dans l'ordre, sont :

Addition des places obtenues lors de chaque étape,

Place obtenue lors de la dernière étape."

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, tarantino80 a dit :

Car sinon si j'ai bien compris tu vas devoir faire des calculs:

" En cas d'égalité, les critères de départage, dans l'ordre, sont :

Addition des places obtenues lors de chaque étape,

Place obtenue lors de la dernière étape."

 

Pas de souci, je dois pouvoir sortir ça sans trop de travail :)

 

Mais vous m'embêtez avec ce classement général qui se joue à quelques secondes. Je vais me sentir obligé de vérifier qu'il n'y a pas eu d'erreurs de calcul vous concernant sur une étape ou une autre...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a une heure, Titouplin a dit :

 

Pas de souci, je dois pouvoir sortir ça sans trop de travail :)

 

Mais vous m'embêtez avec ce classement général qui se joue à quelques secondes. Je vais me sentir obligé de vérifier qu'il n'y a pas eu d'erreurs de calcul vous concernant sur une étape ou une autre...

On fait comme les vrais coureurs nous, suspense jusqu'au bout. Bon courage au commissaire de la course 😉

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Avant d'oublier, je note ici quelques pistes de réflexion et d'amélioration pour une prochaine édition du jeu.

 

SURVIVOR TOUR

 

Je pense qu'on peut garder ce jeu tel quel.

Il est évidemment assez frustrant de perdre quasiment toutes chances au classement général quand le coureur qu'on a choisi abandonne pile ce jour là, surtout pour une chute dans le dernier virage, mais bon, les drames du Tour font aussi partie du jeu.

Les joueurs à qui cela arrive ont encore la possibilité de gagner d'autres étapes, ou de viser un autre maillot Survivor que le jaune...

 

TDF PRONO

 

Le nombre de joueurs a un peu augmenté cette année, ce qui rend le jeu un peu plus intéressant (les années d'avant, avec moins de quinze joueurs, même le dernier rentrait automatiquement dans les points...). Inévitablement, il y a eu aussi pas mal de cas où deux joueurs se sont retrouvés avec des pronos identiques.

Pour plus de variété sur une prochaine édition, on pourrait donner à chaque joueur un joker supplémentaire (soit 5 coureurs chacun par étape).

Et accueillir encore quelques joueurs supplémentaires, s'il y a des candidats...

 

- Proposition de Goonny de pouvoir cumuler les points (au sprint intermédiaire, ou à une côte grimpeur) lorsqu'on a plusieurs coureurs échappés devant le peloton : je ne suis pas trop favorable à cette idée (qu'on ait 5 ou 10 minutes d'avance sur le peloton, le nombre de points en jeu doit rester le même)


Pour le calcul des écarts de temps, quelques modifications de coefficients semblent nécessaires.

 

- étapes contre-la-montre : réduire les écarts constatés (le total des coefficients ne doit pas dépasser un)

 

- Indice d'importance de l'étape : affiner en tenant compte aussi de l'évolution du Top 10 du général suite à l'étape du jour (certains favoris ont pu sauter à cause d'une défaillance, d'une chute ou d'une bordure...)

 

- Coefficients accordés aux coureurs classés dans le Top 5 de l'étape (x10 pour le coureur vainqueur de l'étape, x5 pour le 2ème, x3 pour le 3ème, x2 pour le 4ème et le 5ème) :

Le barème mérite peut-être d'être revu, surtout dans le cas où un petit groupe termine au sprint : il ne devrait pas y avoir tant d'écarts entre le 1er et le 2ème, ni avec le 3ème.

 

- Prévoir peut-être un bonus supplémentaire pour les coureurs qui jouent les premières places du classement général. Par exemple, lors de l'arrivée à Gap, l'écart entre Bardet et le peloton maillot jaune est anecdotique (3 ou 4 minutes c'est pareil vu comme il est largué au classement), mais pas le temps repris par Bernal sur les autres favoris lors de la dernière ascension (30 secondes, c'est fort !). Valoriser davantage les écarts entre favoris.

 

Revoir la rédaction de certains points du règlement, notamment pour que le calcul du classement au temps des étapes soit clair pour tout le monde. Donner des exemples faciles à comprendre.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

en tout cas, un grand merci titou pour le tour de france c'était juste fou. on ne comprend rien aux calculs mais on trouve cela génial.

 

l'année prochaine, je lisle réglement cela m'évitera d'avoir goony au téléphone pendant 10 minutes.

 

pourquoi ne pas faire un prono avant tour des differents maillos. selon les bons pronos nous offrent des bonifications

champion survivor coupe de la ligue 2007 et oui dés 2006

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Rejoindre la conversation

Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Collé en tant que texte enrichi.   Coller en tant que texte brut à la place

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   Vous ne pouvez pas directement coller des images. Envoyez-les depuis votre ordinateur ou insérez-les depuis une URL.

×
×
  • Créer...