Posté(e) le 1 septembre 201015 a Auteur comment_242884 Survivor Ligue 2 Cette année, le jeu ne comptera qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour. Rendez-vous le 14 janvier ! Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Le S L2 est un jeu assez long, il ne faut pas se décourager, car l'assiduité est souvent récompensée ! Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période. La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus/malus sont identiques au Survivor Championnat. Même récompense également pour le dernier à connaitre la défaite. Survivor Européen C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers. Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. Quels sont les matches concernés ? Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League : Manchester Utd, Chelsea, Tottenham, Arsenal ; Inter, AC Milan, Roma ; FC Barcelone, Real Madrid, Valence ; Schalke04, Bayern Munich, Werder Breme. En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Pour que le jeu se lance plus vite, lors des 2 premières journées, où il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule. Le jeu commence le week-end du 10 septembre. Note : contrairement à la saison passée, le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre. Toute absence de pronostic entraine la suppression d'un joker ET d'une équipe dans la liste des équipes jouables afin de ne pas défavoriser ceux qui n'oublient pas de jouer. Classements annexes Classement "grosses coucougnettes" Souvent abrégé "GC". Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul. Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points. Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play. L'arbitre a coutume d'augmenter d'un pt GC le total du dernier joueur à avoir connu la défaite lors des Survivors de Coupe ainsi que tous les finalistes d'une épreuve Survivor. Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition. Classement "performance" Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance. Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...). Classement des victoires à l'extérieur Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus. Médailles Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée. Le meilleur performer est établi comme suit : - meilleur résultat trouvé (victoire la + large) - plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisie - plus grand nombre de point GC Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétion de coupe. Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts. Joueur du mois Il s'agit d'une nomination établie au vu des performances sur le mois civil. MVP Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle. Le "Hall of Fame" Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet. Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingués sur l'ensemble des jeux survivor du mois écoulé. Signaler
Posté(e) le 3 octobre 201015 a Auteur comment_244384 Une petite idée pour un futur Survivor : On pourrait imaginer un Survivor où à chaque journée, le moins bien classé au classement se ferait éliminer. Je ne sais pas encore très bien à quelle compétition ce serait le plus judicieux (coupes d'Europe peut-être ?) Il s'agirait en somme d'une course par élimination où à chaque tour, le (ou les) moins bon ne "survit" pas, jusqu'à la finale qui opposera les 2 derniers rescapés. L'avantage de cette formule est de maitriser le nombre d'éliminés, puisque dans les formules actuelles, on n'est jamais à l'abri d'éliminations massives ou au contraire de qualifications en masse, lors des Survivors de coupe ou le Survivor Européen. L'avantage, c'est donc que l'on connait à l'avance à quelle journée de compétition se termine le jeu. Signaler
Posté(e) le 29 août 201114 a Auteur comment_259160 Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2011/12 : Peu de nouveautés cette saison, le règlement semblait satisfaisant la saison dernière, il est donc très peu retouché, à l'exception des 2 Survivors de Coupes européennes (voir plus bas). Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutôt qu'un autre pour poster votre question. Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre. Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum. Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu. Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers : * Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum. * Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué. * Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe (Coupe de France, Coupe de la Ligue...) Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu. * Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit. * Si le match donne lieu à des prolongations ou des tirs au but, c'est le score à l'issue des prolongations qui sera retenu. Signaler
Posté(e) le 29 août 201114 a Auteur comment_259161 Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue : Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF, 1/16es en CDL). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est un jeu à élimination directe, pas de repêchage. Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match : * Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé. * Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course. S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs). Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue. Si un joueur est le seul à s'être qualifié mais qu'il ne dispose plus d'équipe pour la suite, il devient "celui qui est allé le plus loin dans le jeu", même s'il ne peut plus jouer, puisque ses adversaires ont été éliminés avant lui. il remportera donc le Survivor. Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous) Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu. Finale Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents (ou les derniers éliminés simultanément) se retrouvent en finale. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre : 1) vainqueur du trophée correct 2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but 3) nom du dernier buteur de la partie (hors tirs au but) 4) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche) 5) minute du but décisif Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition Les 2 finalistes poursuivent le Survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu. 3 cas de figure : a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage. b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un pronostic sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétition, les tours restant à jouer feront l'objet d'un pronostic. Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, le dernier buteur et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu. Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement. Lors de ce pronostic, - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts - le bon dernier buteur rapporte 3 pts - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt - à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu. En cas d'égalité de pts, c'est le classement Grosses Coucougnettes de la compétition qui les départagerait. De plus, les pronos à chaque tour rapportent des pts performance, Grosses Coucougnettes, et les éventuelles victoires à l'extérieur comptabilisées. Signaler
Posté(e) le 29 août 201114 a Auteur comment_259162 Survivor Ligue des Champions : (attention, modification cette année) I. La phase de poules Le jeu connaît cette saison une formule différente, plus simple, sur le modèle du Survivor Ligue 2 de l'an passé. On oublie les scores, les classements par points, les équipes réserves qui existaient dans les règlements précédents. Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League. Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu ! Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts (4 + 1 bonus), une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, une victoire d'une équipe figurant dans les chapeaux 3 ou 4 lors du tirage au sort de la compétition sur une équipe du chapeau 1 (tête de série) rapporte 1 pt de bonus. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt. Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre : - nombre de points obtenus - nombre de pts bonus obtenus - différence de buts de l'équipe choisie - nombre de buts marqués par l'équipe choisie - nombre de 1e places obtenues sur l'ensemble des 6 rounds, puis de 2e places, puis de 3e, etc... Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale. Si un joueur oublie de jouer sur l'un des rounds de cette phase de championnat, et économise ainsi une équipe, afin qu'il ne soit pas favorisé avec un choix de plus par rapport aux autres joueurs, l'arbitre lui retranchera une équipe parmi les équipes disponibles. Cette équipe retranchée sera celle ayant la plus faible cote 'grosses coucougnettes' parmi celles qu'il n'avait pas encore choisies. Ainsi tout le monde aura le même nombre d'équipes disponibles à chaque tour de jeu. Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 1 (une seule) équipe déjà utilisée en phase de poules. Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule. II. La phase éliminatoire (modification cette année) Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale. A. 1/8e, 1/4, 1/2 Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe. S'il ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points. Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/8es de finale sont simplement additionnés au classement général. A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés. 14 joueurs participent aux 1/8es retour, 11 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 6 joueurs aux ½ aller, 4 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. Lors des matches retour, il est tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination. B. La finale Le meilleur joueur au classement à l'issue des demi-finales retour marque un avantage de 2 pts. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement) Si chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si les 2 joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur : 1) bon vainqueur trouvé 2) bon résultat 1N2 trouvé 3) bon dernier buteur 4) score exact trouvé 4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche. 5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement à l'issue des demi-finales retour - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts - le bon dernier buteur rapporte 3 pts - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt à ce score, nous ajouterons l'avantage de 2 pts obtenu par le leader à l'issue des demi-finales retour Survivor Europa League Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner. 1. La phase de poules Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente. Le barème des points est identique à celui du Survivor Champion's League, et le classement général est établi de la même façon. Les 16 meilleurs sont qualifiés pour la phase à élimination directe. Le premier du classement de cette première phase obtient le même avantage de pouvoir rejouer une équipe. 2. La phase finale Le règlement est semblable à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. Si un joueur ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points. Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/16es de finale sont additionnés au classement général. A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés. 15 joueurs participent aux 1/16es retour, 13 aux 1/8es aller, 12 aux 1/8es retour, 10 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 7 joueurs aux ½ aller, 5 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. 3. La finale Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. Modifié le 15 avril 201213 a par Iles-Féroé Signaler
Posté(e) le 30 août 201114 a Auteur comment_259247 Survivor Championnat : (des nouveautés cette saison, qui ne concernent que la phase de play-off en fin d'année) Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous. Le jeu commence le 10 septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps : Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe). Cela dépendra beaucoup du nombre de joueurs, je me réserve de faire une poule unique en cas de faible participation. Répartition des groupes : S'ils sont suffisamment nombreux, les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2009/10 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complétée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2009/10. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière. Principe du jeu : A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts (3 + 1 bonus) pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation. 1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat. Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3. Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler Lors des 2e et 3e période (l'an dernier sur la seule 3e période), un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente. Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !) Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours. Nouvelle règle : Il est interdit de jouer plus de 2 fois l'adversaire d'une équipe, quelle qu'elle soit, lors des 5 premières journées de la période, et pas plus de 2 également fois lors des 5 dernières journées de la période, sous peine d'être sanctionné d'un pronostic non conforme. Ex. : Après 4 journées, vous avez déjà joué 2 fois l'adversaire de Saint-Etienne lors des rounds 2 et 4. Vous n'avez alors plus le droit d'utiliser l'adversaire de St-Etienne pour ce 5e round. En reanche, vous pourrez à nouveau utiliser une équipe affrontant l'ASSE lors des 5 journées suivantes, pourvu que ce ne soit pas plus de 2 fois l'adversaire de vos équipes au cours des 5 derniers rounds. Les 2 anciennes règles : interdiction de jouer à domicile contre le 20e et interdiction de jouer 3 fois l'adversaire des promus disparaissent. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1. Le vainqueur est le joueur qui aura marqué le plus de points. Les ex-aequo sont départagés au nombre de pts bonus (meilleure différence pts bonus - malus), puis à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Qualification pour les play-off : Le meilleur joueur sur l'ensemble des 3 périodes (par addition des pts du classement général, Elite et Open confondus) se qualifie d'office pour le Final Four des 37e et 38e journées. Les 3 vainqueurs de période Elite sont qualifiés pour la demi-finale des play-offs (dans le cas très probable où parmi ces 3 vainqueurs figure déjà le meilleur joueur des 3 périodes, cela libère une place bien sûr, même chose si un joueur remporte 2 périodes Elite). Cette demi-finale se déroule au cours de la 36e journée (3 duels). Leurs adversaires seront les vainqueurs d'un barrage (1/4 de finale) disputé lors de la 35e journée. Il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes, dans l'ordre du classement additionnel des 3 périodes. Barrage Quarts de finale (35e journée) : 3 duels (ou davantage si un joueur remporte plusieurs période) : 4e du classement contre 5e ; 3e contre 6e ; 2e contre 7e Les vaincus reversés en "play-off open" 1/2 finale (36e journée) vainqueur période 3 - vainqueur barrage 1 vainqueur période 2 - vainqueur barrage 2 vainqueur période 1 - vainqueur barrage 3 Final Four (37 et 38e journée) meilleur joueur sur les 3 périodes les 3 vainqueurs des 1/2 finale Notez bien qu'au cours de ce play-off, les équipes utilisées en 1/4 et 1/2 finale ne seront pas réutilisable, ce qui procure un avantage certain au qualifié d'office pour la finale. 10 joueurs au minimum - et peut-être daantage -(contre 6 auparavant) participeront au Play-off Elite. Pour que ce play-off fonctionne, il faudrait avoir un nombre de joueurs similaire à celui de la saison dernière. Si le nombre de joueurs est trop faible, je m'autorise à modifier la formule. Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes. Lors de la 36e journée, ce tableau sera complété avec les perdants des Barrages 1/4 de finale. Modifié le 30 août 201114 a par Iles-Féroé Signaler
Posté(e) le 30 août 201114 a Auteur comment_259270 Survivor Ligue 2 Le jeu de l'an dernier a été satisfaisant, je le reconduis tel quel. Le jeu ne compte qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour de ligue 2. Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période. La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus/malus sont identiques au Survivor Championnat : victoire à l'extérieur +1 pt, victoire sur le leader +1 pt, victoire sur un adversaire mieux placé d'au moins 7 places avant la journée considérée +1 pt. Par contre, il n'y a pas de malus sur ce jeu, et on a le droit de choisir l'équipe qui reçoit la lanterne rouge. A l'issue de chaque journée, le moins bien classé au classement général est éliminé. Idéalement, il faudrait un nombre de joueurs égal à 20 pour qu'il ne reste que 2 joueurs lors de l'ultime journée. Mais je pense que vous serez moins nombreux à participer. Si tel est le cas, l'ensemble des participants disposera d'un petit sursis, et le premier éliminé n'interviendra qu'après plusieurs journées de disputées. Ex : s'il y a 15 joueurs, le premier joueur à être éliminé le sera qu'à l'issue de la 25e journée, s'il y a 10 joueurs, le premier éliminé n'interviendra qu'à l'issue de la 30e journée etc. Les ex-aequo sont départagés au nombre de points bonus remportés, puis à la différence de buts, puis à la meilleure attaque. Si cela ne suffit pas à départager les derniers, alors ils seront qualifiés pour le tour suivant, mais pour respecter le planning il faudrait alors éliminer 2 joueurs au lieu d'un seul au tour suivant. Survivor Européen C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers. Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. Quels sont les matches concernés ? Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League : Manchester United, Chelsea, Manchester City, Arsenal ; Internazionale, AC Milan, Naples ; FC Barcelone, Real Madrid, Villareal, Valence ; Bayern Munich, Bayer Leverkusen, Borussia Dortmund. En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Je ne sélectionnerait pas les matches disputés le lundi, ni, dans la mesure du possible, le vendredi. Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Pour que le jeu se lance plus vite, lors des 2 premières journées, où il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule. Le jeu commence le week-end du 10 septembre. Note : le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre. Toute absence de pronostic entraine la suppression d'un joker ET d'une équipe dans la liste des équipes jouables afin de ne pas défavoriser ceux qui n'oublient pas de jouer. Classements annexes (allez, cette année, je vais tâcher de les tenir) Classement "grosses coucougnettes" Souvent abrégé "GC". Ce challenge récompense le joueur ayant pris le plus de risques lors de ses pronostics. En effet, si tout le monde joue des victoires à domicile ou l'adversaire du Mans en championnat, le jeu perd de son intérêt. Donc, les joueurs qui osent pronostiquer des outsiders sont récompensés par ce classement. Pour pouvoir marquer des points, il faut que l'équipe concernée ne perde pas son match. Lors de chaque journée ou de chaque tour, l'arbitre attribue à chaque équipe un score en points. Ce score dépend de plusieurs critères : match domicile/extérieur, position de l'équipe au classement, valeur intrinsèque de l'équipe et de son adversaire, choix des différents joueurs (une équipe choisie par de nombreux joueurs risque de ne pas se voir attribuer beaucoup de points). C'est donc une note en points attribuée subjectivement par l'arbitre, qui essaye toutefois d'être objectif et de récompenser les pronostics originaux. Afin d'être juste, l'arbitre consulte les sites de paris en ligne et des cotes attribuées aux différentes équipes. Attention à ne pas tomber dans l'excès inverse : les points ne sont attribués que si l'équipe en question réalise au moins un match nul. Si l'équipe concerné gagne son match, elle marquera le double des points GC promis. Si elle fait match nul, elle ne rapportera qu'une seule fois ces points. Par ailleurs, ce classement récompense aussi les joueurs qui participent régulièrement, ceux qui choisissent le plus de pronostics à l'extérieur, et qui se montrent fair-play. L'arbitre a coutume d'augmenter d'un pt GC le total du dernier joueur à avoir connu la défaite lors des Survivors de Coupe ainsi que tous les finalistes d'une épreuve Survivor. Des palmes sont décernées à chaque période de championnat et une palme d'or est désignée par l'arbitre en fin de saison. Il existe un classement "grosse coucougnettes" général, sur l'ensemble des compétitions survivor, et des classements spécifiques pour chaque compétition. Classement "performance" Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance. Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...). Classement des victoires à l'extérieur Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus. Médailles Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée. Le meilleur performer est établi comme suit : - meilleur résultat trouvé (victoires bonifiées, victoire la + large) - plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisie - plus grand nombre de point GC Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétition de coupe. Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts. Le classement final d'une compétition décerne également des médailles. Une médaille de bronze supplémentaire est attribuée à tout joueur qui trouve 2 victoires à l'extérieur en Survivor Championnat. Joueur du mois Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingué sur l'ensemble des jeux survivor du mois civil écoulé. MVP Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle. Le "Hall of Fame" Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet. Signaler
Posté(e) le 31 août 201114 a comment_259291 j'aime bien le nouveau réglement pour le survivor coupe européenne. En effet, je suis souvent dans les 3 premiers lors des phases de poules et ensuite plus rien champion survivor coupe de la ligue 2007 et oui dés 2006 Signaler
Posté(e) le 31 août 201114 a Auteur comment_259308 Le gros avantage pour moi, c'est de maîtriser le nombre de joueurs qualifiés pour en garder 2 pour la finale. Le petit inconvénient, c'est que ça valorise un peu trop la phase de poules par rapport à la phase finale. Signaler
Posté(e) le 31 août 201213 a Auteur comment_271252 Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2012/13 : Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutôt qu'un autre pour poster votre question. Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre. Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum. Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu. Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers : * Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum. * Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué. * Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Il sera alors éliminé dans les jeux à élimination directe. Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu. * Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période de championnat en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit. * Si le match donne lieu à des prolongations ou des tirs au but, c'est le score à l'issue des prolongations qui sera retenu. Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue : Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF 5 janvier, 1/16es en CDL 25 septembre). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. C'est un jeu à élimination directe (comme pour les équipes de foot), pas de repêchage. Il s'agit de désigner à chaque tour une équipe que vous voyez se qualifier pour le tour suivant. Ces coupes sont à élimination directe sur 1 seul match : * Si votre équipe est éliminée, qu'elle perde à l'issue des 90 minutes ou aux tirs au buts, vous êtes éliminé. * Si votre équipe se qualifie pour le tour suivant, vous poursuivez le jeu. L'on ne tient donc pas compte des matches nuls, seule la qualification importe. Au tour suivant, vous devez désigner une autre équipe parmi les équipes restant en course. S'il ne vous reste plus aucune équipe disponible, par exemple si vous avez déjà joué toutes les équipes qualifiées (c'est possible à partir des 1/2 finales), vous êtes éliminés, faute de ne plus pouvoir jouer (vous êtes un peu dans la situation d'un pat aux échecs). Le dernier joueur en lice remporte le Survivor Coupe de France/Coupe de la Ligue. Si un joueur est le seul à s'être qualifié mais qu'il ne dispose plus d'équipe pour la suite, il devient "celui qui est allé le plus loin dans le jeu", même s'il ne peut plus jouer, puisque ses adversaires ont été éliminés avant lui. il remportera donc le Survivor. Si les derniers joueurs en lice sont éliminés simultanément avant la finale, ils seront départagés sur un prono concernant la finale de la compétition. Si les joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe, ils seront départagés par un pronostic sur la finale. S'il est impossible de départager les derniers joueurs éliminés simultanément, par exemple pour les places d'honneur, ils seront départagés selon leur position au classement "grosses coucougnettes" de la compétition. S'il ne reste que 2 participants en lice, et qu'il reste encore un ou plusieurs tours de jeu, ils s'affronteront en duel sur l'ensemble des tours de coupe restant. (voir Cas particulier ci-dessous) Il convient donc pour aller loin dans le jeu, de choisir lors des premiers tours des équipes suffisamment fortes pour vous qualifier, mais pas trop, dans l'espoir qu'elles se fassent sortir au tour suivant, afin de vous laisser un choix de plus dans les derniers tours du jeu. Finale Les joueurs qui ont franchi tous les rounds précédents (ou les derniers éliminés simultanément) se retrouvent en finale. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement). S'il ne reste que 2 joueurs en finale, et que chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur du trophée. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son(ses) adversaire(s), le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si plusieurs joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant) ou si une finale doit être organisée parce que tout le monde aura été éliminé auparavant simultanément, ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur seront, dans l'ordre : 1) vainqueur du trophée correct 2) résultat (1,N,2) correct, avant les éventuels tirs au but 3) nom du dernier buteur de la partie (hors tirs au but) 4) score le + approchant (score exact, différence de buts la plus proche) 5) minute du but décisif Cas particulier : il ne reste que 2 joueurs en lice avant la finale de la compétition Les 2 finalistes poursuivent le Survivor de manière normale : le but est de savoir qui serait allé le plus loin dans l'absolu. 3 cas de figure : a) - les 2 finalistes sont éliminés simultanément (en 1/8e, en 1/4, ou en demi-finale), ou bien ils ne disposent plus d'aucune équipe ensemble) personne ne marque d'avantage. b) - un des finalistes est éliminé (en 1/8e, 1/4, ou 1/2) tandis que l'autre est qualifié (ou bien, l'un des joueurs n'a plus d'équipes dispo tandis que l'autre peut poursuivre). -> le rescapé partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. c) les 2 finalistes parviennent ensemble en finale. S'ils ont conservé la même équipe, ils seront départagés sur un pronostic sur la finale comme indiqué ci-dessous. S'ils n'ont pas conservé la même équipe, celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la compétition partira avec un avantage pour la finale, fixé à 3 pts. Si l'un au moins des 2 finalistes est éliminé avant la finale de la compétition, les tours restant à jouer feront l'objet d'un pronostic. Il s'agira de donner à chaque fois les prono 1N2, les qualifiés - en cas de matches aller-retour -, le dernier buteur et les scores approchants. Celui qui fait le meilleur pronostic (1 pt par bonne réponse) marquera un avantage de 1 pt pour la finale, à chaque tour de jeu. Dans tous les cas, il y aura un prono sur la finale comme c'est prévu dans le règlement. Lors de ce pronostic, - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts - le bon dernier buteur rapporte 3 pts - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt - à ce score, nous additionnerons les avantages de 3 pts et d'1 pt qui auront pu être remportés dans les tours précédents. Le meilleur total remportera le jeu. En cas d'égalité de pts, c'est le nombre de victoires à l'extérieur lors de la compétition qui les départagerait. Survivor Ligue des Champions : I. La phase de poules Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League. Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu ! Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts (4 + 1 bonus), une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt, une victoire d'une équipe figurant dans les chapeaux 3 ou 4 lors du tirage au sort de la compétition sur une équipe du chapeau 1 (tête de série) rapporte 1 pt de bonus. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt. Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre : - nombre de points obtenus - nombre de pts bonus obtenus - différence de buts de l'équipe choisie - nombre de buts marqués par l'équipe choisie - nombre de 1e places obtenues sur l'ensemble des 6 rounds, puis de 2e places, puis de 3e, etc... Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale. Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 1 (une seule) équipe déjà utilisée en phase de poules. Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poule. II. La phase éliminatoire Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale. A. 1/8e, 1/4, 1/2 Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe. S'il ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points. Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/8es de finale sont simplement additionnés au classement général. Le barème des points pour la phase éliminatoire : victoire à l'issue des 90 minutes 8 pts victoire après prolongations 7 pts victoire après tirs au buts 5 pts match nul 3 pts défaite après tirs au but 2 pts défaite après prolongations 1 pt défaite après 90 minutes ou pronostic non conforme 0 pt victoire à l'extérieur +1 pt victoire d'un 2e de poule lors des 1/8es +1 pt A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés. 14 joueurs participent aux 1/8es retour, 11 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 6 joueurs aux ½ aller, 4 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. Lors des matches retour, il est tenu compte du résultat du match de votre équipe et non de sa qualification ou de son élimination. B. La finale Le meilleur joueur au classement à l'issue des demi-finales retour marque un avantage de 2 pts. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement) Si chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si les 2 joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur : 1) bon vainqueur trouvé 2) bon résultat 1N2 trouvé 3) bon dernier buteur 4) score exact trouvé 4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche. 5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement à l'issue des demi-finales retour - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts - le bon dernier buteur rapporte 3 pts - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt à ce score, nous ajouterons l'avantage de 2 pts obtenu par le leader à l'issue des demi-finales retour Survivor Europa League Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner. 1. La phase de poules Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente. Le barème des points est identique à celui du Survivor Champion's League, et le classement général est établi de la même façon. Les 16 meilleurs sont qualifiés pour la phase à élimination directe. Le premier du classement de cette première phase obtient le même avantage de pouvoir rejouer une équipe. 2. La phase finale Le règlement et le barème des pts est semblable à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. Si un joueur ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points. Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/16es de finale sont additionnés au classement général. A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés. 15 joueurs participent aux 1/16es retour, 13 aux 1/8es aller, 12 aux 1/8es retour, 10 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 7 joueurs aux ½ aller, 5 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. 3. La finale Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC. Survivor Championnat : Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous. Le jeu commence le 14 septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps : Il y aura 3 périodes de 10 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les meilleurs joueurs des 3 périodes. A la fin des 2 premières périodes, il y a des promotions/relégations d'une division à l'autre : 3 relégués et 3 promus pour chaque division (ce nombre pourra être réajusté selon le nombre de participants, environ 20 à 25% du nombre de joueurs du groupe). Cela dépendra beaucoup du nombre de joueurs, je me réserve de faire une poule unique en cas de faible participation. Répartition des groupes : S'ils sont suffisamment nombreux, les joueurs sont répartis en 2 groupes dont le nombre de joueurs est équivalent, un groupe Elite et un groupe 'Open', en fonction de leurs performances lors des Survivors de la saison écoulée. Les vainqueurs des différentes compétitions de Survivor 2011/12 se retrouvent en Elite, puis la division Elite est complétée par les joueurs les mieux classés à l'issue de la période 3 de la saison 2011/12. S'il y a des désistements en Elite, ils seront remplacés dans l'ordre du classement de la période 3 de la saison dernière. Principe du jeu : A chacune des 10 journées, vous devez désigner 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts (3 + 1 bonus) pour une victoire à l'extérieur. 1 pt supplémentaire est attribué pour la participation. 1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat. Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3. Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler Lors des 2e et 3e période, un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente. Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !) Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours. A la fin des 10 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1. Le vainqueur est le joueur qui aura marqué le plus de points. Les ex-aequo sont départagés au nombre de pts bonus (meilleure différence pts bonus - malus), puis à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués. Qualification pour les play-off : Le meilleur joueur sur l'ensemble des 3 périodes (par addition des pts du classement général, Elite et Open confondus) se qualifie d'office pour le Final Four des 37e et 38e journées. Les 3 vainqueurs de période Elite sont qualifiés pour la demi-finale des play-offs (dans le cas très probable où parmi ces 3 vainqueurs figure déjà le meilleur joueur des 3 périodes, cela libère une place bien sûr, même chose si un joueur remporte 2 périodes Elite). Cette demi-finale se déroule au cours de la 36e journée (3 duels). Leurs adversaires seront les vainqueurs d'un barrage (1/4 de finale) disputé lors de la 35e journée. Il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 3 périodes, dans l'ordre du classement additionnel des 3 périodes. Barrage Quarts de finale (35e journée) : 3 duels (ou davantage si un joueur remporte plusieurs période) : 4e du classement contre 5e ; 3e contre 6e ; 2e contre 7e Les vaincus reversés en "play-off open" 1/2 finale (36e journée) vainqueur période 3 - vainqueur barrage 1 vainqueur période 2 - vainqueur barrage 2 vainqueur période 1 - vainqueur barrage 3 Final Four (37 et 38e journée) meilleur joueur sur les 3 périodes les 3 vainqueurs des 1/2 finale Notez bien qu'au cours de ce play-off, les équipes utilisées en 1/4 et 1/2 finale ne seront pas réutilisable, ce qui procure un avantage certain au qualifié d'office pour la finale. 10 joueurs au minimum - et peut-être davantage - (contre 6 auparavant) participeront au Play-off Elite. Pour que ce play-off fonctionne, il faudrait avoir un nombre de joueurs similaire à celui de la saison dernière. Si le nombre de joueurs est trop faible, je m'autorise à modifier la formule. Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 3 périodes. Lors de la 36e journée, ce tableau sera complété avec les perdants des Barrages 1/4 de finale. Survivor Ligue 2 Le jeu ne compte qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour de ligue 2. Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période. La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus/malus sont identiques au Survivor Championnat : victoire à l'extérieur +1 pt, victoire sur le leader +1 pt, victoire sur un adversaire mieux placé d'au moins 7 places avant la journée considérée +1 pt. Par contre, il n'y a pas de malus sur ce jeu, et on a le droit de choisir l'équipe qui reçoit la lanterne rouge. A l'issue de chaque journée, le moins bien classé au classement général est éliminé. Idéalement, il faudrait un nombre de joueurs égal à 20 pour qu'il ne reste que 2 joueurs lors de l'ultime journée. Mais je pense que vous serez moins nombreux à participer. Si tel est le cas, l'ensemble des participants disposera d'un petit sursis, et le premier éliminé n'interviendra qu'après plusieurs journées de disputées. Ex : s'il y a 15 joueurs, le premier joueur à être éliminé le sera qu'à l'issue de la 25e journée, s'il y a 10 joueurs, le premier éliminé n'interviendra qu'à l'issue de la 30e journée etc. Les ex-aequo sont départagés au nombre de points bonus remportés, puis à la différence de buts, puis à la meilleure attaque. Si cela ne suffit pas à départager les derniers, alors ils seront qualifiés pour le tour suivant, mais pour respecter le planning il faudrait alors éliminer 2 joueurs au lieu d'un seul au tour suivant. Survivor Européen C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le but est de "survivre" le plus longtemps possible. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers. Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. Quels sont les matches concernés ? Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Je ne sélectionnerai pas les matches disputés le lundi, ni, dans la mesure du possible, le vendredi. Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Pour que le jeu se lance plus vite, lors de la première journée, il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule. Le jeu commence le week-end du 10 septembre. Note : le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre. Toute absence de pronostic entraine la suppression d'un joker ET d'une équipe dans la liste des équipes jouables afin de ne pas défavoriser ceux qui n'oublient pas de jouer. Classements annexes Classement "performance" Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance. Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...). Classement des victoires à l'extérieur Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus. Médailles Lors de chaque journée de championnat, l'arbitre attribue des 'médailles' : Or, Argent et Bronze aux meilleurs performers de la journée. Le meilleur performer est établi comme suit : - meilleur résultat trouvé (victoires bonifiées, victoire la + large) - plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisie - plus grand nombre de point GC Des médailles sont également distribuées à chaque tour de poules en coupe d'Europe, au premier tour des coupes nationales, ainsi qu'à l'issue de chaque compétition. Les médailles sont pour ainsi dire distribuées à chaque fois que tous les joueurs peuvent jouer et en fin de compétition de coupe. Pour les médailles aux premiers tours de coupe, je compte 1 pt par différence de but, j'ajoute +1 pour une victoire à l'extérieur, et j'ajoute +1 ou -1 par division d'écart. En cas d'ex-aequo, je privilégie la différence de buts. Le classement final d'une compétition décerne également des médailles. Une médaille de bronze supplémentaire est attribuée à tout joueur qui trouve 2 victoires à l'extérieur en Survivor Championnat. Joueur du mois Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingué sur l'ensemble des jeux survivor du mois civil écoulé. MVP Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle. Le "Hall of Fame" Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet. Modifié le 8 décembre 201213 a par Iles-Féroé Signaler
Posté(e) le 8 septembre 201213 a Auteur comment_271432 Pour fêter les 10 ans du jeu, j'envisage par ailleurs de créer exceptionnellement une compétition pour marquer cet anniversaire : la Supercoupe des 10 ans. Elle pourrait réunir les anciens vainqueurs de l'histoire du jeu lors d'un Survivor reprenant les règles du jeu originel (élimination directe à la première défaite, en championnat de L1). Ce jeu commencerait à l'occasion des matches retour. Signaler
Posté(e) le 4 septembre 201312 a Auteur comment_281090 Voici le règlement du jeu Survivor pour la saison 2013/14 : Si vous avez des questions à poser au sujet des règles du jeu, merci de préférer ce topic plutôt qu'un autre pour poster votre question. Les principales modifications cette saison : - En championnat, 2 périodes au lieu de 3 précédemment. Il faudra jouer 1 seule équipe ors des 10 premières journées, puis 2 lors des 5 journées suivantes. - En coupe de France et coupe de la Ligue, suite à vos remontées quant à la finale de l'année dernière, j'ai modifié la formule du jeu. Un classement par pts apparait, un peu sur le même modèle que les coupes européennes. Le règlement s'en trouve profondément simplifié. - Pas de changement pour les Survivors Coupes d'Europe (le barème des pts a été précisé pour les derniers tours de jeu), ni pour la Ligue 2 ni pour les Championnats européens. - Les médailles (or, argent, bronze) disparaissent et laissent place aux palmes : seul le meilleur de la journée aura sa palme, et cette fois, à tous les tours de jeu. Les règles de bases sont simples, mais pour pallier à tous les aléas du jeu, le règlement est assez long. J'espère que cela ne vous effraiera pas ! Les jeux Survivor sont des jeux de pronostics de football ouverts à tous et organisés sur le forum Hex@. J'en suis l'organisateur et l'arbitre. Chaque personne qui souhaite jouer doit pronostiquer son équipe dans le topic consacré au jeu, lors de chaque journée ou chaque tour. Les résultats sont communiqués aussi vite que possible sur le forum.Principe du jeu : Il s'agit de pronostiquer à chaque journée de championnat ou à chaque tour de coupe une ou deux équipes que vous pensez voir gagner. Une fois qu'une équipe a été jouée, il vous est impossible de la rejouer de nouveau dans la suite du jeu. En coupes, les joueurs ayant les moins bons résultats sont éliminés à chaque tour de jeu. Règles communes à toutes les compétitions et cas particuliers : * Il est possible de jouer par MP et même de jouer en avance, si vous prévoyez une longue absence sur le forum. * Il est possible de modifier son pronostic, pourvu que les matches concernés par le changement n'aient pas débuté (l'heure du message faisant foi). Dans la pratique, j'ai souvent validé des pronostics effectués peu après la dead-line, pourvu qu'aucun but ne soit marqué. * Un joueur qui ne pronostique pas à temps aura match perdu par forfait (0 pt). Si des matches ont été décalés, il est possible pour les retardataires de jouer sur le match qui n'a pas encore eu lieu. * Si un match est reporté, on attendra qu'il se joue pour attribuer les points, sauf si ce match doit être joué après le terme de la période en cours. Dans ce cas, l'arbitre autorisera le(s) joueur(s) concernés à pronostiquer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match doit être rejoué, on ne retiendra que le résultat du match rejoué, sauf si ce match doit être joué après l'issue de la période de championnat en cours ; là encore, l'arbitre autorisera exceptionnellement les joueurs concernés à jouer une équipe supplémentaire lors de la dernière journée de la période. * Si le match est déclaré gagné ou perdu sur tapis vert le résultat considéré sera celui de la décision finale des instances du football, à condition que cette décision parvienne avant la journée suivante, et non le résultat du match proprement dit.Survivor Championnat : Il s'agit de pronostiquer sur la Ligue 1 (10 matches à chaque journée). Le jeu est ouvert à tous. Le jeu commence le 14 septembre (5e journée de L1). Il se dispute en plusieurs temps : Il y aura 2 périodes de 15 journées chacune, puis les dernières journées se dérouleront sous forme de "play-off" entre les meilleurs joueurs des 2 périodes.Principe du jeu :Lors des 10 premières journées, vous devez choisir une équipe de L1. Lors des 5 dernières journées, vous devrez choisir 2 équipes. La formule se joue sous la forme d'un championnat : vous marquez des points en fonction des résultats de vos équipes pronostiquées : 0 pt pour 1 défaite ou un mauvais pronostic (hors délai ou équipe interdite), 1 pt pour 1 match nul, 3 pts pour 1 victoire à domicile, 4 pts (3 + 1 bonus) pour une victoire à l'extérieur.1 pt de bonus est attribué pour toute victoire sur le leader du championnat. Toute victoire contre l'une des 3 équipes relégables avant la journée de championnat ne rapporte que 2 pts au lieu de 3. Ces bonus/malus peuvent bien sûr se cumuler Lors de la 2e période, un pt de bonus sera attribué pour toute victoire d'une équipe classée au moins 7 places derrière son adversaire au classement de L1 de la journée précédente.Le(s) joueur(s) ayant connu la défaite le plus tard dans le jeu obtient le droit de rejouer une équipe interdite à n'importe quel moment de la période sur les journées restantes (ou lors de l'ultime journée de la période s'il reste invaincu jusque là !) Les points de bonus (pour victoire sur le leader, ou sur une équipe mieux classée d'au moins 7 places) tout comme les points de malus (victoire sur relégable) s'entendent sur le classement avant le début de la journée. En cas de match reporté, les points sont tout de même attribués si l'adversaire de l'équipe choisie était leader ou relégable avant la journée en cours. A la fin des 15 journées, vous avez donc joué les 20 équipes de L1. Le classement est établi à l'issue de chaque journée de L1. Le vainqueur est le joueur qui aura marqué le plus de points. Les ex-aequo sont départagés au nombre de pts bonus (meilleure différence pts bonus - malus), puis à la différence de buts de vos équipes, puis au nombre de buts marqués.Qualification pour les play-off : Un classement cumulé sur l'ensemble des 2 périodes sera effectué. Le meilleur joueur sur l'ensemble des 2 périodes (par addition des pts du classement général) se qualifie d'office pour le Final Four des 37e et 38e journées. Les 2 vainqueurs de période Elite sont qualifiés pour la demi-finale des play-offs (dans le cas très probable où parmi ces 2 vainqueurs figure déjà le meilleur joueur des 3 périodes, cela libère une place bien sûr, même chose si un joueur remporte 2 périodes Elite). Cette demi-finale se déroule au cours de la 36e journée (3 duels). Leurs adversaires seront les vainqueurs d'un barrage (1/4 de finale) disputé lors de la 35e journée. Il s'agira des joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat lors des 2 périodes, dans l'ordre du classement cumulé. Barrage Quarts de finale (35e journée) : 4 duels (ou davantage si un joueur remporte plusieurs période) : les 4 meilleurs joueurs sur le classement cumulé seront tête de série. Les vaincus reversés en "play-off open" 1/2 finale (36e journée) vainqueur barrage 4 - vainqueur barrage 1 vainqueur période 2 - vainqueur barrage 2 vainqueur période 1 - vainqueur barrage 3 Final Four (37 et 38e journée) meilleur joueur sur les 2 périodes les 3 vainqueurs des 1/2 finale Notez bien qu'au cours de ce play-off, les équipes utilisées en 1/4 et 1/2 finale ne seront pas réutilisable, ce qui procure un avantage certain au qualifié d'office pour la finale. 11 joueurs au minimum - et peut-être davantage - participeront au Play-off Elite. Pour que ce play-off fonctionne, il faudrait avoir un nombre de joueurs similaire à celui de la saison dernière. Si le nombre de joueurs est trop faible, je m'autorise à modifier la formule. Un "play-off open" entre d'autres joueurs pourra être organisé, éventuellement sous forme de duels façon 'tableau de tennis', avec pour têtes de série les joueurs ayant obtenu le plus de points en championnat sur les 2 périodes. Lors de la 36e journée, ce tableau sera complété avec les perdants des Barrages 1/4 de finale. Survivor Ligue des Champions : I. La phase de poules Cette première partie du jeu concerne les matches de poules de la Champion's League, soit 6 journées. Un round correspond une journée de Champion's League. Lors de chaque round, chaque participant devra choisir l'une des 32 équipes concernées par les 16 matches. Il devra bien la choisir car il ne pourra plus jamais la rejouer jusqu'à la fin du jeu ! Une victoire à l'extérieur rapporte 5 pts (4 + 1 bonus), une victoire à domicile 4 pts, un match nul 2 pts, une défaite 1 pt. Une absence de pronostic, un pronostic hors-délai ou un pronostic non conforme (par exemple si vous jouez une équipe déjà utilisée) vaudra 0 pt. Une fois les matches du round disputés, l'arbitre classe les joueurs selon les critères suivants et dans cet ordre : - nombre de points obtenus - nombre de pts bonus obtenus - différence de buts de l'équipe choisie - nombre de buts marqués par l'équipe choisie - nombre de 1e places obtenues sur l'ensemble des 6 rounds, puis de 2e places, puis de 3e, etc... Les 16 meilleurs performeurs de ce classement général poursuivent leur route en huitièmes de finale. Le vainqueur de cette première phase remporte le droit de rejouer pour la suite du jeu 1 (une seule) équipe déjà utilisée en phase de poules. Tous les joueurs qui auront obtenu 6 victoires sur 6 auront la possibilité de rejouer en phase éliminatoire une (une seule) équipe déjà utilisée lors de la phase de poules.II. La phase éliminatoire Les 16 rescapés poursuivent leur course en huitièmes de finale. A. 1/8e, 1/4, 1/2 Chaque rescapé doit choisir, parmi les équipes encore en lice, et parmi ses équipes disponibles, une équipe. S'il ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points.Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/8es de finale sont simplement additionnés au classement général.Le barème des points pour la phase éliminatoire : matches aller : victoire 8 pts match nul 3 pts défaite 1 pt matches retour : victoire et qualification à l'issue des 90 minutes 10 pts victoire et élimination à l'issue des 90 minutes 7 pts victoire et qualification après prolongations 9 pts victoire et élimination après prolongations 6 pts victoire et qualification après tirs au buts 8 pts victoire et élimination après tirs au but 5 pts match nul et qualification 4 pts match nul et élimination 3 pts défaite et qualification après tirs au but 3 pts défaite et élimination après tirs au but 2 pts défaite et qualification après prolongations 2 pts défaite et élimination après prolongations 1 pt défaite et qualification après 90 minutes 1 pt défaite et élimination après 90 minutes ou pronostic non conforme 0 pt victoire à l'extérieur +1 pt victoire d'un 2e de poule lors des 1/8es +1 ptA chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés. 14 joueurs participent aux 1/8es retour, 11 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 6 joueurs aux ½ aller, 4 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. B. La finale Le meilleur joueur au classement à l'issue des demi-finales retour marque un avantage de 2 pts. Vous devez impérativement jouer l'équipe qu'il vous reste (l'arbitre vous la sélectionne automatiquement) Si chacun a conservé une équipe différente, le vainqueur du jeu sera celui qui aura conservé l'équipe vainqueur de la LDC. Si l'un des finalistes dispose encore d'une équipe mais pas son adversaire, le finaliste ayant conservé une équipe sera le vainqueur. Si les 2 joueurs parvenus en finale sont obligés de jouer la même équipe : ils seront départagés par un pronostic sur la finale. Si les joueurs parvenus en finale ne peuvent plus jouer (car ils ont déjà pronostiqué les 2 équipes auparavant), ils seront départagés là encore par un pronostic sur la finale. Il s'agira de donner le vainqueur de la coupe, le résultat du match et le score du match : Les critères pour désigner le vainqueur : 1) bon vainqueur trouvé 2) bon résultat 1N2 trouvé 3) bon dernier buteur 3 bis) buteur lors de la rencontre 4) score exact trouvé 4 bis) score le + approchant : c'est-à-dire la différence de buts la + proche, puis le nombre de buts total le plus proche. 5) Si malgré tout cela l'égalité persiste, le vainqueur sera le joueur ayant obtenu le meilleur classement à l'issue des demi-finales retour - un bon vainqueur du trophée trouvé rapporte 5 pts - un bon résultat 1N2 trouvé rapporte 2 pts - le bon dernier buteur rapporte 3 pts - si pas de dernier buteur trouvé, mais que le buteur choisi a bien marqué lors de la rencontre : 1 pt - un score exact trouvé rapporte 3 pts - si pas score exact pour l'un ou l'autre finaliste, le meilleur score approchant rapporte 1 pt à ce score, nous ajouterons l'avantage de 2 pts obtenu par le leader à l'issue des demi-finales retourSurvivor Europa League Le jeu commence à partir des phases de poules. Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. Lors de chaque soirée européenne, il vous faut désigner une équipe que vous pensez voir gagner. 1. La phase de poules Lors de chaque journée, vous désignez une équipe différente. Le barème des points est identique à celui du Survivor Champion's League, et le classement général est établi de la même façon. Les 16 meilleurs sont qualifiés pour la phase à élimination directe. Le premier du classement et ceux qui n'auront obtenu que des victoires lors de cette première phase obtiennent le même avantage de pouvoir rejouer une équipe. 2. La phase finale Le règlement et le barème des pts est semblable à celui de la 2e phase du Survivor Ligue des Champions. Si un joueur ne possède plus d'équipe, il ne peut plus marquer de points. Le classement général à l'issue des poules est conservé. Les points obtenus à partir des 1/16es de finale sont additionnés au classement général. A chaque journée, les moins bons joueurs du classement général sont éliminés.15 joueurs participent aux 1/16es retour, 13 aux 1/8es aller, 12 aux 1/8es retour, 10 joueurs aux ¼ aller, 9 joueurs aux ¼ retour, 7 joueurs aux ½ aller, 5 joueurs aux ½ retour. Les 2 meilleurs joueurs à l'issue des ½ finales retour se qualifient pour la finale. 3. La finale Son déroulement est identique à celle du Survivor LDC.Survivor Ligue 2 Le jeu ne compte qu'une seule période de 19 journées, à l'occasion des matches retour de ligue 2. Il faut choisir les 20 équipes de L2 (2 équipes lors de l'ultime journée) (de la 20e à la 38e journée de L2). Vous devez choisir 1 seule équipe, qui ne sera plus réutilisable pour toute la période. Le dernier invaincu peut rejouer une équipe. La victoire rapporte 3 pts, le nul 1 pt, la défaite 0 pt. Les bonus sont identiques au Survivor Championnat : victoire à l'extérieur +1 pt, victoire sur le leader +1 pt, victoire sur un adversaire mieux placé d'au moins 7 places avant la journée considérée +1 pt. Par contre, il n'y a pas de malus sur ce jeu. A l'issue de chaque journée, le moins bien classé au classement général est éliminé. Idéalement, il faudrait un nombre de joueurs égal à 20 pour qu'il ne reste que 2 joueurs lors de l'ultime journée. Mais je pense que vous serez moins nombreux à participer. Si tel est le cas, l'ensemble des participants disposera d'un petit sursis, et le premier éliminé n'interviendra qu'après plusieurs journées de disputées. Ex : s'il y a 15 joueurs, le premier joueur à être éliminé le sera qu'à l'issue de la 25e journée, s'il y a 10 joueurs, le premier éliminé n'interviendra qu'à l'issue de la 30e journée etc. Les ex-aequo sont départagés au nombre de points bonus remportés, puis à la différence de buts, puis à la meilleure attaque. Si cela ne suffit pas à départager les derniers, alors ils seront qualifiés pour le tour suivant, mais pour respecter le planning il faudrait alors éliminer 2 joueurs au lieu d'un seul au tour suivant.Survivor Européen C'est un Survivor sous la forme "mort subite", donc pas sous la formule championnat. Le jeu s'arrête lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur en lice. Si les derniers joueurs sont éliminés simultanément, ou si plus personne ne dispose d'équipe, le vainqueur sera le joueur possédant le plus de jokers.Chaque joueur dispose de 3 jokers. Un oubli de prono ou une défaite entraîne la perte d'un joker. Cumuler 3 matches nuls fait également "brûler" un joker. Obtenir 3 victoires à l'extérieur octroie un joker supplémentaire. Quels sont les matches concernés ? Lors de chaque journée, je sélectionne automatiquement les matches des équipes phares des 4 grands championnats européens et qualifiées en Champion's League En fonction du calendrier, je sélectionnerai au moins un match supplémentaire par journée (un derby, voire un match d'une équipe leader qui ne serait pas parmi celles-ci) de telle sorte à avoir 16 matches retenus. Je ne sélectionnerai pas les matches disputés le lundi, ni, dans la mesure du possible, le vendredi. Il s'agira de choisir une équipe (n'importe laquelle) parmi les 16 matches retenus. Cette équipe ne pourra en aucun cas être rejouée. Il sera possible de jouer les équipes adverses des "grosses écuries" retenues. Ces adversaires reviendront moins souvent que les "gros" au cours du jeu, aussi est-il stratégiquement intéressant de les jouer pour s'économiser des équipes. Pour que le jeu se lance plus vite, ors de la première journée, il faudra jouer 2 équipes au lieu d'une seule. Le jeu commence le week-end du 13 septembre.Note : le nombre de matches sera invariablement de 16, même dans les tours avancés du jeu. En revanche, si aucun des joueurs restants ne peut utiliser l'une des 2 équipes d'un match retenu, ce match sera alors remplacé par un autre.Survivor Coupe de France et Survivor Coupe de la Ligue : Le jeu commence à l'entrée en lice des clubs de Ligue 1 (1/32es en CDF 4 janvier, 1/16es en CDL 29 octobre). Tout le monde peut participer, même si vous ne participez pas au Survivor Championnat. Attention, la formule change cette saison ! barème des pts : victoire à l'issue des 90 minutes 8 pts victoire après prolongations 7 pts victoire après tirs au buts 5 pts match nul 3 pts défaite après tirs au but 2 pts défaite après prolongations 1 pt défaite après 90 minutes ou pronostic non conforme 0 pt qualification à l'extérieur +1 pt qualification d'un club hiérarchiquement inférieur +1 pt par division d'écart A chaque tour, les moins bien classés au classement général seront éliminés Finale Son déroulement est similaire au Survivor Champion's League ou Europa League. Classements annexesClassement "performance" Il s'agit du classement général, sur l'ensemble des compétitions "survivor" de vos résultats, avec le barème suivant : 3 points pour une victoire, 1 point par match nul, 0 point par défaite. C'est un classement additionnel brut, sans aucune pondération ni coefficient. Si vous jouez "pour le fun", votre performance est enregistrée dans le classement "performance". Si le match est donné gagnant ou perdant sur tapis vert, le résultat retenu pour le classement performance est le résultat sur le terrain. Tous les matches pronostiqués sont comptabilisés. Les équipes "réserves" ne sont pas retenues. La L2 n'est pas non plus prise en compte pour le classement performance. Le classement performance de chaque compétition peut servir à départager 2 ex-aequo (en coupes d'Europe, en play-off...).Classement des victoires à l'extérieur Comme son nom l'indique, il valorise les joueurs ayant obtenu des succès à l'extérieur, tous jeux confondus.Palmes Le meilleur joueur lors de n'importe quelle journée ou tour de chaque jeu de Survivor obtient une palme. - meilleur résultat trouvé (victoires bonifiées, victoire la + large) - plus grand nombre de buts marqués par l'équipe choisieJoueur du mois Le joueur du mois récompense celui qui, pour l'arbitre, s'est le plus distingué sur l'ensemble des jeux survivor du mois civil écoulé.MVP Un Most Valuable Player de la saison est désigné en fin de saison par l'arbitre. Il est désigné à partir du palmarès de la saison, assorti de coefficients différents selon l'importance des jeux remportés, et de la récompense mensuelle.Le "Hall of Fame" Ici sont récapitulés tous les palmarès et records du jeu. Hélas, je n'ai pas conservé les résultats de la première saison du Survivor, sur l'ancien forum. Ce Hall of Fame est édité petit à petit en fonction de mes disponibilités, je l'ai refait pour être plus lisible, et j'ai encore d'autres choses à y mettre dedans, si le temps me le permet. Modifié le 15 février 201412 a par Iles-Féroé Signaler
Posté(e) le 5 septembre 201312 a comment_281095 Intéressant de passer le championnat sur 15 journées, à voir ce que ça donne à l'usage. Par contre, dommage pour les coupes, j'aimais bien le principe équipe qualifiée = joueur qualifié / équipe éliminée = joueur éliminé, on ne pouvait pas faire plus basique et plus pertinent. Signaler
Posté(e) le 5 septembre 201312 a Auteur comment_281121 Pour le championnat, comme il n'y aura qu'un groupe, maintenir 3 périodes faisait moins sens (pas de promotion/relégations). On aura donc un jeu un peu plus étalé. J'aimais bien également l'ancien règlement des coupes. Il y a moins de participants, il faut donc adapter certaines règles, et les simplifier. Il y avait trop de cas de figures, de cas particuliers dans l'ancien règlement pour les coupes nationales. le principal problème demeurait qu'on ne maitrisait pas du tout le nombre de joueurs qualifiés à chaque tour, et comme ce nombre de joueur est en baisse, ça ne rimait pas à grand chose de voir le jeu s'arrêter au bout de 2 tours. Le prolonger jusqu'en finale en faisant jouer les 2 finalistes sur les tours restants n'était pas non plus pleinement satisfaisant. C'est pour ça que cette saison, j'ai opté là aussi pour une survie "par le bas", avec un ou 2 éliminés à chaque tour (en fonction du nombre de joueur en début de jeu. Signaler
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